복잡하고 지루한 게임 플레이에 지치셨나요? "Can't Stop on Idle"은 편안하고 캐주얼한 독립형 유휴 게임으로, 편안한 게임 경험을 추구하는 플레이어에게 적합합니다. 이 게임은 간단하고 이해하기 쉬운 조작 인터페이스와 풍부하고 다양한 게임 플레이를 갖추고 있으며, 더욱 매력적인 것은 플레이어에게 뛰어난 게임 경험을 제공하는 시각적 스타일입니다. 이 게임에서 플레이어는 궁수, 마법사, 양날의 남자, 전사 등 4가지 직업 중에서 선택할 수 있습니다. "Can't Stop on Idle"에서는 플레이어의 캐릭터 속성 포인트가 게임 경험에 매우 중요합니다. 캐릭터의 힘을 극대화하기 위해 포인트를 추가하는 방법을 알고 싶으십니까? 서둘러서 PHP 편집기 Xigua를 팔로우하여 "Can't Stop Hang Up"의 경력 및 속성 포인트 추가 전략에 대해 자세히 알아보고 게임에서 더 많은 재미를 얻으세요!
1. 직업 소개
직업은 궁수, 마법사, 듀얼 블레이더, 전사 총 4가지가 있습니다.
궁수 무기 : 활과 화살통
마법사 무기 : 양손 지팡이 (기본 속성은 한손보다 높음)
양손 무기 : 양손 한손 무기
전사 무기 : 한손 무기 and Shield
Strength: 공격력 증가
Stamina: 방어력 증가
Physique: 체력 증가 및 생명 회복량 증가
Agility: 공격 속도 및 이동 속도 증가
전사는 지구력이나 체격 향상을 우선으로 권장하며, 궁수와 마법사는 힘을 향상시키는 반면 양날 전사는 주로 민첩성에 중점을 둡니다.
2. 다양한 직업에 따라 추가되는 속성의 무게
궁수:
1 힘 = 공격력 40
1 저항 = 방어 2
1 신체 = 생명력 100 및 생명력 회복 0.005%
1 민첩 = 공격 속도 0.00025, 이동 속도 0.0001
마법사:
1 힘 = 공격력 40
1 저항 = 방어 2
1 신체 = 체력 100 및 체력 회복 0.005%
1 민첩성 = 공격 속도 0.00025 및 0.000 1악장 속도
더블 블레이드:
1 힘 = 공격력 10
1 저항 = 방어 2
1 신체 = 생명력 100 및 생명력 회복 0.005%
1 민첩성 = 공격 속도 0.001 및 이동 속도 0.00015
전사:
1 힘 = 공격력 10
1 저항 = 방어 4
1 신체 = 200 HP 및 0.01% HP 재생
1 민첩성 = 0.00025 공격 속도 및 0.0001 이동 속도
위 내용은 'Can't Stop on Idle' 커리어 및 속성 포인트 추가 안내의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!