집계는 멤버 함수와 데이터 멤버를 다른 클래스에서 활용할 수 있는 방식으로 두 클래스 간의 연결이라고 할 수 있습니다. 이 연관은 소위 "방향 연관"이라고 불리는 한 가지 방법입니다. 이 관계가 "HAS-A" 관계입니다. 이는 학생이라는 수업이 있고 학생에게 과목이 있는 경우를 의미합니다. 이 경우 주제 클래스는 고유한 특성과 멤버 함수를 사용하여 별도로 정의하고, 학생 클래스는 고유한 멤버 함수와 데이터 멤버를 갖습니다. 이 경우 이러한 클래스는 "HAS-A" 관계와 연결됩니다. 이번 주제에서는 JAVA의 Aggregation에 대해 자세히 알아보겠습니다.
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집계 구문은 코드 구조로 설명할 수 있습니다.
class Student{ int rollnumber; String firstname; String lastname; Subjectsubject;//Here subject is a different class containing its own members functions and data members. ... //**..Code snippet..** … }
설명: 위 구문에서 “student”와 “subject”라는 두 개의 클래스가 있음을 알 수 있습니다. 이 둘은 집계 관계를 통해 연결됩니다. 학생에게는 과목이 있으므로 이는 모든 학생에게 과목이 있는 것처럼 "HAS-A" 관계를 정당화합니다. 따라서 해당 주제의 모든 멤버 함수는 학생 클래스에서 호출될 수 있습니다. 이는 데이터 재사용성 기능을 더욱 전파합니다.
JAVA에서 이 기능의 주요 용도는 "코드 재사용성"입니다. 예를 들면 이것을 잘 이해할 수 있습니다.
예를 들어 '고객'과 '자동차'라는 두 개의 클래스가 있습니다. 엔진 출력, 색상, 파워 스티어링, 치수 등과 같은 "자동차" 클래스에 저장되는 자동차의 사전 정의된 속성이 있습니다. "고객" 클래스는 고객 이름, 전화번호, 주소 등과 같은 고객의 특성을 저장하는 반면, 고객이 매장에서 자동차를 구입하기 위해 도착하는 경우 매장 소유자는 다음 정보만 활용하면 됩니다. "자동차" 클래스. 이렇게 하면 매장에 도착하는 여러 고객에 대해 코드를 재사용할 수 있습니다.
이 기능은 모듈식 접근 방식을 사용하여 코드 복잡성을 줄이고 코드 가시성을 향상시킵니다.
집합은 위에서 설명한 것처럼 기본적으로 두 클래스 간의 연결입니다. 이는 JAVA 프로그램에서 두 개의 클래스를 정의함으로써 달성됩니다. 이 두 클래스 중 하나가 재사용됩니다. 예를 들어, "클래스 A"와 "클래스 B"가 클래스입니다. "클래스 B"는 재사용되므로 이 클래스는 "클래스 A"에서 인스턴스화됩니다.
그런 다음 "cb" 개체를 사용하여 "클래스 A"에서 "클래스 B"의 멤버 함수를 호출할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 모듈화, 캡슐화 및 데이터 재사용이라는 객체 지향 기능을 따를 수 있습니다.
언급된 단계는 다음과 같습니다.
class Application{ int finding_square(int number){ return number*number; // refer step 1 in explanation section. } } class Square{
Application app; //aggregationfeature is initiated by instantiating a class defined above which needs to be re used. double area_of_square(int side){
app=new Application(); int area=app.finding_square(side);//code reusability (i.e. delegates the method call)
return area; } public static void main(String args[]){ Square sq=new Square(); double result=sq.area_of_square(5);
System.out.println(result);
} }
설명
출력:
파일 이름과 확장자 .java를 함께 사용하여 "javac" 명령을 사용하여 JAVA 코드를 컴파일합니다. 컴파일 후에는 이 클래스의 객체가 생성됩니다. 이 객체 파일에는 JRE(JAVA 런타임 환경)에서 이해한 중간 코드가 포함되어 있으며 이를 기계어로 변환합니다. 이 기계어 코드 스트림은 시스템에 전달되어 그 대가로 출력을 생성합니다.
코드를 변경하는 경우 코드를 다시 컴파일하여 다른 개체 파일을 생성해야 합니다. 그런 다음 파일 이름과 함께 "java" 명령을 사용하여 파일을 실행합니다. 여기서는 JAVA 파일이 아닌 실행 파일을 호출하므로 확장자를 지정할 필요가 없습니다. 실행(객체) 파일의 기본 이름은 JAVA 파일과 동일합니다. 따라서 float 데이터 형식으로 사각형의 면적을 구했습니다.
따라서 JAVA 언어의 집계는 개발자가 많이 사용하는 주요 기능 중 하나입니다. 코드 재사용 기능을 지원하므로 코드의 부피가 줄어듭니다. 코드가 더 명확해 보이고 유지 관리와 함께 구현이 훨씬 쉬워집니다. JAVA 프로젝트 작업 시 이 개념을 사용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Java의 집계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!