월드 오브 워크래프트의 광대한 세계에서 도둑 직업의 특성 문양은 캐릭터의 힘을 크게 높일 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 각 도적은 전문화와 개인 선호도에 따라 자신의 특성 문양을 신중하게 일치시켜야 합니다. 다음 기사는 PHP 편집자인 Baicao가 세심하게 편집한 것으로, WLK 버전의 월드 오브 워크래프트에서 불량 재능과 글리프의 조합에 대한 포괄적인 가이드를 제공하여 불량 캐릭터를 최적화하고 여정에서 성공할 수 있도록 도와줍니다. 아제로스로.
1. 글리프
1. 예민한 도둑:
큰 문양: 출혈의 문양(출혈의 영향을 받는 대상에 대한 피해가 40%만큼 증가), 그림자 춤의 문양(그림자 춤의 지속 시간이 2초 연장됨), 프레이밍 요령의 문양(프레이밍 요령의 지속 시간 증가) ) 시간이 4초 연장되었습니다.)
보조 문양: 소멸의 문양(스텔스 효과가 활성화된 후 이동 속도가 30% 증가), 안전한 추락의 문양(낙하로 인한 피해 감소), 주의 분산의 문양(주의 산만한 기술의 범위가 5미터 증가).
2. 도둑 암살:
큰 문양: 절단의 문양(피해 비용이 에너지 5포인트만큼 감소), 피의 갈증의 문양(피의 갈증의 추가 피해량이 3% 증가), 문양: 프레이밍 요령(프레이밍 요령이 지속되도록 함) ) 시간이 4초 연장되었습니다.)
보조 문양: 소멸의 문양(스텔스 효과가 활성화된 후 이동 속도가 30% 증가), 안전한 추락의 문양(낙하로 인한 피해 감소), 주의 분산의 문양(주의 산만한 기술의 범위가 5미터 증가).
3. 전투 도둑:
큰 문양: 살육의 잔치의 문양(살인의 잔치의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소), 칼날 부채의 문양(칼날 부채의 공격력이 20%만큼 증가), 문양: 프레이밍 요령(칼날의 지속 시간이 4초).
보조 문양: 소멸의 문양(스텔스 효과가 활성화된 후 이동 속도가 30% 증가), 안전한 추락의 문양(낙하로 인한 피해 감소), 주의 분산의 문양(주의 산만한 기술의 범위가 5미터 증가).
2. 재능
1. 예리한 재능:
암살: 악의 5점.
전투 시스템 : 강화된 사악한 공격 2포인트, 번개 반사 3포인트.
민감도 : 무자비한 일격 5점, 기만의 달인 3점, 기회를 기다리는 2점, 사악한 계책 2점, 변장 3점, 변덕 2점, 톱니칼 3점, 선제공격 3점 , 강화된 매복 2점, 지각 2점, 기다림 1점, 비열함 2점, 치명상 5점, 계획 1점, 죽은 척 3점, 사악한 소환 5점, 섀도우 스텝 2점 .
2. 암살 재능:
암살 : 악의 5점, 뼈냉각 강화 3점, 치명적인 기습 5점, 독 3점, 강화 독 5점, 냉혈 1점, 신장 사격 강화 3점, 속공 5점 회복력, 전멸 2점, 약점 발견 1점, 피해 5점, 독 1점.
전투 시스템: 2포인트로 사악한 공격을 강화합니다.
감도 : 속임수 마스터 3점.
3. 전투 재능:
암살 시스템 : 악의 5점, 물어뜯기 3점.
전투 : Enhanced Evil Attack 2점, Lightning Reflex 3점, Deflection 5점, Precision 2점, Dual Weapon Specialization 5점, Blade Flurry 1점, Weapon Expert 2점, Violation 2점, 3 활력 포인트, 충동 포인트 1개, 전투 잠재력 포인트 5개, 레이드 포인트 1개, 강화 절단 포인트 2개, 보조 무기 전문화 포인트 5개, 검 무기 전문화 포인트 3개(또는 무기 유형에 따라 해당 전문화 특성 선택), 5 왕따 포인트, 1점 살인의 향연.
민감도: 무자비한 타격 5점.
위 내용은 Wlk 불량 재능 문양의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!