> 웹3.0 > 안녕, BLAST 그룹: 토너먼트 주최자에게는 진정한 진전이지만 CS e스포츠의 용감한 새로운 세계로 향하는 지금은 일몰 가치가 있는 개념입니다.

안녕, BLAST 그룹: 토너먼트 주최자에게는 진정한 진전이지만 CS e스포츠의 용감한 새로운 세계로 향하는 지금은 일몰 가치가 있는 개념입니다.

WBOY
풀어 주다: 2024-07-29 12:08:18
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파트너들의 스크린 타임을 보장하기 위해 반복되는 조별 예선은 아직까지 반가운 시간이 지났고, 플레이오프에서도 당시 더블 엘리미네이션 대진표가 있었던 게 지금까지도 너무 그리워요.

안녕, BLAST 그룹: 토너먼트 주최자에게는 진정한 진전이지만 CS e스포츠의 용감한 새로운 세계로 향하는 지금은 일몰 가치가 있는 개념입니다.

BLAST Premier Groups는 7년의 운영 끝에 마침내 퇴출되었으며, 이 형식은 모든 파트너에게 최대 매치 및 스크린 타임을 보장한다는 목적을 달성했지만 궁극적으로 그룹 스테이지에서 우울할 정도로 낮은 지분으로 이어졌습니다. 사실 그룹전에서는 말 그대로 탈락이 불가능해서 전체가 그냥 큰 시드파티가 됐어요

모든 파트너에게 최대 매치 및 스크린 타임을 보장하려는 목표는 조별 예선에서 우울할 정도로 낮은 지분으로 이어졌습니다. 탈락하려면 진지한 노력이 필요했습니다. 실제로 그룹 이벤트에서는 탈락이 말 그대로 불가능했기 때문에 전체 이벤트가 단지 큰 시드 파티가 되었습니다. 파티 내에서 첫 번째 조별 예선 경기는 거의 동일한 게임을 플레이하기 위해 플레이오프로 향하는 동안 시드 역할을 했습니다. 참가자 수가 적고 특성이 정해져 있기 때문에 반복적인 매치업이 거의 보장되지 않으므로 훌륭하게 생산된 제품에 신경 쓰기가 어렵습니다.

결승전에는 이제 ESL 스타일의 잘린 플레이오프가 포함된 GSL 스타일의 조별 예선이 포함됩니다. 이는 생성할 수 있는 스토리라인 측면에서 더블 엘리미네이션 대진표보다 열등하다고 느껴집니다. (물론 최하위 팀만 조별 예선에서 탈락하므로 파트너 팀을 위해 3개의 시리즈가 생방송으로 진행되는 것이 보장됩니다.) 경쟁의 가마솥은 아닐 수 있습니다.

올해는 최소한 12개 팀의 파트너 전용 형식이 16개 팀으로 부드럽게 확장되고 변화에 따른 재미있는 이름과 스토리라인이 포함되어 작은 개선이 이루어졌습니다. 이제 우리 모두가 싫어하는 팀인 Falcons와 모두가 좋아하는 동크를 갖춘 팀인 Team Spirit이 생겼습니다. GamerLegion과 Virtus.pro는 끝이 가까워질수록 약간 진부해질 위험이 있는 이벤트에 플레이 스타일과 기술에 재미있는 색상을 추가합니다.

그래서 BLAST 그룹에 작별을 고합니다. 훌륭한 방송 혁신이자 토너먼트 주최자로서 진정한 전진이지만, CS e스포츠의 용감한 신세계로 향하는 지금 이 개념은 사라질 가치가 충분히 있습니다. 저는 2025년에 놀림을 받은 내용을 정말 좋아하며 이 모든 것이 어떻게 진행될지 기대하고 있습니다. 지금부터 몇 년 후에 이 기간을 되돌아보고 "이곳은 그 어느 때보다도 벽으로 둘러싸인 정원이었습니다"라고 생각하기를 바랍니다. 하지만 지금은 또 다른 FaZe 대 G2 매치업을 즐겨 보겠습니다. 아니면 두 개일 수도 있습니다. 아니면 3개.

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