Apple의 EU 수수료 인하 정책은 중국 개발자들에게도 이익이 될 것입니다.

PHPz
풀어 주다: 2024-08-21 17:02:02
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올해 1월 25일, Apple은 EU의 디지털 시장법(DMA) 조항에 따라 EU의 iOS, Safari 및 App Store를 변경하겠다고 공식 발표했습니다. 올해 3월부터 유럽연합(EU) 27개국의 사용자와 개발자는 iOS 17.4 베타 버전을 통해 새로운 규정의 혜택을 누릴 수 있게 된다. 구체적으로 말하면, App Store는 EU 내 디지털 상품 및 서비스에 대한 수수료율(일반적으로 "Apple 세금"이라고 함)을 낮출 예정이며, 표준 수수료율은 30%에서 17%로 크게 낮아집니다. 위 수치에는 결제 처리가 포함되지 않습니다. 수수료 및 핵심기술 사용료. Apple은 EU 사용자에게 타사 앱 스토어를 개방하고 Apple 생태계 외부의 웹사이트를 통해 앱을 설치하며("앱 사이드로딩") 사용자가 타사 브라우저를 기본 브라우저로 설정할 수 있도록 허용합니다. Apple Pay 이외의 제3자 결제 처리 시스템도 자유화되었습니다. 개발자가 Apple Pay를 계속 사용하려는 경우 선택 사항인 3%의 처리 수수료를 추가로 부담해야 합니다. EU에서 애플의 양보는 획기적인 것이라고 해도 과언이 아니다. 이전에도 미국, 일본 등 여러 나라에서 애플을 상대로 독점금지 소송이 많이 제기됐다. 소송의 발기인으로는 에픽게임즈 등 유명 애플리케이션 개발자들이 포함돼 있다. 이들의 요구도 비슷하다. '애플 세금' 비율을 낮추고 3위를 오픈하라는 것이다. -파티 애플리케이션 스토어. 불행히도 현재까지 대부분의 소송은 실질적인 결과를 얻지 못했습니다. Apple의 자기 방어의 주요 기반은 "Walled Garden" 이론입니다. Android와 같은 오픈 소스 시스템과 달리 Apple은 소프트웨어 생태계에 대한 절대적인 통제권을 갖고 있어 사용자 안전을 보장하고 낮은 품질의 애플리케이션을 줄이는 데 도움을 줍니다. 물론 Apple은 2020년부터 중소 규모 개발자 프로그램을 시작하는 등 일부 제한적인 양보도 했습니다. 연간 수입(수수료 제외)이 100만 달러 미만인 개발자는 일본에서 더 낮은 수수료율을 누릴 수 있습니다. , 리더 앱 유형은 외부 링크를 점프할 수 있도록 허용합니다. 그러나 위 양보의 영향은 매우 제한적이며 대다수 개발자를 만족시키기에는 충분하지 않습니다. 이번에는 EU에서 Apple의 양보가 이전과 완전히 다릅니다. Apple 사용자는 처음으로 타사 앱 시장을 공개적으로 사용할 수 있으며, 애플리케이션 개발자는 Apple 소프트웨어 생태계 외부에서 공개적으로 판매 및 프로모션을 수행할 수도 있습니다. EU와 전 세계에 있어 이는 디지털 경제 독점금지법의 획기적인 부분입니다. 이제부터 Apple은 EU 내 App Store 수익에 대해 17%의 수수료만 부과하고 중소 규모 개발자에 대해서는 10%의 수수료만 부과합니다. 이러한 큰 감소는 분명히 타사 애플리케이션 시장과의 더 나은 통합을 위한 것입니다. . 경쟁하다. 하지만 '양털은 양에서 나온다'는 말이 있듯이 수수료율 인하의 가장 큰 수혜자는 일반 이용자들이다. 더욱이, Apple이 EU 내에서 "장벽을 허무는 것"의 후속 효과는 다른 국가 및 지역의 규제 기관에게 광범위한 참조 중요성을 갖습니다. 왜냐하면 지난 수년 동안 Apple이 "벽 허물기"를 거부한 중요한 주장은 "폐쇄된 생태계가 사용자 개인 정보 보호 및 데이터 보안에 더 도움이 된다"는 것이기 때문입니다. 이제 유럽연합의 iOS 17.4 베타 버전 출시는 훌륭한 실습 기회를 제공합니다. Apple의 규정 변경이 사용자 보안에 크게 부정적인 영향을 미치지 않은 것으로 밝혀지면 Apple의 이전 자체 보안 정책이 입증될 것입니다. 수비가 과장됐다. 애플이 전 세계 다른 주요 시장에서도 점점 더 규제 압력에 직면할 것으로 예상되며, 적극적으로 양보할 가능성도 배제할 수 없습니다.

Apple의 EU 수수료 인하 정책은 중국 개발자들에게도 이익이 될 것입니다.

안타깝게도 EU에서 Apple이 한 양보는 중국 사용자에게는 유효하지 않습니다. Apple의 세계에서(미국에 이어) 두 번째로 큰 수익원인 중국 사용자와 개발자는 Apple이 제공하는 어떤 "우대"도 누린 적이 없습니다. 데이터를 분석해 보면 다른 국가 및 지역이나 국내 안드로이드 앱 시장과 수평적으로 비교해 보면 Apple China의 앱 수익 수수료율이 너무 높은 것으로 보입니다.
  1. Apple China App Store는 항상 "글로벌 공통 수수료율"은 표준 30%, 중소 개발사 15%입니다. 개별 카테고리에 대한 우대 혜택은 없으며 요금을 낮추기 위해 제3자 결제를 사용할 수 있는 옵션도 없습니다(Apple Pay를 통해 WeChat Pay 및 Alipay 계정을 연결하는 것은 "제3자 결제"에 해당하지 않음).
  2. Apple China는 모든 타사 앱 스토어를 엄격히 금지하며 어떤 방식으로든 애플리케이션을 사이드로드할 수 없습니다. 타사 브라우저는 허용되지만 기본 브라우저로 설정할 수는 없습니다. 예를 들어 국내 유명 게임 커뮤니티인 탭탭(TapTap)은 애플이 '앱마켓' 속성을 갖고 있다고 판단해 iOS 쪽에서 고전하고 있다.
  3. 국내 안드로이드 휴대폰 제조사들은 일반적으로 게임 외 애플리케이션 수익에서 수수료를 받지 않고, 게임 수익의 30~50%를 공동운송 형태로 가져갑니다. 그러나 최근에는 게임 제조사의 공식 서버가 안드로이드 채널 서버를 대체하며 주류로 자리잡고 있다. 공식 홈페이지나 구매 채널에서 다운로드한 설치 패키지에 대해 안드로이드폰 제조사들은 점점 통제력이 약해지고 자유방임주의 태도를 취하고 있다.

    Apple의 EU 수수료 인하 정책은 중국 개발자들에게도 이익이 될 것입니다.

    Apple China 개발자 처우 개선 조치

현재 상황:

  1. 중국 개발자는 중소 개발자에게만 15% 수수료 할인 혜택을 제공합니다.
  2. 연간 소득이 미화 100만 달러 이상인 개발자에게는 할인이 제공되지 않습니다.
  3. 모든 "애플리케이션 사이드로딩"이 금지되어 개발자 채널 비용이 높아집니다.
  4. 게임 제조업체의 내부 테스트는 어렵고 애플리케이션 개발자는 가격과 프로모션이 제한되어 있습니다.
  5. 애플 세금 논란이 큰 관심을 끌었습니다.

질문:

  1. 높은 수수료율이 정당합니까?
  2. "one size fit all" 시장 정책을 적용하는 것이 적절한가요?

해결책:

1. "EU 모델"을 따릅니다.

  • 제3자 애플리케이션 시장과 제3자 결제 채널을 완전히 개방합니다.
  • Apple은 수수료 절감과 중소 개발자 지원에 앞장서겠습니다.

2. 중국 수수료율 인하

  • 모든 용도 또는 특정 유형의 애플리케이션에 적합합니다.
  • 단계적으로 또는 한 단계씩 낮추세요.
  • EU 수준에 도달할 수 없더라도 이 목표에 더 가까워지면 개발자에게 도움이 될 것입니다.

안전 조치:

  • 사기 방지, 블랙 자산 방지, 사용자 개인 정보 보호 및 기타 요구 사항이 충족되어야 합니다.
  • 중국 당국은 EU 경험을 평가하고 균형점을 찾습니다.

기대 사항:

  • 개발자 처우 개선 및 사용자 자유 증진.
  • 중국 규제당국은 EU의 경험을 예의주시하고 위험 대응 방안을 모색할 것으로 예상됩니다.
  • 사용자 자유의 균형을 맞추고 개발자 부담을 줄이며 보안을 보호하는 것은 완전히 가능합니다.
  • 곧 다가올 변화를 기대합니다.

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원천:ifeng.com
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