검과 원정대 출발 르네아 스킬 속성 일러스트는 어떻습니까?

WBOY
풀어 주다: 2024-08-13 10:34:41
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르네아에게 검과 원정대 출발은 어때요? 검과 원정대 출격 르네아는 모든 시나리오에서 S급, 심지어 S+급 평가를 받은 영웅으로, 많은 방어력을 발휘하고 제공할 수 있습니다. 검과 원정대 출격 르네아가 어떤 것인지 아직 모르는 친구들이 많습니다. 여기 검과 원정대 출격 르네아의 스킬 속성 일러스트를 모아봤습니다.

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르네아에서 검과 원정대 출발은 어떻습니까

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균형의 악의 법칙/레네이아

레벨

Peak+

속성

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴슈퍼레어

프로페셔널

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴 보조군

동맹

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공격 유형

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴마법 공격

범위: 5

데이터 정보

HP: 162만

공격: 140,000

방어력: 32,092

마법 저항력: 35,3 01

캐릭터 스킬

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Conformal Mapping

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴1.25초剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴Full Field剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴0

적을 선택하여 230%의 피해를 주고 10초 동안 자신과 적을 우주의 다른 차원으로 이동시킵니다. 소환을 제외하고 적의 생존자가 당신보다 많으면 당신은 필드에 남습니다. 대상이 안정적이거나 지배적이거나 적에 의해 살아남은 유일한 비소환 캐릭터가 대상인 경우에는 전이되지 않지만 450%의 피해를 입게 됩니다. 소환수가 아닌 가장 건강한 적을 우선적으로 공격하는 스킬입니다.

레벨 2: "Conformal Mapping"을 출시할 때 적의 생존자가 소환수를 제외하고 우리보다 2명 이상 많을 경우 추가 적에게 "Conformal Mapping"이 적용되며 해당 적은 다른 차원의 공간은 7초로 감소합니다.

레벨 3: 데미지가 250%로 증가합니다. 대상이 안정적이거나 지배적이거나 적이 유일하게 살아남은 소환되지 않은 캐릭터일 경우 데미지가 250%로 증가합니다. 460. %.

레벨 4: 데미지가 260%로 증가합니다. 대상이 안정적이거나 지배적이거나 살아남은 유일한 비소환 캐릭터일 경우 데미지가 480%로 증가합니다. 대상이 안정적이거나 지배적이거나 소환되지 않은 유일한 캐릭터가 대상일 경우 피해량이 500%로 증가합니다.

Dynamic Balance

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴모두.

전투 시작 시, 자신으로부터 1그리드 내에 적과 아군이 대칭 관계에 있을 경우, 르네아는 이 스킬을 시전하여 두 파티가 위치를 바꾸게 하며, 피해를 입을 때마다 뒤에 있는 아군을 우선시합니다. . , 아군 영웅은 피해량의 45%에 해당하는 체력을 회복하며, 이는 전투가 끝날 때까지 지속됩니다. 이러한 방식으로 연속 8초마다 회복되는 총 체력은 1000%를 초과하지 않습니다.

레벨 3: 아군 영웅이 피해의 48%를 회복합니다.

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴레벨 4: 아군 영웅이 피해의 50%를 회복합니다.

황금 비율.

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴12초剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴전체 관객

포탈을 통해 가장 건강한 적에게 강타를 가해 방해 효과를 발생시키고 45% 데미지를 8번 가한 후 마지막 펀치를 사용하여 120% 데미지를 주고 날아갑니다. 적의 체력 비율이 61.8%보다 높을 경우, 공격할 때마다 적 현재 체력의 1%, 자신의 공격력의 최대 20%까지 피해를 입힙니다.

레벨 2: 처음으로 각 적의 체력 비율이 61.8% 아래로 떨어지면 르네아는 엄청난 만족감을 느끼고 체력 200%와 에너지 포인트 80을 회복합니다.

레벨 3: 각 공격의 부수 피해가 적의 현재 체력의 1.2%로 증가합니다.

레벨 4: 처음으로 각 적의 체력 비율이 61.8% 아래로 떨어지면 르네아도 아군과 만족감을 공유하여 모든 아군이 체력 120%와 에너지 포인트 50을 회복하게 합니다.

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영웅 전문화

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴1그리드

"다이나믹 밸런스" 교체된 아군 부대의 공격력이 7% 증가하고, 교체된 적의 공격력이 7% 감소합니다

레벨 2: ''다이내믹 밸런스" 교환된 아군 부대의 공격력이 10% 증가하고, 교환된 적 부대의 공격력이 10% 감소합니다.

레벨 3: "다이내믹 밸런스" 교환된 아군의 공격력 병력이 12% 증가하고, 교체된 적 병력의 공격력이 12% 감소합니다.

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화해의 미학

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴전경

"다이나믹 밸런스"가 출시되면 200도 발생합니다. %의 피해를 받아 적에게 쓰러뜨려, 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 25% 증가합니다.

레벨 2: 적에게 주는 피해가 250%로 증가합니다.

레벨 3: "다이내믹 밸런스"를 해제하면 아군이 받는 피해도 25% 감소하며, 이는 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.

레벨 4: 적에게 입히는 피해가 ×300%로 증가합니다.

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각성력

剑与远征启程雷内亚怎么样 剑与远征启程雷内亚技能属性图鉴0초

전투 시작 시 우리 영웅과 적 영웅의 위치가 대칭이라면 공격력이 4% 증가하며, 이는 전투의 끝.

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원천:ppd.cn
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