자바스크립트를 배우면서 테스트 함수 작성하기
어디에나 있는 물건
아마도 JavaScript의 객체에 대해 들어본 적이 있을 것이며 언어를 이해하는 데 객체가 얼마나 중요한지 들어보셨을 것입니다.
객체는 모델 "키":"값"으로 인해 JS를 매우 읽기 쉽고 유용하게 만듭니다. 그러나 제가 눈에 띄게 하고 싶은 점은 "값" 섹션이 단순한 문자열뿐만 아니라 다른 개체, 즉 또 다른 개체 등을 허용한다는 것입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
const character = { name:"Arthur Morgan", age:24, face: { hairSize:5, eyesColor: "blue", } }
이 스니펫은 얼굴이 인물이자 사물임을 보여줍니다. 그렇게 하는 것은 전혀 문제가 되지 않으며 많은 복잡한 API가 그러한 데이터를 처리하고 중요한 경우 계속해서 그룹화합니다.
그러나 객체의 진정한 힘은 함수에 달려 있으며, 이 Leet 코드 문제는 이를 다루고 테스트 라이브러리가 내부적으로 어떻게 작동하는지에 대한 요지를 제공합니다. 기본적으로 값이 예상한 값과 같은지 여부를 확인하는 함수인 toBe() 및 notToBe()가 필요합니다. 그렇게 하기 위해, 우리는 해당 함수를 가진 객체를 반환할 수 있습니다. 그런데 화살표 기능을 사용하면 더 예쁘고 직접적으로 됩니다.
답은 이렇습니다.
function expect(val) { function toBe(anotherValue) { if (val === anotherValue) { return true; } throw Error("Not Equal"); } function notToBe(anotherValue) { if (val !== anotherValue) { return true; } throw Error("Equal"); } return { toBe: (anotherValue) => toBe(anotherValue), notToBe: (anotherValue) => notToBe(anotherValue), }; }
유명한 콘솔과 해당 기능 로그와 같은 다른 객체를 사용하여 실행 중인 것을 빠르게 확인할 수 있습니다.
console.log(expect(5).toBe(null)); // give us an error "Not Equal", because 5 is not null
객체를 반환한다는 사실은 expect()를 사용한 다음 바로 뒤에 .toBe()를 자유롭게 사용할 수 있다는 점에 유의하세요. 객체를 반환하고 함수인 toBe 속성에 즉시 액세스하기 때문입니다.
이 Leet 코드 문제는 객체와 함수가 어떻게 함께 작동하고 JavaScript로 멋진 것을 구축할 수 있는지 확인하는 훌륭한 방법입니다. 마음에 드셨으면 좋겠습니다 :)
위 내용은 자바스크립트를 배우면서 테스트 함수 작성하기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
