"Chariots of Creation"에서 근접 전투의 뜨거운 열정을 경험하고 싶으신가요? PHP 편집자 Xiaoxin이 화염방사기의 비밀에 대해 더 자세히 알려줄 것입니다! 근접 화염방사기와 유사하게 화염방사기는 공격 범위가 더 깁니다. 뿐만 아니라 강력한 화력 출력을 유지하면서 대상 구성 요소를 크게 가열할 수 있습니다. 공격 범위는 원거리 무기만큼 길지는 않지만, 치열한 전투에서 뜨거운 에너지를 발산하기에는 충분합니다!
모든 플레이어가 모바일 버전 "크리에이션 탱크"에 처음 입장하면 가장 먼저 접하게 되는 화염방사기 모델 "화염약" 입니다. 중거리 및 근접전용으로 설계된 이 화염방사기는 부채꼴 발사 영역 내 목표 부위에 뜨거운 화염을 가합니다. 화염 발사기의 기본 특성을 그대로 계승하여 발사하려면 수동 조작이 필요하며, 한번 연속으로 화염을 뿌리기 시작하면 도중에 멈출 수 없습니다. 방출된 화염은 강력한 관통력을 갖고 있어 차량, 지형, 심지어 아군까지의 장애물을 무시할 수 있으며, 도중에 화염이 닿는 모든 부분에 발열 효과를 일으킬 수 있습니다.
특히 "불꽃 물약"은 사격 과정에서 전차의 속도와 마력을 두 배로 증가시켜 중거리 및 근거리에서의 치열한 전투에서 더 많은 유연성을 발휘할 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 플레이어의 손에 꼭 필요한 전투 무기입니다.
"불꽃약"의 간소화되고 개선된 버전인 "흑사병"은 작동 방식과 조립 로직에서 높은 수준의 일관성을 유지합니다. 하지만 탱크의 유연성을 높이기 위한 '플레임 엘릭서'의 디자인 아이디어와 달리, '흑사병'은 대신 단발의 내구성 향상에 초점을 맞췄다. 특히, "흑사병"을 사용하여 구성품을 성공적으로 파괴할 때마다 발사 시간이 자동으로 0.2초 연장됩니다. 이 혁신적인 디자인을 통해 플레이어는 지속적인 전투에서 더 긴 화재 진압 시간을 즐길 수 있습니다.
화염방사기 "플레어"의 고급 버전은 "플레임 엘릭서", "흑사병"과 외형이 크게 다릅니다. 우선, 범위 측면에서 "Flare"는 이전 두 제품에 비해 질적 도약을 달성했습니다. 즉, 원래 25미터에서 놀라운 수준으로 확장되었습니다. 동시에 가열 구성 요소의 효율성도 크게 향상되었습니다. 하지만 이러한 개선점은 '플레어'의 고유한 스킬에 의해 가려지는 것 같습니다.
"Flare"에는 혁신적인 보너스 메커니즘이 도입되었습니다. 전차가 50미터를 이동할 때마다 보너스 효과가 한 겹씩 쌓일 수 있으며, 이 효과는 최대 5개까지 쌓을 수 있습니다. 보너스의 각 레이어는 "플레어"에 추가 전투 이점을 제공하여 원거리 피해를 3.5% 증가시킬 뿐만 아니라 근접 피해를 16% 증가시킵니다. 특히 눈길을 끄는 점은 "플레어" 디자인의 블레이드가 단순히 장식용이 아니라 근접 전투에서 실제 피해를 입힐 수 있는 날카로운 흰색 근접 무기 "해치"와 같다는 것입니다.
"플레어"가 완전히 충전되면 근접 데미지가 80% 증가하고, 화염 데미지도 17.5% 증가합니다. 이 무시무시한 출력 능력을 통해 "플레어"는 내구도가 8,000인 탱크를 단 5초 만에 아무것도 없게 만들 수 있습니다.
성물급 화염방사기 "방화범"은 의심할 여지 없이 화염무기 분야의 정점을 보여주는 화염의 길의 궁극의 형태를 상징합니다. 다른 화염방사기에 비해 "방화범"은 비교할 수 없는 가장 큰 장점, 즉 전체 각도에서 사격할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. '플레어'의 20도 회전 한계와 '플레임 포션', '흑사병'의 120도 회전 범위를 넘어서는 '방화범'은 수평 각도를 360도 완벽하게 커버해 플레이어에게 전례 없는 사격 유연성을 제공한다. . 경험.
더 놀라운 점은 '방화범'이 화염을 낸 후 전장에 계속해서 타오르는 화염의 영역을 남길 수도 있다는 것입니다. 이 지역에서 적 탱크는 직접적인 화염 분사와 유사한 피해와 가열 효과를 겪을 뿐만 아니라 추가 감속을 겪게 되어 적의 기동성을 크게 약화시킵니다. 보다 전략적으로, '방화범'은 정밀한 작전을 통해 불타는 지역의 범위를 확장해 전투에 더 많은 변수를 더할 수도 있다.
중전차 레비아탄과의 전투에서 '방화범'의 이 능력은 예상치 못한 효과를 가져올 수도 있습니다. 이는 리바이어던의 방어 및 이동 능력을 효과적으로 약화시킬 수 있을 뿐만 아니라 아군에게 더 많은 공격 기회를 만들어 전장의 핵심 무기가 됩니다.
"Tempura"와 "Medusa"는 기술적으로는 다른 무기 범주에 속하지만 여기서는 여전히 언급할 가치가 있습니다. 특별히 언급할 가치가 있습니다.
"메두사"는 화염방사기 기능을 통합한 독특한 혁신적인 자동 포탑 시스템입니다. 이 설계를 통해 "메두사"는 전장에서 목표물을 빠르게 조준하고 화염 분사 형태로 지속적인 피해를 입혀 강력한 화재 진압 능력을 입증합니다. 템푸라는 근접 무기 범주에서 화염방사기로 분류되는 경우가 많을 정도로 사거리가 매우 짧은 것으로 알려져 있습니다. 사거리가 제한되어 있지만 "템푸라"는 근접전에서 놀라운 위력을 보여 적 전차에 빠르고 효과적으로 파괴적인 타격을 가할 수 있습니다. 이 두 무기는 화염방사기와 유사하지만 실제 적용 시 각각 고유한 장점과 전략적 고려 사항을 가지고 있습니다.
제네시스 모바일에서 화염방사기는 의심할 바 없이 열 손상이 심한 것으로 알려져 있습니다. 특수한 "템푸라(Tempura)"를 제외하고 대부분의 화염방사기 유형 무기는 공격하는 차량의 일부를 가열하는 능력이라는 공통된 특징을 공유합니다. 이러한 뜨거운 화염은 범위 내 탱크의 일부를 관통할 수 있을 뿐만 아니라 일부 지형 구조물에도 영향을 미칠 수 있습니다. 부품이 계속 가열되면 외관이 점차 빨간색으로 변하는데, 이는 부품 온도의 급격한 상승을 시각적으로 반영하는 변화입니다. 가장 중요한 점은 극도로 가열된 부품이 최대 100%의 추가 피해 보너스를 견딜 수 있다는 것입니다. 이 기능으로 인해 화염방사기는 전장에서 무시할 수 없는 매우 강력한 무기 유형이 됩니다.
위 내용은 '창조전차'의 화염방사기에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!