"파이어 스카이"에서 상태 효과는 데미지 보너스, 방어력 감소, 쿨타임 감소 등 캐릭터의 전투 효율성에 영향을 미치는 핵심 요소입니다. 이러한 상태 효과가 게임에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이 중요합니다. PHP 편집자 Zimo는 "Fire Sky"의 상태 효과에 대한 심층 분석을 수행하여 다음과 같은 세부 정보를 제공합니다. 다양한 상태 효과의 유형 및 기능 상태 효과가 캐릭터 속성에 미치는 영향 상태 효과의 전략적 사용 처리할 전투 전략 최적화 다양한 상태 효과 팁 및 방법 Blazing Sky에서 전투 성능을 향상시키기 위한 상태 효과의 메커니즘과 적용을 익히려면 이 기사를 계속 읽으세요.
블릭 인터셉션 : 미유키 SS 전용. 조건을 만족하면 쉴드가 깨지지 않고 DP가 1포인트로 감소합니다.
데미지 캔슬 : 아오이만이 소유한 것으로, 1회 공격에도 견딜 수 있고 중첩 가능하다.
일루젼 : 적중률이 감소되어 스킬 오류로 인해 SP 및 횟수가 환급되지 않게 됩니다. (캐릭터 자신의 버프 대미지 스킬에 마법적인 효과가 있습니다.)
리액션 : 스킬 발동 후 리액션이 발생하여 행동을 할 수 없게 됩니다.
디버프 오프셋: Fire Aoi 전용이며 디버프 1개를 차단하고 중첩할 수 있습니다.
투지 : 모든 능력치가 20 증가합니다.
도발: 적을 공격하도록 유도하고 먼저 적용됩니다.
재난: 모든 능력치가 20포인트 감소합니다.
주의: 아오이 전용이며 모든 적의 공격을 유도합니다.
Strong Bleak : 유키 히카루 전용으로 데미지 상한이 300 %로 증가됩니다.
기호: 타격 캐릭터 전용, 특정 스킬의 효과를 향상, 최대 10점까지 누적 가능
차지 : 샤오페이우, 31F 전용으로 치명타율과 스킬 데미지를 증가시킨다.
기절: 한동안 움직일 수 없습니다.
인장 : 지속시간 동안 사용할 수 없습니다.
위 내용은 '타오르는 하늘' 상태 효과 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!