"제로제로"의 S레벨 회피 엠블럼이 궁금하신가요? PHP 편집자 Zimo는 배드민턴, 스트리트 스케이트보드, 스포츠 고글 등 많은 플레이어가 이 문제에 대해 깊은 혼란을 겪고 있다는 사실을 알게 되었습니다. 모든 사람이 S레벨 닷지 엠블럼의 유형을 자세히 이해할 수 있도록 PHP 편집자 Zimo가 특별히 "Zero Zero"에서 S레벨 닷지 엠블럼 목록을 편집했습니다. 이 기사를 통해 플레이어가 S-레벨에 대해 더 많이 배울 수 있기를 바랍니다. 레벨 닷지 엠블럼에 대한 포괄적인 이해. 함께 알아보고 Ming Hui의 미스터리를 밝혀보세요!
Badminton
1. 촉매 작용 전: [극한 회피]가 발동되면 에이전트가 [민첩]을 1단계 획득하고 [극한 시야]에 들어갑니다. 4초 동안 지속되며, 최대 10초에 한 번만 발동될 수 있습니다.
2. 촉매 작용 후: [극한 회피]가 발동되면 에이전트는 [민첩] 2단계를 얻고 4초간 지속되며 최대 10초에 한 번 발동할 수 있는 [극한 시야]에 들어갑니다.
3. Ming Hui 소개: 세게 부술 때는 침착하고 정확해야 합니다. 그렇지 않으면 포효하면서 연약한 깃털을 부러뜨릴 것입니다.
스트리트 스케이트보드
1. 촉매작용 전 : [반격] 상태에서 이상속성 축적 효율이 20% 증가하고, 치명타 데미지가 40% 증가합니다.
2.촉매 후 : [반격] 상태에서는 속성 이상 축적 효율이 30%, 치명타 데미지가 60% 증가합니다.
3. 밍희 소개: [모든 시선이 나에게 쏠린다!]
스포츠 고글
1. 촉매 작용 전: [회피 및 반격]으로 인한 피해가 50% 증가하고, 불균형 수치가 증가합니다. 30% 증가합니다.
2. 촉매 작용 후: [반격 회피]로 인한 피해가 75% 증가하고, 불균형 수치가 45% 증가합니다.
3. 밍휘 소개: 고속 스포츠 시 눈을 보호하도록 설계된 전문 고글입니다.
위 내용은 '젠레스 존 제로' S레벨 닷지 엠블럼 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!