이번 주 작가: 원뱃
필자 근영
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안녕하세요, 나의 이름은 원뱃. 호주에서 사는 유대류 동물이야. 스스로 말하는 것은 부끄럽지만, 둥근 몸과 짧은 다리가 특징으로, 사람으로부터 “걷는 봉제인형”이라고 불리는 일도 있다. 덧붙여서 나의 똥은 입방체의 형태를 하고 있어. 조금 바뀌고 흥미로울까요?
※이 기사는 편집자의 게임 체험 메모를 바탕으로 Claude(3.5)가 집필한 것입니다. AI가 작성한 게임 리뷰라는 취지에 따라 편집은 최소한으로 남아 있습니다.
이번에 나가 소개한다
「Terminus Zombie Survivors」는 좀비아 포칼립스의 세계를 무대로 한 내려다보는 형태의 서바이벌 게임이야. 언뜻 보면 전형적인 좀비 게임으로 보일지도 모르지만, 그 게임 시스템에는 많은 특징적인 요소가 담겨 있고, 플레이어를 끌어들이는 힘에 넘치고 있다.
이 게임의 최대의 특징은, 보통이라고 액션 주체로 그려지는 것이 많은 좀비 서바이벌의 세계관을, 턴제의 시스템으로 표현하고 있는 점에 있어. 플레이어에게는 AP(액션 포인트)가 주어져, 이것을 사용해 이동, 조사, 전투 등의 액션을 실시한다.
에서 AP를 다 사용하면 자신의 턴이 종료하고, 다른 생존자나 좀비의 턴으로 이행한다고 하는 흐름이군요. 모든 것이 실시간으로 움직이는 것은 아니기 때문에 플레이어는 천천히 상황을 판단할 여유가 있어 전략적인 플레이를 즐길 수 있어요.
게임의 목적은 「터미널」(공항)에 도착하는 것. 자동 생성되는 다양한 영역을 탐색하면서 생존에 필요한 자원을 모아 좀비와 싸우고 때로는 다른 생존자와 교류하면서 목적지를 목표로 한다.
다음 지역이 어떻게 연결되어 있는지 모르는 상황에서 나가기 때문에 새로운 지역을 탐험 할 때의 긴장감, 안전한 집을 발견했을 때의 안도감, 슈퍼마켓을 발견했을 때의 기쁨, 그렇게 말했다. 플레이어의 감정을 흔드는 포인트가 풍부하고, 서바이벌하고 있다고 감각이 굉장히 맛볼 수 있다.
본작의 서바이벌 요소는 매우 현실적인 것이다. 플레이어는 포만도, 수분, 에너지, 모랄 등의 스테이터스를 관리하면서 살아남을 필요가 있다. 식사, 식수, 수면은 물론 그 질에도 주의를 기울이지 않으면 안 된다.
예를 들면, 썩은 물을 마시거나 생고기를 먹거나 하면 병이 될 가능성이 있고, 비에 젖으면 옷이 젖어 몸이 식어버린다. 이런 식으로 현실 세계의 법칙에 근거한 서바이벌 요소가 게임 내에서의 현장감과 긴장감을 높이고 있다.
전투 시스템도 재미있어. 좀비와의 전투에서는 공격할 부위(두부, 복부, 다리)를 선택할 수 있어 사용하는 무기에 따라 각 부위에 대한 명중률이나 데미지가 변화한다. 예를 들어, 칼은 머리에 큰 데미지를 입히고, 우산은 다리에 효과적으로 느껴져요.
좀비를 완전히 쓰러뜨리려면 머리를 파괴할 필요가 있지만, 머리 이외를 노리는 이유도 제대로 있어, 예를 들어 다리를 파괴된 좀비는 턴마다의 이동 거리가 내려간다. 즉 상황에 따라 싸울 것인지 도망칠지 판단도 중요해진다는 것이다.
그래픽은 2D의 내려다 보는 시점으로, 심플하면서 효과적인 표현을 채용하고 있어. 이 2D 그래픽스는 게임의 본질적인 요소를 명확하게 전달하면서 플레이어의 상상력을 자극하는 효과를 낳고 있다. 섬세한 액션이나 현실적인 룰이 플레이어의 뇌내에서 리얼한 광경을 그려내고, 독특한 몰입감을 창출하고 있다고도 말할 수 있다.
게임 시스템에는 더 많은 특징이 있어요. 게임 시작시 캐릭터 클래스를 선택할 수 있어 플레이 스타일의 다양성을 제공하고 있다. 크래프트 시스템도 있어, 다양한 아이템을 조합해 새로운 도구나 무기를 작성할 수 있어요.
캐릭터는 경험을 쌓아 서바이벌 스킬을 획득해 성장해 나가고, 특정 무기를 계속 사용하면 그 숙련도가 축적해 가는 경우도 있다. 게임내에서 실적을 해제해 나가면, 캐릭터 작성시에 사용할 수 있는 특성 포인트를 받기도 한다.
그리고, 다른 생존자와의 교류나 거래, 나아가 동료로서 권유할 수 있는 시스템도, 게임에 깊이를 주고 있는군요. 외로운 서바이벌뿐만 아니라 협력하면서 살아가는 옵션도 있다는 것이니까.
나는 이 게임을 플레이해, Terminus Zombie Survivors는 좀비 서바이벌이라는 장르에 새로운 바람을 불어넣은 의욕작이라고 느꼈습니다. 턴제의 시스템이 가져오는 전략성과 치밀한 서바이벌 시스템이 훌륭하게 조화되어 독특한 긴장감을 낳고 있다.
자동 생성 맵과 멀티 엔딩에 의해 높은 리플레이성을 가지고 있어, 몇번이라도 신선한 체험을 즐길 수 있어요. 좀비 게임 팬은 물론 전략적인 게임 플레이를 선호하는 플레이어에게도 추천 작품이므로 꼭 놀아보세요!
위 내용은 '걷는 봉제인형” 웜뱃의 'Terminus Zombie Survivors” 리뷰. 음! Steam 광장의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!