


[플레이 리포] 최고의 스페이스 마린 체험이 여기에. 긴장감과 상쾌감을 양립시킨 3인칭 시점 ACT 「Warhammer 40,000: Space Marine 2」
Focus Entertainment가 다루는 신작 타이틀 「Warhammer 40,000: Space Marine 2」(PC/PS5/Xbox Series X|S.이하, WH40K SM2)가 2024년 9월 9일에 발매된다.
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WH40K SM2는, 2011년에 발매된 「Warhammer 40,000: Space Marine」의 속편에 해당하는 작품이다. 미니어처 게임 「Warhammer 40,000」(이하, WH40K)을 원작으로 하는 TPS 시리즈로, 플레이어는 스페이스 마린의 일원이 되어, 우주의 그분으로부터 출현한 이종족과의 싸움에 몸을 던지게 된다.
본작에는 싱글 플레이의 캠페인 모드에 더해, 온라인으로 동료와 협력해 싸우는 PvE 모드「오퍼레이션」, PvP 모드「이터널 워」 등이 준비되어 있다. 그 중에서 싱글 플레이의 내용을 중심으로 소개하면서 온라인 요소에 대해서도 조금 만져보고 싶다.
밀려오는 적을 중화기로 얹고, 전기톱으로 부딪친다! 최고의 스페이스 마린 체험이 여기에
싸움의 무대가 되는 것은 기원 4만년에 이른 먼 미래의 세계이다. 한때 은하 통일에 다가온 영웅적 지도자 '황제'가 의식을 잃고, 인류의 국가 '제국'은 황제를 신격화한 종교 국가로 변모. 초인병사 군단 「스페이스 마린」을 이끌고, 모든 외적과 성전을 펼치는 광기의 존재가 되었다.
Space Marine 시리즈에 있어서의 「외적」에 해당하는 것은, 우주에 퍼지는 이종족(제노)의 하나 「티라니드」이다. 모든 생물을 영양으로 삼키는 티라니드는 사는 재앙으로 우주를 방랑하고 있다.
그런 미친 살육 생물과 미친 종교 국가가 정면에서 부딪치는 것이 WH40K SM2이다.
세계관은 원작인 WH40K에 준거하고 있어, 게임내에서는 꽤 많은 설정이나 키워드가 설명 없이 퐁퐁 나온다. 모든 것을 설정의 뿌리로부터 이해할 필요는 없지만, 전작으로부터 지속되고 있는 요소도 많아, 사람에 따라서는 「두고 가고 있다」라고 느껴 버릴지도 모른다.
그렇다고는 해도, 전작의 일본어판을 지금부터 노는 것은 상당히 어려울 것이다. 흥미를 가진 사람은, 4Gamer가 2011년에 게재한 전작의 리뷰나, WH40K 공식 사이트를 체크해 봐 주었으면 한다.
![[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」](https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172439645318939.gif)
![[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」](https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172439645461814.gif)
![[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」](https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172439645420519.gif)
![[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」](https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172439645534971.gif)
너무 눈에 띄는 금과 파랑의 갑옷으로 아군의 방패가 되어, 오르크도를 마음껏 도망쳐라! 양질의 TPS '워해머 40,000: 스페이스 마린' 리뷰
![[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」](https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172439645655174.jpg)
2011년 10월 27일 사이버 프론트에서 발매된 「워해머 40,000: 스페이스 마린」의 리뷰 기사 를 4Gamer에 게재했다. 시리즈 최초의 SF TPS인 본작은, 일군사의 시점에서 워해머 40,000의 세계를 즐길 수 있는 것이 특징이 되고 있다. 본 시리즈의 지식 제로에서도 문제없이 놀 수 있는 완성도가 높은 양질 TPS이다.
- 키워드:
- PS3:워해머40,000: 스페이스마린
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- 액션
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- 전쟁물
- 북미
- Xbox360:워해머40,000: 스페이스마린
- Xbox360
- PC:워해머40,000: 스페이스마린
- PC
- 리뷰
- 라이터:Chihiro
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우선은, 스토리를 쫓는 캠페인 모드를 진행하면서 감촉을 확인해 보았다.
조작 시스템은 일반적인 TPS와 마찬가지로 최근의 유행인 파르쿠르적인 특수 액션은 적기 때문에 최근 작품으로는 꽤 심플하게 정리되어있는 인상을 받는다.
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무기는 WH40K답게 호쾌한 것이 많아, 아무도 쏘고 있어 기분이 좋다. 다만, 어설트 라이플이나 머신건계의 무기는 탄환의 확산이 굉장히, 제대로 노리고 히트시키는 것은 어려울 것 같다고 생각했지만…
실제로 싸워 보니, 그러한 불안은 날아갔다.
쓰나미처럼 밀려, 화면을 가득 채우는 초대량의 티라니드를 격퇴하려면, 에임이라든지 세세한 것을 생각하고 있는 여유는 없기 때문이다. 한 번에 출현하는 수가 너무 많기 때문에 적이 많이 있는 방향을 쏘면 우선 맞아준다.
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그렇다고는 해도, 엄청나게 쏘아올릴 만큼의 맛있는 게임인가라고 하면, 실은 그렇지 않다. 플레이어의 기술이 사는 요소는 에임과는 다른 부분에 준비되어 있다.
특히 중요한 것이 탄약 관리의 요소다. 적이 많을 뿐이고 적당히 쏘면 탄약이 부족해진다. 탄이 끊어지면 보급이나 리로드를 실시할 필요가 있지만, 리로드의 “틈”은 길게 설정되어 있으므로, 우정에 전선까지 나온 상태에서 탄절을 일으키면 한순간에 문어 때려 버린다.
적의 무리와의 거리감을 잘 조정하고, 리로드가 필요하기 전에 거리를 취하고, 상황에 따라 근접 무기도 병용하면서 싸우는 것이 기본이라는 것이다. 함께 싸워주는 아군 NPC도 꽤 힘들기 때문에, 위치도 생각하면 생존율이 오를 것이다.
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Cependant, il est difficile de prévenir toutes les attaques d’une ampleur incroyable. C'est là qu'intervient le système : « Parry », qui dévie l'arme de mêlée de l'ennemi et lance une contre-attaque, et « Execution », qui subit des dégâts et enterre l'ennemi d'un coup assourdissant. Les deux sont des systèmes à haut risque qui ne peuvent être utilisés que si vous vous rapprochez de l'ennemi, mais si vous réussissez une parade ou une exécution, une performance se produira et l'armure, qui est une force physique temporaire, sera reconstituée. Si vous l'utilisez, vous pouvez faire un grand pas au milieu du territoire ennemi et revenir vivant. Tire un énorme pistolet qui attaque une large zone, coupe profondément les lignes ennemies tout en brandissant une épée tronçonneuse au design jokey et exécute les ennemis affaiblis un par un. Ce sentiment exaltant peut se résumer en un mot : bouleversant.
J'ai senti que le système de combat présentait un bon équilibre entre excitation et tension, et exprimait parfaitement le style de combat des Space Marines, les « Anges de la Mort » dans WH40K.
Si une attaque pouvant être contre-attaquée par une parade est lancée, un effet bleu s'affichera autour du personnage
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![]() | Un incontournable pour les puissantes actions d'exécution consistant à couper les ennemis, à leur arracher les griffes et à les embrocher. Les actions changent en fonction du type d'ennemi et de la situation, vous aurez donc envie de vous battre contre une variété d'adversaires
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Jusqu'à 3 joueurs peuvent participer à des missions en ligne. Chaque joueur choisira l'une des six classes pour rejoindre son équipe.
Chaque classe a non seulement un équipement et un statut différents, mais possède également des compétences uniques. Il n'est pas possible d'avoir plusieurs membres d'une même classe dans une équipe, alors consultez vos amis pour constituer une équipe bien équilibrée.
Les caractéristiques de chaque classe sont les suivantes.
Compétences | Caractéristiques | |
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Auspex Scan | Une classe de support qui scanne une zone spécifiée pour découvrir les ennemis cachés tout en augmentant les dégâts infligés aux ennemis dans la zone. L'équilibre des armes est bon et la force est que vous pouvez choisir avec qui vous faites équipe | |
Jump Pack | Une classe spécialisée dans les combats qui profite de sa grande mobilité. Profitez de batailles agressives telles que vaincre des ennemis qui tirent à distance ou attaquer depuis des hauteurs. | |
Lanceur de grappin | Une classe capable de blitzkrieg, où vous attaquez des ennemis puissants avec un grappin, réduisant rapidement la distance et les détruisant. Si vous utilisez un puissant coup de pied plongeant qui utilise l'élan, vous pouvez infliger beaucoup de dégâts à la fois | |
Drapeau de l'équipe | Une classe orientée support avec de puissantes compétences qui soignent les alliés et un bouclier qui bloque les attaques ennemies. Non seulement vous pouvez reconstruire votre équipe blessée, mais vous pouvez aussi vous battre avec votre propre épée | |
Cape camouflage | Une classe de type assassin qui utilise ses compétences pour se cacher et détruit la force principale de l'ennemi avec un fusil de sniper. Votre œil observateur pour voir avec précision le patron qui commande la horde sera mis à rude épreuve | |
Halo d'acier | Une classe dynamique qui combine de puissantes compétences de bouclier et une grande puissance de feu avec des armes lourdes. Bien qu'il manque de mobilité, sa capacité à maintenir la ligne de front face aux hordes est extrêmement élevée |
Des points d'expérience sont définis pour chaque classe, et vous pouvez renforcer vos armes et vos compétences en progressant dans l'arbre des avantages
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Cependant, j'avais l'impression que terminer les missions en solo était assez difficile. Je pense que cela est en partie dû à mon manque de compétences, mais même avec le niveau de difficulté le plus bas, j'ai fini par terminer la partie plusieurs fois lors de la première mission. Puisqu’il s’agit d’un travail qui repose sur la coopération et l’utilisation de compétences, il sera difficile de s’en remettre aux PNJ.
Au moins jusqu'à ce que vous ayez acquis le minimum de points d'expérience et de ressources nécessaires pour développer votre personnage, il serait plus sage de recruter des alliés via des correspondances et des combats aléatoires. Je ne pense pas que ce soit une mauvaise idée de progresser jusqu'à un certain niveau de développement et une fois que vous avez acquis les compétences nécessaires pour conquérir le jeu en solo, vous pouvez le défier en solo.
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Cette fois, je n'ai joué qu'au début, mais cela seul m'a donné une forte impression de la puissance du WH40K. La qualité de la traduction japonaise est également élevée et le résultat est une action d'une qualité merveilleuse du point de vue de la troisième personne. Si vous êtes fan de ce genre, vous devriez pouvoir en profiter, même si vous n'êtes pas fan du WH40K.
Cependant, certaines préoccupations ont été soulevées concernant la convivialité, telles que le manque d'éléments didacticiels et le manque d'orientation vers les emplacements cibles. Malgré le fait que la terminologie spécifique au WH40K apparaisse fréquemment, il est regrettable qu'elle soit peu prise en charge. S'il y avait des éléments pour aider les débutants à la fois dans le système et dans la vision du monde, comme un système où vous pouvez vous référer au didacticiel à tout moment et un dictionnaire sur la vision du monde, cela pourrait être un meilleur travail.
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New York Times Connections 게임의 해독 : 4 월 10 일 목요일에 대한 단서와 답변 주말이 다가오고 대부분의 사람들은 그것에 대해 행복합니다. 그러나 오늘 나는 오늘의 "Connections"게임에서 함정에 빠졌기 때문에 매우 화가났습니다! 나는 나의 오만에 눈을 멀게했다. 어떤 형태의 엔터테인먼트를 좋아하는 친구들은 곧이 명백한 "빨간 청어"를 발견 할 것입니다. 그러나 오늘의 팁이 나와 같은 함정을 피하는 데 도움이되기를 바랍니다. 시작하기 전에 New York Times Connections 게임 과이 열을위한 Discord에 대한 토론 그룹을 만들었 음을 상기시키고 싶습니다. 거기에는 훌륭한 작은 공동체가 있으며, 우리는 "보다 훨씬 더 많은 이야기를합니다."

Forbes NYT Strands 솔루션 4 월 10 일 목요일 : "버즈는 무엇입니까?" 신비 오늘의 New York Times Strands 퍼즐을 정복하는 데 도움이 필요하십니까? 이 안내서는 4 월 10 일 목요일 & Qu의 힌트와 완전한 솔루션을 제공합니다.

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