관찰자 패턴은 다른 객체(주체)의 상태가 변경될 때 일련의 객체(관찰자)에 자동으로 알리는 요구 사항을 해결합니다. 이는 이벤트 기반 시스템이나 알림 시스템과 같이 한 개체가 다른 개체의 변경 사항에 따라 계속 업데이트되어야 하는 시나리오에 유용합니다.
관찰자 패턴에는 두 가지 주요 구성 요소가 포함됩니다.
주체는 관찰자 목록을 유지하고 상태에 변화가 있을 때마다 업데이트 메소드를 호출하여 이를 알립니다.
관찰자 패턴의 실제 사례는 소셜 미디어 알림 시스템으로, 사용자(관찰자)가 게시물 및 상태 업데이트와 같은 친구(주체) 활동에 대한 알림을 받습니다.
java // Observer Interface public interface Observer { void update(String message); } // Subject Interface public interface Subject { void registerObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } // Concrete Subject public class SocialMediaAccount implements Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); private String statusUpdate; @Override public void registerObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(statusUpdate); } } public void postUpdate(String status) { this.statusUpdate = status; notifyObservers(); } } // Concrete Observer public class Follower implements Observer { private String name; public Follower(String name) { this.name = name; } @Override public void update(String message) { System.out.println(name + " received update: " + message); } } // Client Code public class Client { public static void main(String[] args) { SocialMediaAccount account = new SocialMediaAccount(); Observer follower1 = new Follower("Alice"); Observer follower2 = new Follower("Bob"); account.registerObserver(follower1); account.registerObserver(follower2); account.postUpdate("Hello, followers!"); account.postUpdate("Check out my new post!"); account.removeObserver(follower1); account.postUpdate("Another update!"); } }
위 내용은 Java의 관찰자 디자인 패턴 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!