useCallback VS useMemo
우리 모두 React.useCallback과 React.useMemo를 사용하는 방법을 알고 있지만 때로는 어떤 것을 선택해야 할지 혼란스러울 때가 있습니다.
여기에서는 특정 상황에서 어떤 후크 기능을 사용해야 하는지 이해하는 데 도움이 되는 몇 가지 사례를 보여 드리겠습니다.
import React, { useState } from 'react' export default function App() { const [num1, setNum1] = useState(10) const [num2, setNum2] = useState(12) return <div>{num1 + num2}</div> }
위의 간단한 예에서는 HTML 요소 부분에서 num1 + num2로 합계를 구할 수 있지만 좀 더 복잡한 계산 로직이 있는 경우에는 더 이상 그렇게 하면 안 됩니다.
import React, { useState, useMemo } from 'react' export default function App() { const [num1, setNum1] = useState(10) const [num2, setNum2] = useState(12) const sum = useMemo(() => { const _num1 = Number(num1), _num2 = Number(num2) if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) { return "check your num's type" } return _num1 + _num2 }, [num1, num2]) return <div>{sum}</div> }
이 예제 코드 블록에서는 num1 + num2의 결과 값을 유지하기 위해 useMemo를 선택했지만 num1 또는 num2의 유형이 숫자일 것이라고 완전히 신뢰할 수 없기 때문에 몇 가지 유형 확인 논리를 추가합니다. 잘못되면 자리 표시자 텍스트가 표시됩니다.
이런 상황에서는 HTML 부분에서는 한 줄의 간단한 코드로는 이 효과를 구현할 수 없습니다. 물론 조건부 연산자를 사용하여 HTML 부분에 일부 논리 코드를 작성할 수 있지만(JSX에서는 이를 수행할 수 있음) 비용으로 인해 코드의 가독성이 희생됩니다.
그러므로 이 경우에는 useMemo가 좋은 선택입니다.
자, 한 가지 더 복잡한 사례를 살펴보겠습니다.
import React, { useState, useMemo } from 'react' export default function App() { const [num1, setNum1] = useState(10) const [num2, setNum2] = useState(12) const [num3, setNum3] = useState(100) const [num4, setNum4] = useState(120) const sum1 = useMemo(() => { const _num1 = Number(num1), _num2 = Number(num2) if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) { return "check your num's type" } return _num1 + _num2 }, [num1, num2]) return ( <> <div>{sum1}</div> <div>{num3 + num4}</div> </> ) }
보시다시피 여기에는 그 합을 렌더링하는 num3과 num4가 있습니다. num1 + num2의 논리도 재사용하려면 어떻게 해야 합니까? 물론 useMemo를 사용하여 하나의 sum2를 정의할 수 있지만 num 유형의 유효성을 검사하기 위해 논리를 재사용하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 따라서 useMemo에서 유효성 검사 로직을 분리해야 합니다. 그러면 useCallback이 뜹니다!
import React, { useState, useCallback } from 'react' const validteNumAndSum = (number1, number2) => { const _num1 = Number(number1), _num2 = Number(number2) if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) { return "check your num's type" } return _num1 + _num2 } export default function App() { const [num1, setNum1] = useState(10) const [num2, setNum2] = useState(12) const [num3, setNum3] = useState(100) const [num4, setNum4] = useState(120) const sumFunc = useCallback(validteNumAndSum, []) return ( <> <div>{sumFunc(num1, num2)}</div> <div>{sumFunc(num3, num4)}</div> </> ) }
보시다시피 useCallback을 사용하여 num 유형의 유효성을 검사하고 합계를 계산하는 논리로 새 함수를 반환하고 HTML 부분에서 이 validteNumAndSum 함수를 쉽게 재사용합니다.
자, 결론 부분으로 가보겠습니다:
계산을 쉽게 할 수 있다면(수학이나 더 복잡한 상황) useMemo와 useCallback은 둘 다 필요하지 않습니다.
계산 논리가 복잡하고 한 번만 계산해야 하는 경우 useMemo 후크를 선택하여 계산 프로세스를 패키지하고 하나의 간단한 결과를 반환할 수 있습니다.
그러나 동일한 로직을 두 번 이상 사용하려는 경우 useCallback을 선택하여 기억된 함수를 반환하고 구성 요소에서 재사용할 수 있습니다.
useCallback 케이스에 대해 너무 죄송합니다. 언제 useCallback을 선택해야 하는지 설명하는 실수를 하여 나쁜 예시 사례를 만들었습니다.
여기서 다시 시도해 보겠습니다.
import React, { useState, useCallback } from 'react' export default function App() { const [base, setBase] = useState(0) const [num1, setNum1] = useState(10) const [num2, setNum2] = useState(12) const [num3, setNum3] = useState(100) const [num4, setNum4] = useState(120) const sumFunc = useCallback( (number1, number2) => { const _num1 = Number(number1), _num2 = Number(number2) if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) { return "check your num's type" } return _num1 + _num2 + base }, [base], ) return ( <> <input type="number" value={base} onChange={e => { setBase(Number(e.target.value)) }} /> <div>{sumFunc(num1, num2)}</div> <div>{sumFunc(num3, num4)}</div> </> ) }
위 코드에서는 하나의 기본 숫자를 또 다른 변수 데이터로 추가하고 모든 합계는 기본 값과 함께 추가되어야 하며 기본 값을 변경하는 입력이 있으므로 시간 기준이 변경될 때마다 sumFunc는 수정하면 이를 사용하여 올바른 결과를 계산할 수 있습니다.
그래서 useCallback에 대한 결론을 업데이트하겠습니다. 일부 로직만 재사용해야 하는 경우 이 로직을 함수로 패키징하고 구성 요소에서 유틸리티 함수로 분할하여 어디에서나 재사용할 수도 있습니다. 그리고 로직이 여전히 구성 요소의 일부 변수에 의존하는 경우 useCallback을 사용하여 로직을 패키징하고 기억된 새 함수를 반환할 수 있습니다.
위 내용은 useCallback VS useMemo의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
