패턴 일치는 Java에서 매우 기대되는 기능으로, 언어에 더 많은 강력함과 유연성을 제공합니다. Java 21에서는 스위치 문에 대한 패턴 일치를 도입하여 코드를 단순화하고 상용구를 줄입니다. 이 새로운 기능이 어떻게 작동하고 왜 유용한지 살펴보겠습니다.
스위치 패턴 일치를 사용하면 패턴과 값을 일치시켜 코드를 더욱 표현력 있고 읽기 쉽게 만들 수 있습니다. 여러 개의 if-else 문이나 복잡한 스위치 케이스를 사용하는 대신 이제 더욱 간결하고 유지 관리가 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다.
다음은 스위치의 패턴 일치 작동 방식을 보여주는 간단한 예입니다.
static String formatterPatternSwitch(Object obj) { return switch (obj) { case Integer i -> String.format("int %d", i); case Long l -> String.format("long %d", l); case Double d -> String.format("double %f", d); case String s -> String.format("String %s", s); default -> obj.toString(); }; }
이 예에서 formatterPatternSwitch는 객체를 가져와 해당 유형에 따라 형식이 지정된 문자열을 반환합니다. 현재 진행 상황에 대한 분석은 다음과 같습니다.
자세한 사례 사례를 들어보겠습니다: 다양한 모양 처리
다양한 모양을 처리하고 면적을 계산해야 하는 시나리오를 생각해 보세요. 스위치에 대한 패턴 일치를 통해 코드를 단순화하는 방법은 다음과 같습니다.
abstract sealed class Shape permits Circle, Square, Rectangle {} final class Circle extends Shape { double radius; Circle(double radius) { this.radius = radius; } } final class Square extends Shape { double side; Square(double side) { this.side = side; } } final class Rectangle extends Shape { double length, width; Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } } static double calculateArea(Shape shape) { return switch (shape) { case Circle c -> Math.PI * c.radius * c.radius; case Square s -> s.side * s.side; case Rectangle r -> r.length * r.width; }; }
이 예에서는:
Java 21의 스위치 패턴 일치는 코드 가독성, 간결성 및 유형 안전성을 향상시키는 강력한 기능입니다. 스위치 문에서 직접 패턴과 값을 일치시킬 수 있으므로 많은 일반적인 코딩 작업이 단순화됩니다. Java 개발자는 더욱 깔끔하고 유지 관리가 쉬운 코드를 작성하기 위해 반드시 이 기능을 살펴보고 채택해야 합니다.
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위 내용은 Java 21의 스위치 패턴 일치의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!