조롱하러 가세요
Go mock이란 무엇입니까?
Go mock은 개발자가 인터페이스에 대한 모의 구조체를 만들고 해당 동작을 정의할 수 있는 모의 프레임워크입니다.
예를 들어 Reponsitory에 대한 모의 구현을 생성하고 특정 입력을 기반으로 예상 출력을 정의하는 데 도움이 될 수 있습니다.
원본 저장소: https://github.com/golang/mock
이제 더 이상 유지 관리되지 않으므로 대신 https://github.com/uber-go/mock을 사용해야 합니다.
설치
go install go.uber.org/mock/mockgen@latest
주요 기능
- 모의 생성: gomock에는 인터페이스의 모의 구현을 자동으로 생성하는 mockgen이라는 도구가 포함되어 있습니다.
-
유연한 기대: gomock을 사용하면 다음과 같이 모의 객체의 동작에 대한 정확한 기대를 정의할 수 있습니다.
- 수신해야 하는 인수
- 그리고 반환해야 하는 값
- 메서드를 호출해야 하는 특정 횟수, 최소 또는 최대 횟수
목겐 명령
mockgen CLI 사용 방법을 이해하려면 이 문서를 따르세요.
https://github.com/uber-go/mock?tab=readme-ov-file#running-mockgen
용법
몇 가지 메소드가 포함된 IUserRepo 인터페이스가 있다고 가정해 보겠습니다.
ports.go
package user type IUserRepo interface { GetUserByID(id int) (*User, error) Insert(user User) error Update(id int, user User) error }
domain.go
package user type User struct { ID int Name string }
service.go
package user import "fmt" type UserService struct { repo IUserRepo } var invalidUserIDError = fmt.Errorf("invalid user id") func (u *UserService) Upsert(user User) error { if user.ID <= 0 { return invalidUserIDError } existingUser, err := u.repo.GetUserByID(user.ID) if err != nil { return err } if existingUser == nil { return u.repo.Insert(user) } return u.repo.Update(user.ID, user) }
1. mockgen을 실행하여 모의 인스턴스 생성
go run go.uber.org/mock/mockgen@latest -source=interface.go -destination=mock.go -package=user
- 소스: 저장소 인터페이스가 포함된 파일을 지정합니다.
- 대상: 생성된 모의 코드가 작성될 파일을 지정합니다.
- package: 생성된 모의 패키지 이름을 지정합니다.
2. 기대 사항 명시
service_test.go
package user import ( "go.uber.org/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "testing" ) func TestUpsertUser(t *testing.T) { mockCtl := gomock.NewController(t) defer mockCtl.Finish() tests := []struct { name string user User specifyFunctionCalls func(mock *MockIUserRepo) expectedError error }{ { user: User{ID: 1, Name: "User 1"}, name: "Should insert", specifyFunctionCalls: func(mockRepo *MockIUserRepo) { mockRepo.EXPECT().GetUserByID(1).Return(nil, nil).Times(1) mockRepo.EXPECT().Insert(User{ID: 1, Name: "User 1"}).Return(nil).Times(1) }, }, { name: "User existed - Should update", user: User{ID: 1, Name: "New User Name"}, specifyFunctionCalls: func(mockRepo *MockIUserRepo) { mockRepo.EXPECT().GetUserByID(1).Return(&User{ID: 1, Name: "User 1"}, nil).Times(1) mockRepo.EXPECT().Update(1, User{ID: 1, Name: "New User Name"}).Return(nil).Times(1) }, }, { expectedError: invalidUserIDError, }, } for _, test := range tests { t.Run(test.name, func(t *testing.T) { mockRepo := NewMockIUserRepo(mockCtl) if test.specifyFunctionCalls != nil { test.specifyFunctionCalls(mockRepo) } userService := UserService{repo: mockRepo} err := userService.Upsert(test.user) assert.Equal(t, test.expectedError, err) }) } }
위 테스트 파일에서:
- specifyFunctionCalls를 사용하면 어떤 함수를 호출해야 하는지, 이러한 함수를 몇 번 호출해야 하는지 등 모의 함수 기대치를 사용자 정의할 수 있습니다.
- specfunctionCalls 사양에 중복 함수를 추가하려고 하면(예: 첫 번째 테스트에 mockRepo.EXPECT().Update(....) 추가) 다음 오류로 인해 테스트가 실패합니다. 호출 누락 .
- 서비스 호출이 지정되지 않은 함수인 경우 오류로 인해 테스트가 실패합니다. 해당 수신기에 대해 예상되는 "Insert" 메서드 호출이 없습니다.
소스 코드
https://github.com/huantt/gomock-demo
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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
