TypeScript 인터페이스 마스터하기: 실제 사례가 포함된 종합 가이드
TypeScript에서 인터페이스는 객체의 모양을 정의하는 데 사용되는 강력한 도구입니다. 유형 검사를 시행하여 생성한 객체가 특정 구조를 준수하는지 확인합니다. 인터페이스가 일반적으로 사용되는 다양한 사례와 예를 살펴보겠습니다.
1. 객체 모양 정의
인터페이스는 객체의 구조를 정의하는 데 자주 사용됩니다. 이렇게 하면 인터페이스에 부착된 모든 개체가 특정 속성을 갖게 됩니다.
interface User { name: string; age: number; email: string; } const user: User = { name: "John Doe", age: 30, email: "john.doe@example.com" };
2. 선택적 속성
인터페이스를 사용하면 ?를 사용하여 선택적 속성을 정의할 수 있습니다. 상징. 이는 객체가 해당 속성을 가질 수도 있고 갖지 않을 수도 있음을 의미합니다.
interface Product { id: number; name: string; description?: string; // Optional property } const product: Product = { id: 1, name: "Laptop" };
3. 읽기 전용 속성
속성을 읽기 전용으로 정의할 수 있습니다. 즉, 초기화 후에는 변경할 수 없습니다.
interface Config { readonly apiUrl: string; timeout: number; } const config: Config = { apiUrl: "https://api.example.com", timeout: 5000 }; // config.apiUrl = "https://newapi.example.com"; // Error: Cannot assign to 'apiUrl' because it is a read-only property.
4. 함수 종류
인터페이스를 사용하여 함수의 모양을 정의하고 매개변수 유형과 반환 유형을 지정할 수 있습니다.
interface Login { (username: string, password: string): boolean; } const login: Login = (username, password) => { return username === "admin" && password === "admin123"; }; console.log(login("admin", "admin123")); // true
5. 인터페이스 확장
인터페이스는 다른 인터페이스를 확장하여 기존 인터페이스를 결합하여 복잡한 유형을 생성할 수 있습니다.
interface Person { name: string; age: number; } interface Employee extends Person { employeeId: number; department: string; } const employee: Employee = { name: "Alice", age: 28, employeeId: 12345, department: "Engineering" };
6. 클래스에서 인터페이스 구현
클래스는 인터페이스 구조를 준수하면서 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
interface Animal { name: string; makeSound(): void; } class Dog implements Animal { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } makeSound() { console.log("Woof! Woof!"); } } const dog = new Dog("Buddy"); dog.makeSound(); // Woof! Woof!
7. 인덱싱 가능한 유형
인터페이스는 특정 유형의 동적 키가 있는 속성을 가진 객체를 설명할 수 있습니다.
interface StringArray { [index: number]: string; } const myArray: StringArray = ["Hello", "World"]; console.log(myArray[0]); // Hello
8. 하이브리드형
인터페이스는 기능과 속성이 있는 객체로 작동하는 객체를 정의할 수 있습니다.
interface Counter { (start: number): void; interval: number; reset(): void; } const counter: Counter = (function (start: number) { console.log("Counter started at", start); } as Counter); counter.interval = 1000; counter.reset = () => { console.log("Counter reset"); }; counter(10); console.log(counter.interval); // 1000 counter.reset();
9. 인터페이스 병합
TypeScript를 사용하면 동일한 인터페이스의 여러 선언을 병합할 수 있으며 이는 대규모 코드베이스나 라이브러리로 작업할 때 유용합니다.
interface Box { height: number; width: number; } interface Box { color: string; } const myBox: Box = { height: 20, width: 15, color: "blue" };
TypeScript의 인터페이스는 객체 모양을 정의하고 적용하는 유연하고 강력한 방법을 제공하여 강력한 유형 검사와 명확하고 유지 관리 가능한 코드를 가능하게 합니다.
위 내용은 TypeScript 인터페이스 마스터하기: 실제 사례가 포함된 종합 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
