질문: "암호명 고기비둘기"에는 어떤 데미지 증가 표시가 있고, 그 효과는 무엇인가요? 간략한 설명: PHP 편집자 Banana는 마법 타워의 저주, 취약성, 조준, 집중력 및 분노/분노를 포함하여 "코드명 고기 비둘기"에서 데미지 증가 표시를 편집했습니다. 이 표식은 유용성 순으로 배열되어 있으며, 도브버드의 '공격 면역'을 관통하는 효과가 있습니다. 읽기 안내: 이 글에서는 플레이어가 캐릭터의 데미지를 증가시키고 게임에서 이점을 얻을 수 있도록 이러한 데미지 증가 마크의 구체적인 효과, 획득 방법 및 사용 방법을 자세히 소개합니다.
데미지 증가 마크/버프
데미지 증가 마크에는 마법탑의 저주, 취약, 조준, 집중, 분노/분노가 포함됩니다. 기본적으로는 다음과 같습니다. 위의 순서를 정리합니다.
가장 강력한 것으로 간주되는 모든 유형의 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
취약성은 비례하여 공격 데미지를 증가시킬 수 있으며, 취약점 표시를 지속적으로 중첩하여 데미지 증가를 증가시킬 수 있습니다. 상대에게는 방패가 없으므로 조준은 어려운 버전의 취약성보다 훨씬 더 유용할 수 있습니다. 그러나 상대에게 방패가 있으면 상대가 피를 흘리게 할 수 없으므로 조준은 전혀 쓸모가 없습니다. 폐허 조준 그 안에 있는 효과는 오히려 쓸모가 없습니다. 몬스터의 HP는 20,000~30,000이고 조준으로 추가되는 데미지는 비교적 평균적입니다.
Focus는 Tiger Qimo 외에는 다른 용도가 없는 것 같습니다. 그리고 기사의 깃털은 이전에 변경되지 않았기 때문에 호랑이가 사용합니다. 초점은 여전히 약간 강하지만 변경 후에는 더 이상 초점을 사용하는 사람이 거의 없습니다.
분노와 분노는 거의 사용하지 않습니다.
이러한 데미지 증가 표시 중 취약성과 집중력은 도브버드의 '공격 면역'을 돌파할 수 있습니다. 또한, 보물에 있는 대걸레 머리와 빨간 장갑도 나중에 공간에서 사용할 수 있습니다. - 시간 게임.
위 내용은 '암호명 고기비둘기'의 데미지 증가 표시 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!