Genshin Impact 5.0의 새로운 카드 그리기 메커니즘에 대한 대규모 분석. 곧 출시될 Genshin Impact 5.0 버전의 업데이트된 카드 그리기 메커니즘이 어떤 것인지 알고 싶으십니까? PHP 편집자 Xiaoxin이 자세한 분석을 제공합니다. 새로운 메커니즘은 플레이어에게 배송 확률을 높일 수 있는 기회를 제공하여 이전보다 카드 뽑기 경험을 향상시킵니다. 새로운 카드 뽑기 메커니즘의 구체적인 내용과 게임플레이를 알고 싶다면 다음의 자세한 소개를 계속해서 읽어보시기 바랍니다.
1. 영구 카드 풀에 밝은 빛을 포착하기 위한 새로운 메커니즘이 추가되었습니다. 플레이어는 이 메커니즘을 발동하려면 작은 보장 상태에 있어야 합니다.
2. 트리거 후 현재 UP을 직접 얻을 수 있으며 이는 소액 보증을 얻을 확률을 높이는 것과 같습니다.
3. 그러나 밝은 빛을 포착하는 메커니즘은 확률적 이벤트이므로 발생하지 않더라도 여전히 원래 확률을 유지합니다.
4. 또한, 무기 카드 풀의 운명값이 2에서 1로 감소되었습니다. 기존에는 보장 한도에 도달한 후 현재의 고정궤도 무기를 얻기 위해 다른 무기를 두 번 뽑아야 했지만, 이제는 2번만 뽑으면 됩니다. 한 번 그려볼까.
위 내용은 '원신' 5.0의 새로운 카드 그리기 메커니즘 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!