이 문서에서는 반복되는 SVG 애니메이션 생성에 대한 지침을 제공합니다. 벡터 편집 소프트웨어 사용, 내보내기 중 "루프" 옵션 설정, 원활한 l
확장 가능한 벡터 그래픽을 보장하기 위한 첫 번째 및 마지막 키프레임 정렬 등 필수 단계를 다룹니다. (SVGA)는 가볍고 확장 가능한 애니메이션 그래픽을 만들기 위한 탁월한 형식입니다. SVGA를 사용하면 계속 반복되는 애니메이션인 루프 애니메이션을 만들 수 있습니다.
루핑 SVG 애니메이션을 만들려면 Adobe Illustrator 또는 Inkscape와 같은 벡터 편집 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 애니메이션을 만든 후에는 SVG 파일로 내보낼 수 있습니다.
SVG 파일을 내보낼 때 내보내기 대화 상자에서 "루프" 옵션을 선택해야 합니다. 이 옵션을 사용하면 애니메이션이 재생될 때 계속 반복됩니다.
SVGA를 사용하여 반복 애니메이션을 만들려면 SVG를 지원하는 벡터 편집 소프트웨어 프로그램을 사용해야 합니다. 벡터 편집 소프트웨어를 열면 애니메이션 제작을 시작할 수 있습니다.
먼저 애니메이션의 키프레임을 만들어야 합니다. 키프레임은 애니메이션이 변경되는 애니메이션의 지점입니다. 소프트웨어 타임라인에서 "키프레임 추가" 버튼을 클릭하여 키프레임을 생성할 수 있습니다.
키프레임을 생성한 후에는 애니메이션 추가를 시작할 수 있습니다. 소프트웨어의 "변형" 패널을 사용하여 SVG에 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 변형 패널을 사용하면 시간이 지남에 따라 SVG 개체를 이동, 회전 및 크기 조정할 수 있습니다.
루핑 애니메이션을 만들려면 마지막 키프레임이 첫 번째 키프레임과 동일한지 확인해야 합니다. 그러면 연속적으로 재생되는 원활한 루프가 만들어집니다.
부드럽고 원활한 SVGA 루프 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있는 몇 가지 기술이 있습니다. 먼저, 키프레임의 간격이 균일한지 확인해야 합니다. 이렇게 하면 애니메이션이 흔들리는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
둘째, 여유를 사용하여 보다 자연스러운 애니메이션을 만들어야 합니다. 완화는 각 키프레임의 시작과 끝에서 애니메이션 속도를 늦추는 프로세스입니다. 이렇게 하면 더 부드럽고 유동적인 애니메이션을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.
마지막으로 애니메이션을 정기적으로 테스트하여 원활하게 반복되는지 확인해야 합니다. 애니메이션을 비디오 파일로 내보내고 재생하면 됩니다. 애니메이션에 점프나 결함이 있는 경우 키프레임을 조정하거나 이징을 적용하여 부드럽게 만들 수 있습니다.
위 내용은 SVGA를 사용하여 애니메이션을 반복하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!