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'젠레스 존 제로' 닷지 엠블럼 목록

WBOY
풀어 주다: 2024-08-20 16:45:54
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A급 닷지 밍휘 도감 "제로제로"가 출시되었습니다! "제로제로"에는 어떤 강력한 A급 닷지 엠블럼이 있는지 알고 싶으신가요? 배드민턴, 스트리트 스케이트보드, 스포츠 고글 등은 게임 내 고유한 엠블럼으로, 캐릭터에게 강력한 회피 능력을 부여하여 다양한 어려움을 쉽게 처리할 수 있도록 도와줍니다. 아직도 적합한 Ming Emblem을 일치시키는 방법이 궁금하십니까? 괜찮아요! PHP 편집자 Zimo는 "Zero Zero"에서 A레벨 닷지 Ming Emblem에 대한 자세한 개요를 제공하며 Ming Emblem의 속성, 획득 방법 및 기타 실용적인 정보를 다루고 있습니다. 와서 여러분의 캐릭터에 맞는 완벽한 회피 라인업을 찾아보세요!

젠레스 존 제로 닷지 엠블럼 목록

"Dead Zone Zero"의 A레벨 회피 엠블럼 목록:

Killing ballboard

1. 촉매 작용 전: 공격을 받은 후 잠시 동안 [Dodge]를 클릭하여 풀려나고 회복합니다. 이번에는 체력의 50%에 피해를 주며, 6초 이내에 최대 한 번 발동됩니다.

2. 촉매작용 후: 공격을 받은 후 잠시 동안 [회피]를 클릭하면 즉시 이탈하여 받은 피해의 50%를 회복합니다. 이는 4초 이내에 최대 1회 발동할 수 있습니다.

3. 밍휘 소개: 관객을 놀라게 하는 마지막 스매시를 위해 모든 노력을 다하고 있습니다.

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요가 볼

1. 촉매 작용 전: [회피]가 [회피 반격]이 된 후 실행되며, 효과가 발동되면 5초 이내에 최대 한 번 발동할 수 있습니다. [민첩성] 레이어.

2. 촉매 작용 후: [회피] 이후 발사된 [질주 공격]은 [회피 회피]로 바뀌며, 효과 발동 시 3초 이내에 최대 한 번 발동할 수 있으며, 에이전트는 [민첩] 레이어를 얻습니다.

3. 명희 소개: 한 자세를 움직이지 않는 한 시간의 흐름은 느려집니다.

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Light Foil

1. 촉매작용 전 : [반격] 상태의 지속시간이 5초 증가됩니다.

2. 촉매작용 후: [반격] 상태의 지속시간이 8초 증가합니다.

3. Ming Hui 소개: 연약하지만 강력한 무기입니다.

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테니스 라켓

1. 촉매 작용 전: [극한 회피]가 발동되어 [극한 시야] 상태가 되면, [회피] 이후 발사되는 [질주 공격]이 [회피 반격]이 되며, 4회 반복 가능합니다. .

2. 촉매작용 후 : [극한 회피]가 발동되어 [극한 시야] 상태가 되면, [회피] 이후 발사되는 [질주 공격]은 [회피 반격]이 되며, 이는 6회 반복 가능합니다.

3. 밍후이 소개: 반격할 수 없다면 최소한 피하세요. 공에 맞으면 아프다.

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집합 로고

1. 촉매작용 전 : [닷지] 타입 엠블럼 등장 확률이 증가합니다.

2. 촉매작용 후: 촉매작용 없음

3. 밍희 소개: 깃털의 새들이 모여들며, 엠블럼을 추출하면 회피형 밍희의 회피율이 효과적으로 감소합니다...

젠레스 존 제로 닷지 엠블럼 목록

위 내용은 '젠레스 존 제로' 닷지 엠블럼 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:3dmgame.com
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