모바일 게임 튜토리얼 게임 뉴스 18년만의 액션 RPG 속편 「Titan Quest II」의 라이브 데모를 체크. 그리스 신화의 세계에서 세세한 캐릭터 메이크업을 즐길 수 있는 [gamescom]

18년만의 액션 RPG 속편 「Titan Quest II」의 라이브 데모를 체크. 그리스 신화의 세계에서 세세한 캐릭터 메이크업을 즐길 수 있는 [gamescom]

Aug 26, 2024 pm 02:43 PM

2006년에 릴리스되어 인기가 된 액션 RPG「Titan Quest」 이후, 실로 18년만이 되는 속편「Titan Quest II」(PC/PS5/Xbox Series X|S). gamescom 2024의 THQ Nordic 부스에서 라이브 데모 가 첫 공개되어 있었기 때문에 체크해왔다.

18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]

데모를 해설해준 Grimlore Games의 플로리안 조나스(Florian Jonas)씨(왼쪽)과 빈센트 그로뉴우겐(Vincent Groenewegen)씨(오른쪽)
18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]
본작의 개발은 「Spell Force 3」로 알려진 독일의 Grimlore Games가 담당한다. 이야기의 무대에서는 보복의 여신 네메시스 가 무언가의 원인으로 폭주하기 시작했고, 사람들과 신들의 운명을 타락시키고 치우치려고 하면 엄격하게 벌하게 되었다. 그리스 세계 어딘가에 있는 섬의 모래사장으로 흘러들어온 주인공은 스스로의 운명을 바꾸기 위해 네메시스의 거처를 찾아 다양한 세계를 여행해 나간다는 스토리가 그려진다.

액션 RPG라고 하면, 흥미로운 어두운 판타지의 세계가 무대의 것이 많지만, 「Titan Quest」시리즈에서는, 밝은 태양의 빛에 씻겨진 것 같은 지중해 기후가 표현되고 있는 것이 특징이다. 초반에는 빛나는 눈부신마저도 느끼는 모래사장과 바위 피부, 대리석의 고대 건축, 그리고 건조한 대지에 펼쳐지는 관목으로 넘치는 독창적인 판타지의 세계가 펼쳐지고 있다.

물론, 전작처럼 이티티안, 켄타우루스, 사투로스, 하피, 세이레인, 그리폰 등 신수를 소재로 한 잡어 몬스터로부터 거대한 보스 캐릭터 등도 등장한다.

18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]
18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]

"Titan Quest II" juga mewarisi sistem unik menggabungkan dua penguasaan untuk mencipta kesan sinergi yang berbeza, yang mencipta kelas watak. Dalam demo ini, kami dapat melihat gabungan "Warfare" dan "Storm" yang digunakan untuk bertarung dengan sihir beku dan serangan jarak dekat, yang dipanggil "Thane" dalam permainan sebelumnya.

UI telah banyak berubah daripada permainan sebelumnya, dan sukar untuk membezakan antara bahagian yang diwarisi dan elemen baharu. Telah disahkan bahawa setiap kemahiran mempunyai "pengubah suai", dan kemahiran aktif boleh dipertingkatkan dalam 5 peringkat, dan kemahiran pasif boleh ditingkatkan dalam 3 peringkat.
Mata kemahiran unik disediakan untuk pertumbuhan kemahiran pasif, dan nampaknya situasi di mana anda terpaksa menyimpan mata untuk kemahiran pasif yang mahal, yang biasa dalam permainan sebelumnya, telah dielakkan.

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Gerombolan itu juga mengingatkan permainan sebelumnya, dan pada peringkat awal yang diperkenalkan dalam demo ini, terdapat kira-kira 3 hingga 5 orang Ichitian dan kelab yang melepak di sepanjang jalan secara berkumpulan. Pembangun permainan yang memperkenalkan kami kepada demo mengingatkan kami bahawa ``Tiada adegan dalam permainan ini di mana raksasa yang tidak terkira banyaknya menyerang anda.''

Sebaliknya, aspek AI telah menjadi lebih pelbagai, seperti watak musuh melancarkan serangan kumpulan, dan Ichitian telah melemparkan jaring dan membuat pemain tidak bergerak. Jika terdapat unit pemimpin dalam campuran, anda perlu berhati-hati kerana anda mungkin akan menerima lebih banyak kerosakan jika anda tersekat. Walau bagaimanapun, bilangan pergerakan mengelak setiap pertempuran adalah terhad kepada dua, jadi nampaknya menarik untuk membuat keputusan segera tentang cara melawan setiap kumpulan musuh.

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Versi akses awal "Titan Quest II", yang dijadualkan dikeluarkan pada musim sejuk ini, akan membolehkan anda menikmati kira-kira 12 jam permainan. Pandangan dunia dan sistem kelas yang unik jelas membezakannya daripada RPG aksi lain, malah dalam genre RPG aksi, seperti Diablo IV: Vessel of Hatred and Path of Exile II, Tidak dinafikan ia akan menarik perhatian. Titan Quest II |


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