React의 디자인 패턴 [HOC, 렌더 소품, 후크]

PHPz
풀어 주다: 2024-08-06 10:08:22
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Padrões de Projeto em React [HOCs, Render Props, Hooks]

소개

디자인 패턴은 소프트웨어 개발의 일반적인 문제에 대한 입증된 솔루션입니다. React에서 이러한 패턴을 적용하면 코드를 더욱 모듈화하고 재사용 가능하며 유지 관리하기 쉽게 만들 수 있습니다. 이 글에서는 React에서 가장 일반적이고 유용한 디자인 패턴인 HOC(Higher Order Components), 렌더 소품 및 후크를 살펴보겠습니다.

1. 고차 부품(HOC)

고차 구성요소(HOC)는 구성요소를 수신하고 추가 기능이 있는 새 구성요소를 반환하는 함수입니다. 여러 구성 요소에 공통 논리를 추가하는 데 자주 사용됩니다.

HOC의 예

버튼 클릭만으로 로깅 기능을 추가하는 간단한 HOC를 만들어 보겠습니다.

import React from 'react';

// Higher Order Component
const withLogger = (WrappedComponent) => {
  return class extends React.Component {
    handleClick = () => {
      console.log('Button clicked!');
    };

    render() {
      return <WrappedComponent onClick={this.handleClick} {...this.props} />;
    }
  };
};

// Componente Original
const Button = ({ onClick, children }) => (
  <button onClick={onClick}>{children}</button>
);

// Componente Envolvido com HOC
const ButtonWithLogger = withLogger(Button);

export default ButtonWithLogger;
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2. 렌더 소품

Render Props는 값이 함수인 prop을 사용하여 컴포넌트 간 로직을 공유할 수 있게 해주는 기술입니다. 이 함수는 콘텐츠를 렌더링하는 데 필요한 데이터를 수신합니다.

렌더 소품의 예

가시성 상태를 관리하고 렌더링 소품을 통해 이 로직을 제공하는 구성 요소를 만들어 보겠습니다.

import React, { useState } from 'react';

// Componente de Render Props
const Toggle = ({ children }) => {
  const [isVisible, setIsVisible] = useState(false);

  const toggleVisibility = () => setIsVisible(!isVisible);

  return children({ isVisible, toggleVisibility });
};

// Componente que utiliza Render Props
const App = () => (
  <Toggle>
    {({ isVisible, toggleVisibility }) => (
      <div>
        <button onClick={toggleVisibility}>Toggle</button>
        {isVisible && <p>Content is visible</p>}
      </div>
    )}
  </Toggle>
);

export default App;
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3. 후크

후크는 클래스를 작성하지 않고도 상태 및 기타 React 기능을 사용할 수 있게 해주는 React에 최근 추가된 기능입니다. 이는 HOC 및 렌더 속성에 대한 강력하고 유연한 대안입니다.

사용자 정의 후크 예

가시성 상태를 관리하기 위한 사용자 정의 후크를 만들어 보겠습니다.

import { useState } from 'react';

// Hook Personalizado
const useToggle = (initialState = false) => {
  const [isVisible, setIsVisible] = useState(initialState);

  const toggleVisibility = () => setIsVisible(!isVisible);

  return [isVisible, toggleVisibility];
};

// Componente que utiliza o Hook
const App = () => {
  const [isVisible, toggleVisibility] = useToggle();

  return (
    <div>
      <button onClick={toggleVisibility}>Toggle</button>
      {isVisible && <p>Content is visible</p>}
    </div>
  );
};

export default App;
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HOC, 렌더 소품 및 Hook 간의 비교

  • 고차 부품(HOC):

    • 사용 시기: 코드를 수정하지 않고도 여러 구성 요소에 동작을 추가할 수 있습니다.
    • 이점: 논리 재사용, 관심사 분리
    • 단점: 구성 요소가 과도하게 중첩될 수 있습니다(래퍼 지옥).
  • 렌더링 소품:

    • 사용 시기: 구성요소 간에 복잡한 로직을 공유합니다.
    • 이점: 구성요소 구성의 유연성.
    • 단점: 코드가 더 장황해지고 가독성이 떨어질 수 있습니다.
  • 후크:

    • 사용 시기: 기능적 구성요소의 상태 및 부작용을 관리합니다.
    • 장점: 단순성, 간결성, 구성의 용이성.
    • 단점: Hooks API에 대한 지식이 필요합니다.

결론

React의 각 디자인 패턴에는 고유한 사용 사례와 이점이 있습니다. HOC(Higher Order Components)는 여러 구성 요소에 공통 동작을 추가하는 데 유용한 반면, Render Props를 사용하면 복잡한 로직을 유연하게 공유할 수 있습니다. 후크는 기능적 구성 요소의 상태와 부작용을 관리하는 간단하고 강력한 방법을 제공합니다. 올바른 패턴을 선택하는 것은 프로젝트의 특정 요구 사항과 팀의 선호도에 따라 다릅니다.

React 애플리케이션에서 이러한 디자인 패턴을 구현하면 코드가 더욱 모듈화되고 재사용 가능하며 유지 관리가 쉬워져 더욱 강력하고 확장 가능한 코드베이스가 만들어집니다.

이 기사가 도움이 되었기를 바랍니다. 질문이나 제안사항이 있으시면 언제든지 댓글을 남겨주세요!

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원천:dev.to
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