'코드네임 고기 비둘기' 게임 플레이 규칙 복사

王林
풀어 주다: 2024-08-09 13:32:38
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질문: 많은 로그라이크 게임이 인기를 얻은 후 멀티플레이어 로그라이크 생존 전략 전투 모바일 게임이 출시되었습니다. 알고 계셨나요? 간단한 설명: 3D 엔진으로 제작되어 몰입감이 뛰어나고 더 많은 게임플레이를 경험할 수 있습니다! 읽기 안내: 이 "Codename Meat Pigeon" 모바일 게임의 구체적인 게임 플레이 규칙을 알고 싶다면 PHP 편집기 Baicao가 제공하는 자세한 가이드를 계속 읽어보세요.

코드네임 고기 비둘기 게임 플레이 규칙 복사

"코드명 고기비둘기" 게임 플레이 규칙 복사

1. 몬스터와 전투에 들어갈 때마다 체력이 가득 찬 상태로 게임이 시작되지 않고, 이전 전투 이후 체력으로 다음 전투가 이어지므로 배터리 생명과 상태 보존은 여전히 ​​매우 중요합니다. 전투에서 승리할 때마다 다른 혈액량 증가 수단이 있든 없든 캐릭터의 '회복' 수치에 따라 일정량의 혈액을 돌려받게 되는데, 초기 저레벨 키모의 '회복' 수치는 6인 것으로 보인다. 전투에서 승리할 때마다 일정량의 피가 6포인트 반환됩니다. 혈액을 회복하는 다른 방법으로는 생명 물약, 용의 피, 소모품의 만료된 물약("지식"이 추가하는 독 층 수에 영향을 미친다는 점에 유의) 및 많은 보물(그 중에서 개인적으로 박쥐 이빨이 가장 실용적이라고 생각합니다)이 있습니다. 가장 많은 혈액을 회복하지만 여전히 카드 구성에 따라 다릅니다.

2. 전투에 들어간 후 먼저 양 파티의 속도를 기준으로 어느 쪽이 먼저 카드를 뽑을지 결정합니다. 속도가 같으면 공격하는 쪽이 먼저 카드를 가져갑니다. 첫 번째 이동에는 큰 이점이 있으며 직접적으로도 가능합니다. 한 라운드가 종료되므로 크리스탈을 얻기 위해 부정적인 효과를 선택할 때 감속 옵션보다 감속 옵션을 선택하지 않는 것이 좋습니다.

3. 카드 더미는 뽑기 더미, 폐기 더미, 묘지, 손 카드로 나누어집니다. 처음에는 브랜드 소모를 제외하고 나머지 카드는 무작위로 뽑혀집니다. 패(대부분 3장의 카드, 다양한 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 다양한 요인의 영향은 증가하거나 감소합니다). 사용한 카드에 "제거"라고 적혀 있으면 한 번 사용한 후 묘지로 이동합니다. 해당 카드를 다시 사용하려면 "리콜" 카드를 사용해야 합니다. 손에서 카드를 다시 가져옵니다. 헌터의 "스트라이핑", 마법사의 "고요", "클리어 마인드", "에너지 포워" 등 원래 제거되지 않은 카드를 묘지로 이동할 수 있는 카드도 일부 있으며, 몬스터 공손한 개구리, 그리고 드래곤 프린세스의 "때리기"에 대응하는 보스, 작업/재능의 과격한 성격과 같이 카드가 제거되거나 묘지에서 다시 가져오는 것을 방지하는 몇 가지 방법도 있습니다. 사냥꾼이 "Hunter Smell"을 사용한 후에는 묘지에 있는 몬스터가 제거됩니다. "제거" 속성이 없는 물리 공격 카드는 폐기 더미로 돌아갑니다. "제거" 속성이 없는 카드는 사용 후 폐기 더미에 놓입니다. 뽑기 더미에 있는 카드가 모두 사용되면 폐기 더미에 있는 모든 카드가 다시 섞입니다. 더미를 뽑으면 새로운 라운드가 시작됩니다.

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4. 피해를 주는 측면에서는 주로 피규어, 보물, 카드, 소모품에 의존하며 일부 특성은 피해를 입히는 데 도움을 줄 수도 있습니다. 많은 피규어와 일부 보물(예: 흑요석 수정)은 언데드 계약, 양배추 머리 굽기, 양배추 머리 등과 같은 몬스터의 다양한 메커니즘을 트리거하지 않기 때문에 피규어와 보물의 손상이 최적입니다. "생명 감소"가 더 강합니다. 카드 데미지는 효과 데미지와 공격 데미지로 나누어진다. 효과 데미지의 데미지 수치가 고정되어 있어 "속성이 너무 낮아 데미지가 없다"는 현상이 발생하지 않으며, 일부 효과 데미지가 관통되어 실드를 무시할 수 있습니다. 일반적으로 화상, 감전, 중독 등의 흔적은 효과 손상을 유발하지만 감전은 매우 특수한 효과 손상이므로 나중에 설명하겠습니다. 공격 피해는 물리 피해와 마법 피해로 구성되며, 공격 피해와 방어 피해는 고정되지 않습니다. (전투 중 4%, 첫 번째는 물리 공격 계수, 두 번째는 공격 계수입니다. 마법 계수) 치명적일 수 있고(데미지 2 곱하기) 피할 수 있으며(즉, 데미지 없음) 더욱 짜증나는 것은 가시, 불 가시, 돌고래 등이므로 공격 피해가 더 제한됩니다. 데미지를 줄 수 있는 소모품에 대해서는 별로 할 말이 없습니다. 던전에서는 소모품이 너무 적기 때문에 많이 사용하지 않기 때문에 어비스는 마지막 몇 층에서 데미지를 주기 위해 소모품을 사용하게 됩니다.

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원천:3dmgame.com
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