1세대 Nintendo Switch는 2017년에 출시되었으며, 여전히 새로운 게임이 출시되고 있음에도 불구하고 하드웨어는 오래 전부터 노후화되기 시작했습니다. 후속 제품에는 훨씬 더 강력한 하드웨어가 탑재될 것으로 예상되며 Alderon Games의 Matthew Cassells는 이에 대한 몇 가지 통찰력을 공유했습니다.
최근 More's Law Is Dead Broken Silicon 팟캐스트에서 Matthew는 Nintendo Switch 2가 성능 면에서 Steam Deck과 동등할 수 있다고 말했습니다. 그러나 게이밍 핸드헬드의 소프트웨어에 대한 우려도 있습니다. 하드웨어를 뒤로 잡아둘 수 있습니다.
소프트웨어 제한에 대한 Matthew의 우려는 타당합니다. 콘솔에는 불법 복제를 방지하기 위해 설계된 보안 메커니즘과 잠금 장치가 함께 제공되는 경향이 있기 때문입니다. 이는 시스템 성능에 큰 타격을 줄 수 있습니다. 이 외에도 Nintendo Switch 2에는 휴대용 게임 성능을 방해할 수 있는 더 많은 제한이 있을 수 있습니다.
현재 세대 스위치(Amazon에서 구입 가능)에서는 소프트웨어가 게임에서 너무 많은 데이터를 쓰는 것을 허용하지 않습니다. 이는 플래시 스토리지가 빨리 소모되는 것을 방지하기 위한 것이지만 상대적으로 강력한 하드웨어를 고려할 때 리소스가 부족한 게임이 제대로 작동하지 못하고 제대로 작동하지 못하게 할 수 있습니다. 또한 패치 크기 제한이 있어 개발자가 게임에 대한 업데이트를 푸시하기가 어렵습니다.
리소스가 부족한 게임에 관해 말하자면, 곧 출시될 Nintendo Switch 2에는 12GB RAM이 탑재될 것으로 예상됩니다. Modded Switch 콘솔에서 이미 본 것처럼 원래 4GB에서 8GB로의 점프는 큰 차이를 만듭니다. 이는 매우 눈에 띄는 성능 향상을 위해 현 세대 콘솔의 한계 중 하나를 제거해야 합니다.
위 내용은 Nintendo Switch 2는 Steam Deck과 같은 성능을 발휘할 것으로 알려졌지만 소프트웨어가 이를 방해할 수 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!