많은 사람들이 강세장이라고 생각하는 상황 속에서도(비트코인은 전년 대비 126%, 이더리움은 53% 상승) 소매 투자자들은 정체감을 느끼고 있습니다
소매 투자자들은 블록체인과 암호화폐의 풍경을 살펴보며 안절부절 못하고 있습니다. 비트코인(BTC)과 이더리움(ETH)이 전년 대비 인상적인 증가세를 보이는 등 시장에서 상당한 이익을 얻었음에도 불구하고 정체감이 토큰 시장에 만연해 있습니다.
밈코인이 연초에 잠시 주목을 받았지만, 소수의 투자자만이 이러한 추세에서 상당한 이익을 얻었음을 드러냈습니다. 이제 가장 과장된 인프라 프로젝트조차도 하락 차트를 보이고 있으며, 이는 다음과 같은 질문을 불러일으킵니다. 소매 투자자는 자금을 어디에 투자해야 할까요?
답은 지속 가능한 가치 평가를 통해 진정한 비즈니스를 구축, 시작 및 확장하는 데 필요한 도구를 빌더에게 제공하는 블록체인 생태계를 식별하는 것입니다. 이는 또 다른 밈 중심의 도박이 아닌 진정한 장기적 잠재력을 지닌 기회입니다. 본질적으로 일종의 실제 주식 시장과 유사해지기 시작하는 생태계입니다.
현재 Web3 환경에서 합의된 점은 분명합니다. 사람들은 자금을 조달하는 또 다른 인프라 회사에 점점 지쳐가고 있습니다. 대신 그들은 차세대 대형 소비자 애플리케이션을 간절히 기다리고 있습니다. "소비자 애플리케이션"이 무엇인지 정의하는 것 자체가 하나의 기사가 될 수 있지만 먼저 벤처 캐피탈리스트(VC)가 계속해서 인프라에 돈을 쏟아 붓는 이유를 이해하는 것이 중요합니다.
현실은 벤처 캐피탈이 차세대 솔라나를 찾는 것과 같이 100배 수익을 추구하는 데 중점을 두고 있다는 것입니다. 많은 대형 VC들은 한 번의 큰 승리로 실패했던 손실을 상쇄할 수 있기를 바라면서 포트폴리오를 다양화하여 베팅을 헤지합니다. 그러나 VC들 사이에서도 이를 기반으로 구축되는 애플리케이션이 급증하지 않으면 인프라 투자가 수익을 내지 못한다는 인식이 커지고 있습니다.
벤처 자본가에 대한 일반적인 비판은 소비자 애플리케이션에 투자할 의향이 없다는 것입니다. 그러나 이는 완전히 정확하지는 않습니다. 2021년을 되돌아보면 Axie Infinity의 성공 이후 거의 모든 VC가 그 성공을 재현하기를 희망하면서 GameFi 산업에 수십억 달러를 투자했습니다.
그 돈 중 극히 일부가 투자자에게 이익으로 반환될 가능성은 낮지만, 이러한 투자가 소비자 애플리케이션을 겨냥했거나 적어도 소비자 애플리케이션을 겨냥한 것이 분명합니다. 이러한 GameFi 프로젝트의 대부분은 기본적으로 Ponzi 스타일 토큰경제학을 사용하는 게임으로 위장한 DeFi 애플리케이션이었지만 여전히 소비자를 대상으로 한 노력이었습니다.
VC는 승자를 찾으면 소비자 애플리케이션에 투자합니다. 예를 들어, 최근 성공 이후 Polymarket(내 추정)의 복제품이 40개나 보였습니다. 여기서 중요한 점은 VC가 투자자를 위한 수익을 창출하기 위해 역전적인 견해를 가져야 한다는 기대에도 불구하고 종종 모방 투자자가 되어 "리더를 따르라"는 금융 버전을 사용한다는 것입니다. 그 리더가 누구인지는 누가 가장 많은 돈을 가지고 있는지와 일치하는 경향이 있습니다.
이를 통해 앱과 사용자의 건전한 생태계 내에서 강력한 블록체인 인프라를 기반으로 구축되는 실제 애플리케이션의 개념을 알 수 있습니다. 일부는 10억 명의 사용자가 있는 미래를 상상하지만 다른 일부는 기술이 확장할 준비가 되어 있지 않다고 주장하며 회의론자들은 전체 공간을 터지기를 기다리는 거품으로 일축합니다. 추측에 얽매이기보다는 진정으로 번성하는 블록체인 애플리케이션 커뮤니티가 어떤 모습일지 고려하는 것이 더 생산적입니다.
여기서는 특정 블록체인이 핵심 요소가 아닙니다. 확실한 리더로 등장한 단일 체인은 없습니다. 통신 회사가 전 세계적으로 지역적 성공을 거둔 것과 마찬가지로 여러 블록체인이 동시에 번성하는 것을 보게 될 것입니다.
건강한 생태계는 어떤 모습일까요
그렇다면 이상적인 블록체인 인프라가 구축되어 있다고 가정할 때, 앞으로 수천만, 심지어 수억 명의 사용자가 온체인에서 원활하게 상호 작용한다는 것은 무엇을 의미할까요? 그리고 결정적으로, 이 시나리오는 소매 투자자와 VC가 투자 수익을 달성할 수 있는 기회를 어떻게 창출합니까?
이와 같은 시장에서 전 세계의 빌더는 특정 요구 사항과 해당 블록체인이 제공하는 리소스를 기반으로 선호하는 블록체인을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 거기에서 이 건축업자들은 자신이 시작하고 싶은 회사를 구상하고, 구축을 시작하고, 궁극적으로 제품을 시장에 출시할 것입니다.
이상적으로는 견인력을 얻은 후 운영 규모를 확장하기 위해 벤처 캐피털을 조달하는 것이 좋습니다. 자신의 모델을 입증한 후 거래소에서 토큰을 출시하여 자금을 늘리고 해당 자금을 사용하여 토큰경제학에 따라 추가 성장을 촉진할 수 있습니다.
중요하게, 이들 회사는 지속 가능한 수익 모델을 통해 진정한 비즈니스를 구축하고 있음을 입증해야 하기 때문에 보다 현실적인 가치 평가로 자금을 조달할 가능성이 높습니다. 이 모델에서 블록체인은 이러한 제품이 사용하는 블록 공간에서 수익을 창출하고, 빌더는 자신이 소유한 토큰의 가치가 증가함에 따라 이익을 얻고, 벤처 캐피탈리스트는 토큰 잠금 해제를 통해 수익을 얻을 수 있으며, 중앙화된 거래소는 토큰 구매 및 판매를 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 사용자가 토큰을 제공합니다. 아니면 대기업이 관련된 모든 사람에게 재정적으로 이익이 되는 방식으로 이러한 프로젝트를 인수할 수도 있습니다.
이 모델이 친숙하게 들린다면 이는 Web2와 유사하기 때문입니다. 그런 다음 기업의 일반적인 경로는 최소 실행 가능한 제품을 구축하고 견인력을 얻는 것입니다.
위 내용은 Web3의 다음 단계: 주식 시장과 유사한 소비자 애플리케이션에 투자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!