질문: "Golden Shovel War"의 새 시즌에서 4피 카르마로 가장 강력한 라인업을 구축하는 방법은 무엇입니까? 간략한 설명: Karma는 이전 버전의 Teemo 및 Grasshopper와 유사하게 뛰어난 연속 출력 기능을 갖추고 있습니다. 독서 안내: 이 기사에서는 S12 시즌에서 플레이어가 전장을 지배할 수 있도록 카르마를 메인 C로 하는 라인업 구성 전략을 심층적으로 살펴보겠습니다. PHP 편집자 Yu Zi가 Resurrection Mage Karma 라인업의 본질을 쉽게 파악할 수 있도록 상세한 라인업 분석 및 매칭 기술을 제공합니다.
1. 라인업 매칭
Yizi: 비구스, 카밀, 모르가나, 루오, 나미, 키란, 노라, 미리오, 칼마
이 라인업은 95번째 라인업에 속합니다. 후기 단계에서는 체력을 더 많이 소모하고 보다 경제적인 작전 능력을 가지게 되지만, 라인업이 완성된 후에는 추격 능력과 통제 능력이 매우 강해 완전 진입하는 상황이 자주 발생한다. 현재 테스트 서버의 모드가 심각하게 과대평가되었습니다.
2. 장비 매칭
메인C 카르마 : 레드 오버로드 슈트 + 테크놀러지 건 블레이드 + 블루 오버로드 부적/슈오지 창/적응형 헬멧
팁: 카르마의 레드 오버로드 슈트에서는 공격 속도 이점이 훨씬 더 강합니다. 고스트북의 기술 총검은 주로 라인업의 내구성을 높이는 데 사용됩니다. 세 번째 마나 지구력 장비를 사용할 수 있으며, 란바 탈리스만, 쇼지의 창, 적응형 헬멧도 모두 유용합니다. 마법 무기로 설치할 수 있습니다.
메인 탐로/모르가나 : 드래곤 팡 + 가시 조끼 + 이온 스파크
세컨드 C 카밀 : 블러드 드링킹 + 타이탄 + 챌린지 건틀렛이 최고이며, 피지컬 아웃풋이나 탱키스 장비는 허용되지 않습니다.
부장 미리오/나미/노라: 쇼지의 창
95 라인업으로 인해 경제 1개 + 장비 1개 + 전투력/지속성/장비 룬 1개를 권장합니다
룬 측면에서 최고 고려사항: 모든 것을 최대한 활용하라, 꽃피운 연꽃, 고전압, 나는 C가 되었다, 뉴에라, 마술지팡이.
기타 경제 룬 제안: 인내심 있는 연구, 천국에서 온 금화, 맑은/혼란스러운 마음, 균형 잡힌 예산, 전쟁 보물, 폭발적인 성장.
기타 장비 룬 제안: 용의 축복, 보조 골렘, 방황하는 신의 은총/신의 선택, 보물 보물, 큰 보물 가방, 전문가, 가시 도금 갑옷, 현상금 전사, 변화하는 용광로, 휴대용 대장간, 빛나는 황금 비늘, 크라운 가드,
기타 전투력 지구력 룬 제안: 관절 저항, 빨리 감기, 전투 붕대, 같은 행 활력, 흥미진진한 비문, 시전은 방어, 시간과 공간/부흥/마법사/마녀 엠블럼.
3. 라인업 해석
라인업의 핵심 C 포지션은 카르마 자체의 스킬 데미지만 보면 사실 다른 폭발력 있는 체스 말들에 비해 출력이 조금 떨어지는 편입니다. 하지만 마나 값이 30에 불과하기 때문에 승리합니다. 스킬 출시 빈도가 매우 빠릅니다. 란바 탈리스만/슈오지 스피어가 있으면 기본 공격 2개로 스킬을 출시할 수 있습니다.
카르마의 가장 중요한 점은 스킬이 대상을 처치할 때 주변 아군 최대 생명력의 8%를 회복한다는 것입니다. 이를 통해 앞줄의 지구력이 크게 향상될 수 있으며 앞줄의 탱킹도 크게 향상될 수 있습니다. 향상.
카르마는 타임 스쿨의 결속이기도 합니다. 타임 스쿨 체스 말의 출력을 증가시킬 수 있을 뿐만 아니라, 2개의 타임 본드 미만에서는 타임 스쿨 카운트다운이 끝나면 체력을 20% 회복할 수 있습니다. 모든 멤버에게 다시 한 번 라인업의 내구성이 크게 향상됩니다. 가장 중요한 것은 4시간 결속 미만에서는 시간 학교의 체스 말만 더 빠르게 계속 공격할 수 있다는 것입니다.
보통 이 2.5S 그룹 제어는 4개의 시간 결합으로 10초 안에 해제될 수 있습니다. 이 시간 동안 카르마는 일반적으로 적이 인원을 줄이거나 스킬을 복원하여 잔여 체스 말을 저장할 수 있도록 스킬을 하나 더 해제할 수 있습니다. 건강. 다른 3개의 시계도 이 2.5S 동안 계속 공격할 수 있으며, 특히 Camille의 출력은 Karma보다 나쁘지 않을 것입니다.
소생 장치는 일반적으로 게임에서 3번의 소생으로 충분합니다. 이런 식으로 특히 앞줄의 지구력을 향상시킬 수 있습니다. 루오 또는 모르가나. 초고압 폭발을 만나지 않는 한 기본적으로 죽지 않으며 여러 적의 화재로 인한 피해를 견딜 수 있습니다.
3개의 마법사 결속을 여는 주요 목적은 라인업의 제어 능력, 범위 피해 및 배터리 수명을 향상시키는 것입니다.
나미는 스킬을 3번 공개할 때마다 대규모 집단 제어를 일으킬 수 있으며, 3인 결속은 주문을 이중 시전할 수 있으며 제어 능력이 매우 강력합니다.
노라의 스킬은 범위가 넓고 적의 혈통을 낮추는 강력한 능력을 가지고 있는 반면, 소환된 유미는 앞줄이 있을 때 루오를 소유할 수 있습니다. /모르가나는 앞줄의 내구력을 높이고 죽지 않도록 보장합니다. 앞줄이 충분히 솔직하면 카르마를 소유하여 카르마의 마력을 높이고 출력 강도를 높일 수 있습니다.
라인업 후반에는 미리오도 그와 짝을 이루게 되며, 라인업에 재장전되어 법무 대리인 C로 활동할 수도 있습니다. 95차 라인업의 상한은 장비에 더 있습니다. 미리오의 스킬은 아군을 장비하거나 데미지를 증가시킬 수 있으며, 출력 강도도 낮지 않고, 이번 라인업은 크게 개선됐다.
4. 작전전략
초기에서 중기로의 전환이 핵심입니다. 작전능력이 좋지 않으면 인구를 4-2에서 8로 늘릴 수 없습니다. 5-1 대 9. 다른 라인업을 먼저 고려하는 것이 좋습니다. 95 라인업은 강제로 플레이할 수 없습니다.
95차 라인업 초반에는 혈기 안정과 경제력 구축을 위해 연승을 노려보세요. 보통 2단계에서는 프로스트 리헌트 3개, 위치 3D, 중장비/요새 2개로 전환하는 것을 추천합니다. 주문 2개 또는 마신 3/5.
2개의 저주받은 마녀와 3D+2 포트리스/재장전 초기 전환 능력은 실제로 최고입니다. 2개의 마녀 스킬은 적의 체력을 150 감소시킬 수 있습니다. 두 번째 단계의 체스 말의 체력은 상대적으로 낮습니다. 연속 승리가 쉬워집니다. 반면에 Zoe는 Karma의 장비에 완전히 적응했으며 인구가 6/7이고 마녀가 4명이므로 끝까지 승리할 수도 있습니다.
2 바스티온/헤비2의 초기 전환도 매우 안정적일 예정입니다. 카시오페이아는 공격 속도 장비를 사용할 것이며, 신드라는 붉은 폭군이나 쇼지의 창을 먼저 합성하더라도 마법과 강력한 장비를 사용할 것입니다. 전환은 매우 안정적일 것입니다. 능력 출력 강도는 상대적으로 높으며 나중에 4개의 요새 또는 4개의 중장비를 열면 높은 연승으로 인구를 8개로 늘리기가 쉽습니다.
3/5 마신 전환은 사실상 가능하지만 소환된 샤오주와 돌인은 탱커 능력이 높을 뿐만 아니라 2/3 스테이지의 혈액 안정화 능력도 있습니다. 좋지만 3-5스테이지에서는 인구가 7이 되면 진형을 바꿔서 교체해야 하므로 쉽게 패배할 수 없습니다.
위 내용은 '황금삽 전투' S12 부활마도사 카르마 95 라인업 매칭의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!