질문: 제5인격의 새로운 감독관 레임 쉽(Lame Sheep)의 능력은 무엇인가요? 간략한 설명: 새 버전 업데이트를 통해 Identity V에는 새로운 규제 역할인 Lame Sheep이 도입되었습니다. 그는 추격을 더 빠르고 치명적으로 만드는 독특한 기술을 가지고 있습니다. 안내 읽기: Lame Sheep의 기술이 어떻게 작동하는지 알고 싶으십니까? 절름발이 양의 신비한 기술을 공개하고 추적 리듬을 쉽게 제어할 수 있도록 PHP 편집기 Yuzai가 가져온 자세한 소개를 계속 읽으십시오.
외부 특성 1
【잃어버린 우리】
메커니즘과 환상을 사용하여 탈출하기 어려운 케이지를 만들 수 있습니다. 케이지 가장자리에 물리적 충돌이 있습니다. 모든 캐릭터는 케이지를 풀면 원한이 2로 회복됩니다. 초당 최대 포인트는 120포인트입니다. 생존자 케이지 범위 내에서 패널과 창의 상호 작용 속도가 10% 감소합니다.
케이지 닫기
캐릭터가 케이지 가장자리에 가까워지면 케이지 중앙에서 대칭으로 다른 가장자리로 이동합니다. 각 케이지 내 생존자의 이동 쿨타임은 2초이며, 감독자의 이동 쿨다운은 0.8초입니다.
새장에서 나가세요
감독자와 생존자 모두 케이지 내부와 외부 가장자리에서 케이지를 분해할 수 있습니다. 케이지 내에서 자유롭게 이동할 수 있는 생존자가 있는 경우, 다른 생존자는 생존자가 있는 카니발 의자 근처에서 케이지를 분해할 수 없습니다. 생존자는 우리를 더 빨리 분해할 수 있습니다.
외부 특성 2
[몸의 족쇄]
제프리가 우리 안에 있는 생존자들의 공포 수준을 높이면 현재 그가 있는 우리는 일찍 사라지고, 우리 밖에서 제프리의 공격은 일반 공격의 절반만 피해를 입힐 수 있습니다.
레벨 0 스킬 1
【새장】
제프리는 분노 포인트 40을 소모해 장면에서 11초 동안 지속되는 케이지를 생성합니다. 각 성공 후 3초 이내에 케이지를 다시 풀어주는 데 드는 비용은 분노 포인트 14로 감소합니다.
레벨 0 스킬 2
【케이지 제어】
Jeffrey는 이 케이지의 공간에 익숙하며 케이지의 크기를 자유롭게 조정할 수 있습니다.
레벨 1 스킬
【점핑 케이지】
제프리는 빠르게 짧은 거리를 뒤로 뛰어올랐습니다. 이 기간 동안 케이지 가장자리를 넘으면 점프 지속시간을 갱신할 수 있으며, 점프 상태에서는 케이지를 통과하는 데 소요되는 냉각 시간이 없습니다. (점프 과정에서 케이지가 풀릴 수 있습니다)
레벨 2 스킬
[잃어버린 우리 - 고급]
로스트 케이지의 원한 회복 속도가 더 빨라져 초당 2.5포인트로 증가했습니다.
위 내용은 '제5인격' 절름발이 양의 스킬은 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!