JavaScript의 OOP의 네 가지 기둥
자바스크립트 OOP의 4가지 핵심
JavaScript의 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 네 가지 주요 아이디어, 즉 '기둥'을 기반으로 구축되었습니다. 캡슐화, 추상화, 상속, 다형성이 그것이다. 간단한 예를 들어 하나하나 분석해 보겠습니다.
캡슐화
캡슐화란 데이터와 해당 데이터에 대해 작동하는 함수를 클래스처럼 한 곳에 모으는 것을 의미합니다.
예: 자동차
자동차를 상상해 보세요. 모델, 색상, 속도, 엔진과 같은 속성이 있습니다. 또한 시작 및 중지와 같은 기능도 있습니다. 우리는 이 모든 변수와 메소드를 Car라는 하나의 클래스에 넣습니다.
class Car { constructor(model, color, speed, engine) { this.model = model; this.color = color; this.speed = speed; this.engine = engine; } start() { console.log("Car started"); } stop() { console.log("Car stopped"); } }
추출
추상이란 복잡한 세부 사항을 숨기고 필요한 부분만 보여주는 것을 의미합니다.
예: 원격 제어
TV 리모컨을 생각해 보세요. 채널을 변경하려면 "다음" 버튼을 누르세요. 리모컨이 TV에 신호를 보내는 방법을 알 필요는 없습니다. 버튼을 사용하여 채널을 변경하면 됩니다.
JavaScript에서 추상화는 간단한 인터페이스를 사용하여 더 복잡한 코드와 상호 작용하는 것입니다.
class Remote { changeChannel() { console.log("Channel changed"); } } let remote = new Remote(); remote.changeChannel(); // You don't need to know how this works inside
계승
상속이란 클래스가 다른 클래스로부터 속성과 메서드를 상속받을 수 있음을 의미합니다.
예: 가족 특성
부모님으로부터 특정 행동이나 특성을 물려받을 수 있는 것처럼 클래스는 다른 클래스로부터 속성과 메서드를 상속받을 수 있습니다. 여러 클래스로부터 상속받는 것을 다중 상속이라고 하는데, 자바스크립트는 이를 직접적으로 지원하지 않습니다.
class Animal { makeSound() { console.log("Animal sound"); } } class Dog extends Animal { bark() { console.log("Dog barks"); } } let dog = new Dog(); dog.makeSound(); // Inherited from Animal class dog.bark(); // Specific to Dog class
다형성
다형성은 변수, 함수 또는 객체가 여러 형태를 취할 수 있음을 의미합니다.
예: 동물 클래스
동물 수업을 상상해 보세요. 다형성을 사용하면 새로운 기능을 수정하거나 추가하는 Cat 클래스를 만들 수 있습니다.
class Animal { makeSound() { console.log("Animal sound"); } } class Cat extends Animal { makeSound() { // Overriding method console.log("Meow"); } } let cat = new Cat(); cat.makeSound(); // Calls the Cat's makeSound method
요약하면 OOP의 네 가지 기본 요소인 캡슐화, 추상화, 상속, 다형성은 JavaScript 코드를 체계화하고 재사용 가능하며 이해하기 쉽게 만드는 데 도움이 됩니다.
위 내용은 JavaScript의 OOP의 네 가지 기둥의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
