> Java > java지도 시간 > 본문

클래스, 개체 및 메서드 소개

PHPz
풀어 주다: 2024-07-20 09:21:29
원래의
335명이 탐색했습니다.

Introdução às Classes, Objetos e Métodos

  • Java의 본질: 클래스는 Java 객체지향 프로그래밍의 기초입니다.
  • 클래스 정의: 데이터와 메소드를 포함한 객체의 특성을 정의합니다.
  • 클래스의 중요성: 정교한 프로그램을 작성하려면 클래스, 개체 및 메서드를 이해하는 것이 중요합니다.

수업의 기본

  • 객체 모델: 클래스는 데이터와 이에 대해 작동할 코드를 지정합니다.
  • 클래스 인스턴스: 객체는 클래스의 인스턴스입니다.
  • 클래스 멤버: 클래스를 구성하는 메서드와 변수를 클래스 멤버라고 합니다.
  • 인스턴스 변수: 데이터 멤버라고도 합니다.

수업의 일반적인 형태

  • 클래스 구조: class 키워드를 사용하여 정의됩니다.
  • 변수 및 메소드 선언:
class NomeDaClasse {
    tipo var1;
    tipo var2;
    // ...
    tipo varN;
    tipo método1(parâmetros) {
        // corpo do método
    }
    tipo método2(parâmetros) {
        // corpo do método
    }
    // ...
    tipo métodoN(parâmetros) {
        // corpo do método
    }
}

로그인 후 복사
  • 논리적 개체: 클래스는 논리적으로 연결된 정보를 그룹화해야 합니다.

클래스 정의

  • 예시 클래스: 차량에 대한 정보를 캡슐화하는 Vehicle
  • 인스턴스 변수: 승객, 연료캡, mpg.
class Vehicle {
    int passengers; // número de passageiros
    int fuelcap; // capacidade de armazenamento de combustível em galões
    int mpg; // consumo de combustível em milhas por galão
}

로그인 후 복사
  • 객체 생성:
Vehicle minivan = new Vehicle(); // cria um objeto Vehicle chamado minivan

로그인 후 복사
  • 인스턴스 변수에 액세스: 도트 연산자(.) 사용
minivan.fuelcap = 16;

로그인 후 복사

전체 예시
Vehicle 클래스를 사용하는 프로그램(스니펫에는 포함되지 않음)
Vehicle.java 보기

위 내용은 클래스, 개체 및 메서드 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿
회사 소개 부인 성명 Sitemap
PHP 중국어 웹사이트:공공복지 온라인 PHP 교육,PHP 학습자의 빠른 성장을 도와주세요!