텔레그램 기반의 탭하여 수익을 창출하는 인기 게임인 Hamster Kombat가 많은 기대를 모았던 토큰 출시와 에어드랍을 연기했습니다.
Hamster Kombat, 토큰 출시 연기, 게임 플레이그라운드 섹션 개편 계획 발표
Powered by Chain닫기
많은 기대를 모았던 텔레그램 기반의 탭하여 수익 창출 게임인 Hamster Kombat의 토큰 출시 및 에어드랍이 기술적인 문제로 인해 연기되었다고 Chain이 독점 보고할 수 있습니다.
원래 2024년 7월로 예정되어 있던 TON(The Open Network) 블록체인의 게임 HMSTR 토큰에 대한 토큰 생성 이벤트(TGE)가 현재 지연되고 있습니다.
“우리는 이를 실현하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. Hamster Kombat는 업계에서 가장 큰 프로젝트 중 하나이며 역사상 가장 큰 에어드랍이 될 수 있기 때문에 이는 관련된 모든 플랫폼에 대한 매우 복잡한 기술 작업이라는 점을 명심하십시오.” 게임의 익명 개발팀이 Chain에 최근 성명을 통해 설명했습니다. .
2억 5천만 명이 넘는 플레이어가 보고된 Hamster Kombat는 암호화폐 게임 세계에서 하나의 현상이 되었습니다. 만화 속 햄스터를 탭하여 게임 내 코인을 획득하고 이 코인을 가상의 암호화폐 거래소에 투자하는 게임의 간단한 전제는 일일 수백만 명의 활성 사용자를 끌어 모았습니다. 토큰 에어드랍에 대한 약속은 이러한 성장의 중요한 원동력이었습니다.
지연에도 불구하고 HMSTR 토큰에 대한 관심은 여전히 높습니다. OKX, Bybit, KuCoin, Bitget 및 Gate.io를 포함한 몇몇 주요 암호화폐 거래소는 토큰에 대한 시장 전 거래를 제공할 계획을 발표했습니다.
예를 들어 OKX는 Chain과 공유한 발표에 따르면 2024년 8월 1일에 HMSTR에 대한 시장 전 선물 거래를 시작할 예정입니다.
그러나 이러한 사전 시장 거래 옵션에는 상당한 위험이 따릅니다. Hamster Kombat 팀은 아직 게임 내 코인에서 온체인 토큰으로의 전환율을 발표하지 않았기 때문에 가격 예측은 매우 추측적입니다.
다른 Hamster Kombat 뉴스에서 게임 개발자는 커뮤니티의 피드백에 따라 게임의 놀이터 섹션을 개편할 계획을 발표했습니다.
개발자는 광고가 많은 게임에서 보다 편안한 게임 플레이로 초점을 옮겨 플레이어의 즐거움을 높이는 것을 목표로 합니다. 이러한 움직임은 더 폭넓은 플레이어층을 수용하고 모든 사람이 특정 활동에 참여해야 한다는 압박감을 느끼지 않고 게임을 즐길 수 있도록 하기 위한 것입니다.
팀은 다양한 활동 참여가 다가오는 에어드랍에서 받는 토큰 수에 영향을 주지만 토큰 배포에 필수는 아니라는 점을 강조했습니다.
“봇을 제외한 모든 플레이어는 토큰을 받을 수 있습니다. 토큰을 받기 위한 유일한 요구 사항은 TON 지갑을 플레이어의 프로필에 연결하는 것입니다.”라고 개발자는 말했습니다.
“저희는 에어드랍이 최대한 원활하게 진행되어 모두가 토큰을 받을 수 있기를 바랍니다.”라고 덧붙였습니다. “현재 우리는 에어드랍을 위한 가장 효율적인 기술 솔루션을 개발하기 위해 TON 블록체인 팀과 긴밀히 협력하고 있습니다.”
Hamster Kombat 현상은 2024년 5월에 토큰을 성공적으로 출시한 또 다른 Telegram 기반 게임인 Notcoin의 발자취를 따릅니다.
Notcoin의 NOT 토큰은 금년 시가총액 기준으로 가장 가치 있는 게임 토큰 출시가 되었으며 Hamster Kombat의 HMSTR 토큰에 대한 높은 기대를 불러일으켰습니다.
토큰 출시의 정확한 날짜는 여전히 불확실하지만, 시장 전 거래 옵션의 지속적인 확장은 HMSTR에 대한 관심이 여전히 강하다는 것을 시사합니다.
위 내용은 Hamster Kombat, 기술적 문제를 이유로 토큰 출시 및 에어드롭 연기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!