마법사 육성의 어려움 '스타폴' 플레이어들에게 마법사 육성은 큰 문제입니다. 오늘은 PHP 편집자인 Xiaoxin이 4성 및 5성 마법사를 분석하여 플레이어가 자신에게 적합한 마법사를 선택하고 육성할 수 있도록 돕는 데 중점을 둘 예정입니다. 4성 마법사와 5성 마법사의 비교 PHP 편집자 Xiaoxin은 각각 4성 마법사와 5성 마법사의 기술, 재능, 성장을 소개하고 플레이어가 자신의 게임에 따라 선택할 수 있도록 장점과 단점을 비교합니다. 스타일과 목표.
Wei
제한적으로 후반 단계에서는 메커니즘이 공을 중심으로 회전하는 것은 말할 것도 없습니다. 위, 공의 위치가 불확실한 한, 단지 한 마디로 설명하기는 어렵고, 공의 속성은 웨이의 공격에만 관련되며 공격 속도에는 영향을 미치지 않으며 치명타는 폭발 피해를 입힙니다. 공은 생명이 0으로 쌓여 있으며, 이는 치명타가 없는 Wei의 레벨 A와 동일합니다. 그녀의 궁극적인 이동의 배율은 7개 공을 모두 칠 수 있다고 해도 배율은 500 미만입니다.
Souffle
스킬 메커니즘은 몬스터에게 지속 피해를 준 후 궁극기로 폭발하는 것입니다. 그러나 지속 피해 유형은 기본 공격력의 % 피해만을 받습니다. 두 번째 문단처럼 궁극기의 값이 여전히 너무 낮습니다. 값은 여전히 기본 공격력의 추가 데미지이며, 필드 진입 보너스를 받지 않으며, 전체 업그레이드 비율은 1000%에 불과합니다.
Ghost
별 3개 이후에는 궁극기 3개를 사용할 수 있으며 생명 고정도 가장 낮습니다. 대상의 속성은 노블 다크, 셀프 부스팅이 있는 레벨 A, 3배수입니다. 이동 수는 5성 수플레의 두 배이지만 성운의 보조 갑옷 파괴 능력은 없습니다.
위 내용은 'Starfall'의 마법사 선발 및 육성에 대한 제안의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!