React에서 동일한 구성 요소의 여러 인스턴스에서 상태 관리
React로 작업하고 동일한 구성 요소의 인스턴스가 여러 개 있는 경우 상태 관리가 까다로울 수 있습니다. 구성 요소가 어떻게 상호 작용해야 하는지에 따라 상태를 다르게 처리해야 합니다. 제가 찾은 내용은 다음과 같습니다.
독립 인스턴스: 구성 요소 내부에 상태 유지
구성 요소가 서로 통신할 필요가 없다면 구성 요소 내부에 상태를 유지하는 것이 가장 좋습니다. 이런 방식으로 각 인스턴스에는 고유한 상태가 있으며, 한 인스턴스의 변경 사항이 다른 인스턴스에 영향을 주지 않습니다.
function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>Count: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button> </div> ); } // Usage <Counter /> // Instance 1 <Counter /> // Instance 2
여기서 각 Counter 구성요소는 자체 개수를 추적합니다. 따라서 한 카운터에서 버튼을 클릭해도 다른 카운터의 개수는 변경되지 않습니다.
종속 인스턴스: 상위 구성 요소의 상태 관리
그러나 구성 요소가 일부 상태를 공유하거나 조정된 방식으로 작동해야 하는 경우 상태를 상위 구성 요소로 이동하는 것이 좋습니다. 부모는 공유 상태를 관리하고 이를 props로 전달할 수 있습니다. 이렇게 하면 모든 인스턴스가 동기화 상태를 유지하고 원활하게 함께 작동할 수 있습니다.
function Parent() { const [sharedCount, setSharedCount] = useState(0); return ( <div> <p>Total Count: {sharedCount}</p> <Counter count={sharedCount} setCount={setSharedCount} /> <Counter count={sharedCount} setCount={setSharedCount} /> </div> ); } function Counter({ count, setCount }) { return ( <div> <p>Count: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button> </div> ); }
이 접근 방식은 상태가 상위 구성 요소에 있을 때 해당 상태를 업데이트하면 모든 인스턴스가 다시 렌더링되어 모두 최신 UI가 표시되도록 하기 때문에 효과적입니다. 상태가 각 인스턴스에 별도로 유지되면 상태가 변경된 인스턴스만 다시 렌더링되어 인스턴스 전체에서 UI가 일관되지 않게 됩니다.
내 프로젝트의 예
아코디언 컴포넌트를 만들면서 이 사실을 알아냈습니다. 다음은 내 작업의 두 가지 예입니다.
독립 아코디언 인스턴스: 예. 이 설정에서는 각 아코디언 인스턴스가 독립적으로 작동합니다.
종속 아코디언 인스턴스: 예. 이 버전에서는 모든 아코디언 인스턴스가 서로 의존하고 동기화 상태를 유지합니다.
간단한 요약
구성요소가 별도로 작동하는 경우 각 구성요소 내부에 상태를 유지하세요.
상태를 공유하거나 조화롭게 함께 작업해야 하는 경우 상위에서 상태를 관리하세요.
아코디언 예제를 만들 때 이 접근 방식은 저에게 큰 변화를 가져왔습니다. 여러분에게도 도움이 되길 바랍니다!
위 내용은 React에서 동일한 구성 요소의 여러 인스턴스에서 상태 관리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
