텔레그램 게임 Hamster Kombat을 얻기 위한 탭이 방금 첫 번째 백서를 발표했습니다. 백서에서 그들은
에 대한 계획을 공개했습니다.
텔레그램의 인기 TAP 게임 햄스터컴뱃이 드디어 첫 번째 백서를 공개했습니다. 문서 내에서 게임 팀은 커뮤니티, 게임 자체, 그리고 매우 기대되는 에어드랍에 대한 향후 계획을 공개했습니다. 백서를 더 자세히 살펴보고 에어드롭의 규모가 얼마나 클지 알아보세요.
백서 공개
최근 트윗에서 Hamster Kombat은 백서 출시를 발표했습니다. 또한 공식 웹사이트에 로드맵을 업데이트했습니다.
이전에는 텔레그램 미니게임에 새로운 캐릭터와 스킨을 선보였습니다. Hamster Kombat 플레이어의 경우 3D 사이클링 경주와의 통합에 익숙할 것입니다. 햄스터 이벤트 기간 동안 경주에서 승리하면 '놀이터' 섹션에서 열쇠를 받을 수 있는 코드를 얻게 됩니다.
백서에서 게임팀은 다양한 세계 기록을 강조하고 모바일 게임 산업 내에서 엄청난 수익 잠재력을 조명합니다.
텔레그램 기반 게임은 출시 후 몇 달 만에 3억 명 이상의 플레이어를 확보했으며 이제 게임 자체에 새로운 기능을 도입할 계획입니다. 아무래도 개인이 스쿼드를 생성할 수 있는 기능을 도입할 계획인 것 같습니다.
그러나 이 백서에서 가장 중요한 내용은 에어드랍에 관한 것입니다. 문서에 따르면 Hamster Kombat는 역대 최대 규모의 에어드랍을 실행하여 또 다른 세계 기록을 세우는 것을 목표로 하고 있습니다. 토큰 생성 이벤트가 끝나면 $HMSTR 토큰의 60%를 커뮤니티에 에어드랍할 예정입니다.
어떠한 VC도 지원하지 않음
백서에 따르면 Hamster Kombat는 VC나 투자 회사의 지원을 받지 않으므로 판매 압력 없이 커뮤니티를 지원하기 위해 게임을 자유롭게 개발할 수 있는 자유와 기회를 허용합니다. 또한 향후 계획에 대해서도 다룹니다.
향후 계획
최대 규모의 게임 퍼블리싱 생태계를 목표로 하는 그들의 야망은 단지 탭탭 게임으로 끝나지 않는다고 명시되어 있습니다. 그렇게 함으로써 청중들 사이에서 다른 게임에 대한 노출을 제공할 수 있을 것입니다. 결국 그들은 $HMSTR 토큰과 함께 수많은 유틸리티를 통합하려고 합니다. 여기에는 현지화된 콘텐츠 제작자를 지원하고 다른 사람들이 고성능 히트 게임을 출시하도록 지원하는 것이 포함됩니다. 15년의 게임 개발 경험을 바탕으로 그들은 모든 플랫폼에서 게임을 획득하고 Web2와 Web3를 결합하여 10억 명의 사람들을 암호화폐에 탑승시킬 것입니다.
토크노믹스와 에어드롭
팀은 청중이 향후 계획을 깊이 있게 이해할 수 있도록 자세한 토큰경제학을 곧 공개할 것이라고 백서에서 약속했습니다. 에어드랍에 관해서는 구체적인 내용을 언급하지 않았지만 매우 기술적인 주제이며 정보에 입각한 방식으로 이를 수행하고 싶다고 분명히 밝혔습니다.
앞을 내다보며
우리 모두는 Hamster Kombat가 플레이어 인수 측면에서뿐만 아니라 기타 모든 소셜 미디어 측면, 암호화폐 거래소와의 상호 작용 및 $HMSTR 토큰의 사전 시장 상장 측면에서 성장하는 것을 관찰해 왔습니다. 첫 번째 백서를 출시함으로써 그들은 시장에 머물고 과거에 다른 게임 프로젝트가 했던 실수를 반복하지 않겠다는 계획을 밝혔습니다. 이 모든 일이 어떻게 진행되는지, 그리고 사용자가 게임에 시간과 에너지를 소비함으로써 얼마나 많은 가치를 얻는지 살펴보겠습니다.
위 내용은 Hamster Kombat, 사상 최대 규모의 에어드랍 계획 백서 공개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!