반응 : useCallback 대 useMemo
둘 다 React의 최적화 후크이지만 약간 다른 목적으로 사용됩니다.
분석해 보겠습니다.
1. 목적:
- useCallback은 메모 기능을 사용하는 데 사용됩니다.
- useMemo는 값을 메모하는 데 사용됩니다.
2. 그들이 반환하는 것:
- useCallback은 메모된 콜백 함수를 반환합니다.
- useMemo는 모든 유형의 메모된 값을 반환합니다.
3. 사용 사례:
- useCallback은 일반적으로 불필요한 렌더링을 방지하기 위해 참조 동일성에 의존하는 최적화된 하위 구성 요소에 콜백을 전달할 때 사용됩니다.
- useMemo는 모든 렌더링에서 비용이 많이 드는 계산을 방지하는 데 사용됩니다.
4. 구문:
const memoizedCallback = useCallback( () => { doSomething(a, b); }, [a, b], ); const memoizedValue = useMemo( () => computeExpensiveValue(a, b), [a, b] );
5. 성능에 미치는 영향:
- useCallback은 콜백을 prop으로 받는 하위 구성요소의 불필요한 재렌더링을 방지하는 데 도움이 됩니다.
- useMemo는 종속성이 변경되지 않은 경우 비용이 많이 드는 재계산을 방지하는 데 도움이 됩니다.
차이점을 설명하기 위해 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.
useCallback 사용 예:
import React, { useState, useCallback } from 'react'; const ParentComponent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = useCallback(() => { setCount(count + 1); }, [count]); return ( <div> <ChildComponent onClick={handleClick} /> <p>Count: {count}</p> </div> ); }; const ChildComponent = React.memo(({ onClick }) => { console.log('ChildComponent rendered'); return <button onClick={onClick}>Increment</button>; });
이 예에서는 useCallback을 사용하여 handlerClick 함수를 메모합니다. 이는 ChildComponent가 React.memo에 래핑되어 있기 때문에 유용합니다. 즉, props가 변경된 경우에만 다시 렌더링된다는 의미입니다. useCallback을 사용하면 HandleClick이 렌더 간 동일한 참조를 유지하도록 보장하여(카운트가 변경되지 않는 한) ChildComponent의 불필요한 재렌더링을 방지합니다.
useMemo 사용 예:
import React, { useState, useMemo } from 'react'; const ExpensiveComponent = ({ list }) => { const sortedList = useMemo(() => { console.log('Sorting list'); return [...list].sort((a, b) => a - b); }, [list]); return ( <div> <h2>Sorted List:</h2> {sortedList.map(item => <div key={item}>{item}</div>)} </div> ); }; const ParentComponent = () => { const [list] = useState([3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5]); const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <ExpensiveComponent list={list} /> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Clicked {count} times </button> </div> ); };
이 예에서는 정렬된 목록을 메모하기 위해 useMemo를 사용했습니다. 비용이 많이 드는 정렬 작업은 ExpensiveComponent의 모든 렌더링이 아닌 목록 소품이 변경될 때만 수행됩니다. 이는 목록과 관련되지 않은 이유로(개수가 변경되는 경우 등) ParentComponent가 다시 렌더링될 수 있고 목록을 불필요하게 다시 정렬하고 싶지 않기 때문에 여기서 특히 유용합니다.
주요 시사점:
- 함수 참조에 의존하는 하위 구성 요소를 불필요하게 다시 렌더링하지 않으려면 useCallback을 사용하세요.
- 값을 재계산하는 비용이 많이 드는 것을 피하려면 useMemo를 사용하세요.
- 두 후크 모두 성능 최적화에 도움이 되지만 신중하게 사용해야 합니다. 과도하게 사용하면 상당한 성능 향상 없이 복잡성이 증가할 수 있습니다.
- 두 후크 모두의 종속성 배열이 중요합니다. 메모된 값/함수는 종속성 중 하나가 변경되는 경우에만 업데이트됩니다.
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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
