게임에서 플레이어는 원숭이 형태, 늑대 형태 등 다양한 형태로 변신할 수 있습니다.
원숭이 형태가 게임 시작 부분에 포함되어 있는데, 이는 오공이 자신의 원래 성격에 영감을 주었다는 것을 의미합니다.
늑대 형태는 특정 적을 물리치고 떨어진 마법 무기를 주워 활성화할 수 있습니다.
또한 플레이어는 잠입하거나 특정 작업을 완료하기 위해 곤충, 박쥐 등 다른 형태로 변신할 수도 있습니다.
변신을 활성화하려면 일정량의 에너지 또는 신성한 힘을 소비해야 합니다. 변신 주문은 신성한 힘 게이지가 가득 찼을 때만 해제될 수 있습니다.
변신 중에는 시간이 지남에 따라 신성력이 계속 소모됩니다. 몬스터로 변신하는 스킬과 동작을 사용하면 더 많은 신성력이 소모됩니다.
신력이 소진되거나 체력 값이 0으로 돌아가면 플레이어는 원래의 모습으로 돌아가고, 이후 신력은 시간이 지남에 따라 스스로 회복됩니다.
각 양식은 각 레벨에서 한 번만 활성화할 수 있습니다. 활성화되면 양식을 사용할 수 없게 됩니다.
각 양식이 활성화된 후에는 지속 가능한 시간이 있으며 플레이어는 적절한 시간에 수동으로 상태를 종료하도록 선택할 수 있습니다.
활성화 후에는 체력, 마나, 마법 능력이 사라지고 체력이 채워집니다. 사용되는 동작과 스킬은 변경된 형태에 따라 달라집니다.
변신의 목적은 다양한 적과 레벨 도전에 대처하기 위해 다양한 기술 속성과 이점을 얻는 것입니다.
예를 들어 유인원 형태로 변신하면 스텔스를 만족시키거나 특정 작업을 완료할 수 있는 반면, 늑대 형태로 변신하면 더 강력한 공격력을 얻을 수 있습니다.
일반적으로 Black Myth Wukong의 변신 시스템은 다양한 형태와 해당 스킬을 제공하여 게임의 깊이와 복잡성을 높이고,
플레이어가 다양한 게임 상황에 따라 가장 적절한 변신을 선택할 수 있도록 하여 게임 경험과 감각을 향상시킵니다. 성취.
위 내용은 검은 신화: 오공변환 시스템 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!