React 구성 요소: 클래스와 기능.
나의 React 여정은 4년 전 기능적 구성요소와 Hooks로 시작되었습니다. 그런 다음 부트 캠프의 동료 참가자이자 레지던트 클래스 구성 요소 애호가인 'Siswe'가 왔습니다. 우리가 기능적 구성요소로 팀 프로젝트를 진행하는 동안 '시스위'는 변함없는 충성심으로 클래스 구성요소를 고수했습니다.
구성 요소는 사용자 인터페이스(UI)의 구성 요소입니다.
레고 벽돌이라고 생각하세요. 다양한 방법으로 결합하여 복잡한 구조를 만들 수 있습니다. UI와 로직을 캡슐화하는 독립적이고 재사용 가능한 코드 조각입니다.
다른 구성 요소 내에서 구성 요소를 재사용하는 것은 일반적으로 다음과 같습니다.
import MyComponent from './MyComponent'; function ParentComponent() { return ( <div> <MyComponent /> </div> ); }
클래스 구성요소와 기능 구성요소는 React에서 구성요소를 생성하는 두 가지 주요 방법입니다.
import React, { Component } from 'react'; class Counter extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } handleClick = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); }; render() { return ( <div> <p>You clicked {this.state.count} times</p> <button onClick={this.handleClick}>Click me</button> </div> ); } } export default Counter;
React.Component 클래스를 확장한 JavaScript 클래스를 사용하여 생성된 클래스 컴포넌트입니다.
import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = () => { setCount(count + 1); }; return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={handleClick}>Click me</button> </div> ); } export default Counter;
반면 이는 간단한 JavaScript 함수로 작성된 기능적 구성요소입니다.
상태 관리: 핵심 차이점.
클래스 구성요소는 this.state를 사용하여 자체 내부 상태를 관리합니다. 이는 일반적으로 생성자에서 초기화되고, this.state 객체를 사용하여 액세스되며, 위의 코드 블록에서 볼 수 있듯이 this.setState 메소드를 사용하여 업데이트됩니다.
기능적 구성 요소는 처음에는 상태 비저장이었습니다. 그러나 Hooks의 도입으로 그들은 상태 및 수명주기 논리를 관리하는 능력을 얻었습니다. 상태 관리를 위해 useState 후크를 활용하면 위에서 볼 수 있듯이 현재 상태와 이를 업데이트하는 함수라는 한 쌍의 값을 반환합니다. 이는 간단한 상태 관리에 충분합니다. 여러 하위 값을 포함하는 더 복잡한 상태 논리의 경우 또는 다음 상태가 이전 상태에 따라 달라지는 경우 useReducer를 사용하는 것이 좋습니다.
예:
import React, { useReducer } from 'react'; const initialState = { count: 0, step: 1, }; const reducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'increment': return { ...state, count: state.count + state.step }; case 'decrement': return { ...state, count: state.count - state.step }; case 'setStep': return { ...state, step: action.payload }; default: throw new Error(); } }; function Counter() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); const increment = () => dispatch({ type: 'increment' }); const decrement = () => dispatch({ type: 'decrement' }); const setStep = (newStep) => dispatch({ type: 'setStep', payload: newStep }); return ( <div> <p>Count: {state.count}</p> <p>Step: {state.step}</p> <button onClick={increment}>+</button> <button onClick={decrement}>-</button> <input type="number" value={state.step} onChange={(e) => setStep(Number(e.target.value))} /> </div> ); } export default Counter;
여기서 useReducer는 구조화되고 유지 관리 가능한 방식으로 여러 상태 값과 복잡한 업데이트 논리를 관리합니다. 후크는 기능성 부품 전용입니다.
두 구성 요소 모두에서 상태 개체를 직접 조작하지 마세요.
구성 요소 유형에 관계없이 상태 개체를 직접 수정하거나 변경하지 마세요. 대신 업데이트된 값으로 새 개체를 만듭니다. 이 접근 방식은 React가 변경 사항을 효율적으로 추적하고 다시 렌더링을 최적화하는 데 도움이 됩니다.
기능 구성 요소 예:
import React, { useState } from 'react'; function UserProfile() { const [user, setUser] = useState({ name: 'Jane Doe', age: 30 }); const handleNameChange = (newName) => { setUser({ ...user, name: newName }); // Create a new object with updated name }; return ( <div> <p>Name: {user.name}</p> <p>Age: {user.age}</p> <input type="text" value={user.name} onChange={(e) => handleNameChange(e.target.value)} /> </div> ); } export default UserProfile;
클래스 구성요소 예:
import React, { Component } from 'react'; class UserProfile extends Component { state = { user: { name: 'Jane Doe', age: 30 } }; handleNameChange = (newName) => { this.setState(prevState => ({ user: { ...prevState.user, name: newName } // Create a new object with updated name })); }; render() { return ( <div> <p>Name: {this.state.user.name}</p> <p>Age: {this.state.user.age}</p> <input type="text" value={this.state.user.name} onChange={(e) => this.handleNameChange(e.target.value)} /> </div> ); } } export default UserProfile;
두 예 모두 원본 개체의 무결성을 유지하면서 사용자 개체의 이름 속성을 업데이트합니다. 이렇게 하면 새로운 상태 개체가 생성되어 불변성을 유지하고 상태 업데이트와 관련된 잠재적인 문제를 방지할 수 있습니다. 이를 준수하면 예측 가능한 동작, 성능 최적화 및 보다 쉬운 디버깅이 보장됩니다.
클래스 구성 요소는 복잡한 논리를 위한 것입니다.
- 복잡한 상태 관리: 세밀한 제어가 필요한 복잡한 상태 로직을 처리할 때 this.state 및 this.setState가 있는 클래스 구성 요소는 더 많은 유연성을 제공할 수 있습니다.
- 수명 주기 메서드: componentDidMount, componentDidUpdate 또는 componentWillUnmount와 같은 수명 주기 메서드에 크게 의존하는 구성 요소의 경우 클래스 구성 요소가 전통적인 선택입니다.
- 오류 경계: 구성 요소 트리 내의 오류를 처리하고 충돌을 방지하려면 componentDidCatch가 있는 클래스 구성 요소가 필수적입니다.
- 성능 최적화: 성능이 중요한 특정 시나리오에서는 클래스 구성 요소 내의 PureComponent 또는 shouldComponentUpdate를 활용할 수 있습니다.
- 레거시 코드베이스: 클래스 구성 요소에 크게 의존하는 기존 프로젝트에서 작업하는 경우 새 구성 요소에 클래스 구성 요소를 사용하면 일관성을 유지하는 것이 더 쉬울 수 있습니다.
기능적 구성 요소는 간단한 보기용입니다.
- 간단한 구성 요소: 최소한의 상태나 논리를 갖춘 표현형 구성 요소의 경우 단순성과 가독성으로 인해 기능적 구성 요소가 선호되는 경우가 많습니다.
- 후크를 사용한 상태 관리: 기능적 구성요소에서 useState 및 useReducer를 활용하면 상태를 관리하는 강력하고 유연한 방법이 제공됩니다.
- 부작용: useEffect 후크를 사용하면 데이터 가져오기, 구독 또는 수동 DOM(문서 개체 모델) 조작과 같은 부작용을 관리할 수 있습니다.
- 성능 최적화: useMemo 및 useCallback을 사용하여 기능 구성 요소의 성능을 최적화할 수 있습니다.
구성 요소의 요구 사항에 따라 결정을 내리세요.
기능적 접근 방식은 일반적으로 더 간결하고 읽기 쉬운 것으로 간주되며 단순성과 효율성으로 인해 충분한 경우가 많습니다. 그러나 클래스 구성 요소는 특히 복잡한 논리 또는 성능 최적화를 처리할 때 상태 관리 및 수명 주기 메서드에 대한 더 많은 제어 기능을 제공합니다. 이는 복잡한 논리를 구성하기 위한 더 나은 구조를 의미합니다.
엄격한 규칙이 없기 때문에 클래스 구성 요소와 기능 구성 요소 사이의 선택이 항상 명확한 것은 아닙니다. 구성 요소의 요구 사항을 평가하고 프로젝트 요구 사항에 가장 잘 맞는 유형을 선택하세요.
어떤 구성 요소를 더 즐겁게 작업하시나요?
위 내용은 React 구성 요소: 클래스와 기능.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
