랜덤 액세스 파일
Java는 파일의 어느 위치에서나 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 RandomAccessFile 클래스를 제공합니다. 지금까지 사용한 모든 스트림은 읽기 전용 또는 쓰기 전용 스트림이라고 합니다. 이러한 스트림을 순차 스트림이라고 합니다. 순차 스트림을 사용하여 열리는 파일을 순차 액세스 파일이라고 합니다. 순차 액세스 파일의 내용은 업데이트할 수 없습니다. 그러나 파일을 수정해야 하는 경우가 많습니다. Java는 파일의 어느 위치에서나 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 RandomAccessFile 클래스를 제공합니다. RandomAccessFile 클래스를 사용하여 연 파일을 랜덤 액세스 파일이라고 합니다.
RandomAccessFile 클래스는 아래 그림과 같이 DataInput 및 DataOutput 인터페이스를 구현합니다. DataInput 인터페이스는 기본 유형 값과 문자열을 읽는 방법을 정의합니다(예: readInt, readDouble, readChar, readBoolean, readUTF) 및 DataOutput 인터페이스는 기본 유형 값과 문자열을 쓰기 위한 메서드를 정의합니다(예: writeInt, writeDouble, writeChar, writeBoolean, writeUTF).
RandomAccessFile을 생성할 때 r 또는 rw 두 가지 모드 중 하나를 지정할 수 있습니다. 모드 r은 스트림이 읽기 전용임을 의미하고, 모드 rw는 스트림이 읽기와 쓰기를 모두 허용함을 나타냅니다. 예를 들어, 다음 문은 프로그램이 test.dat: 파일에서 읽고 쓸 수 있도록 허용하는 새 스트림 raf
를 생성합니다.RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.dat", "rw");
test.dat가 이미 존재하는 경우 raf가 생성되어 이에 액세스합니다. test.dat이 없으면 test.dat라는 이름의 새 파일이 생성되고, 새 파일에 액세스하기 위해 raf가 생성됩니다. raf.length() 메소드는 주어진 시간에 test.dat의 바이트 수를 반환합니다. 파일에 새 데이터를 추가하면 raf.length()가 늘어납니다.
파일을 수정하지 않으려면 r 모드로 열어주세요. 이렇게 하면 의도하지 않은 파일 수정을 방지할 수 있습니다.
랜덤 액세스 파일은 일련의 바이트로 구성됩니다. 파일 포인터라는 특수 마커가 이러한 바이트 중 하나에 위치합니다. 읽기 또는 쓰기 작업은 파일 포인터 위치에서 발생합니다. 파일이 열리면 파일 포인터가 파일의 시작 부분에 설정됩니다. 파일에 데이터를 읽거나 쓸 때 파일 포인터는 다음 데이터 항목으로 이동합니다. 예를 들어 readInt()를 사용하여 int 값을 읽는 경우 JVM은 파일 포인터에서 4바이트를 읽고 이제 파일 포인터는 4바이트 앞서 있습니다.
RandomAccessFile raf의 경우 raf.seek(position) 메서드를 사용하여 파일 포인터를 지정된 위치로 이동할 수 있습니다. raf.seek(0)은 파일의 시작 부분으로 이동하고, raf.seek(raf.length())는 파일의 끝 부분으로 이동합니다. 아래 코드는 RandomAccessFile을 보여줍니다.
package demo; import java.io.*; public class TestRandomAccessFile { public static void main(String[] args) throws IOException { try( // Create a random access file RandomAccessFile inout = new RandomAccessFile("inout.dat", "rw"); ) { // Clear the file to destroy the old contents if exists inout.setLength(0); // Write new integers to the file for(int i = 0; i < 200; i++) inout.writeInt(i); // Display the current length of the file System.out.println("Current file length is " + inout.length()); // Retrieve the first number inout.seek(0); // Move the file pointer to the beginning System.out.println("The first number is " + inout.readInt()); // Retrieve the second number inout.seek(1 * 4); // Move the file pointer to the second number System.out.println("The second number is " + inout.readInt()); // Retrieve the tenth number inout.seek(9 * 4); // Move the file pointer to the tenth number System.out.println("The tenth number is " + inout.readInt()); // Modify the eleventh number inout.writeInt(555); // Append a new number inout.seek(inout.length()); // Move the file pointer to the end inout.writeInt(999); // Display the new length System.out.println("The new length is " + inout.length()); // Retrieve the new eleventh number inout.seek(10 * 4); // Move the file pointer to the eleventh number System.out.println("The eleventh number is " + inout.readInt()); } } }
첫 번째 숫자는 0
두 번째 숫자는 1
열 번째 숫자는 9
새로운 길이는 804입니다
열한번째 숫자는 555
RandomAccessFile은 rw 모드를 사용하여 inout.dat라는 파일에 대해 생성되어 8행에서 읽기 및 쓰기 작업을 모두 허용합니다.
inout.setLength(0)은 11번째 줄에서 길이를 0으로 설정합니다. 이는 사실상 파일의 이전 내용을 파괴합니다.
for 루프는 0에서 199까지의 200 int 값을 파일의 14행과 15행에 기록합니다. 🎜>int 값은 4바이트를 사용하며, inout.length()에서 반환된 파일의 총 길이는 이제 800입니다(라인 18). 샘플 출력에 표시된 대로 21번째 줄에서 inout.seek(0)을 호출하면 파일 포인터가 파일의 시작 부분으로 설정됩니다. inout.readInt()는 22번째 줄의 첫 번째 값을 읽고 파일 포인터를 다음 숫자로 이동합니다. 두 번째 숫자는 26행에서 읽습니다. inout.seek(9 * 4)(라인 29)은 파일 포인터를 10번째 숫자로 이동합니다. inout.readInt()는 10번째 숫자를 읽고 파일 포인터를 30행의 11번째 숫자로 이동합니다. inout.write(555)는 현재 위치에 새로운 11번째 숫자를 씁니다( 33행). 이전 11번째 숫자는 소멸됩니다. inout.seek(inout.length())은 파일 포인터를 파일 끝(36행)으로 이동합니다. inout.writeInt(999)는 파일에 999를 씁니다(37행). 이제 파일 길이가 4만큼 늘어났으므로 inout.length()는 804(라인 40) inout.seek(10 * 4)은 파일 포인터를 43행의 11번째 숫자로 이동합니다. 새로운 11번째 숫자인 555가 44행에 표시됩니다.
위 내용은 랜덤 액세스 파일의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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