웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 저수준 설계: 폴링 시스템

저수준 설계: 폴링 시스템

Aug 30, 2024 pm 06:39 PM

Low-Level Design: Polling System

목차

  1. 문제 설명
  2. 가정
  3. 요구사항
    • 설문조사 만들기
    • 설문조사 관리
    • 설문조사에 투표하세요
    • 설문조사 결과 보기
    • 설문조사 데이터
  4. 구현 세부정보
    • 기능/방법
      • 설문조사 만들기
      • 설문조사 업데이트
      • 설문조사 삭제
      • 설문조사에 투표하세요
      • 설문조사 결과 보기
  5. 데이터 모델
    • 설문조사
    • 투표
  6. 구현 세부정보
  7. 코드

문제 설명

온라인 투표 시스템을 설계하고 구현해야 합니다. 시스템은 사용자가 설문 조사를 생성, 관리 및 참여할 수 있도록 허용해야 합니다. 각 설문 조사는 질문과 답변에 대한 여러 옵션으로 구성됩니다. 사용자는 설문조사에 투표하고 결과를 볼 수 있습니다.

가정:

  • 우리는 클래스 기반 구현을 사용하고 있습니다
  • 우리는 이 정보를 저장하기 위해 추가 데이터베이스를 사용하지 않습니다
  • DB 및 서버가 포함되지 않아 REST API가 없습니다
  • 폴링 시스템에 대한 간단한 저수준 접근 방식

요구사항

설문 조사 만들기:

  • 사용자는 질문과 다중 답변 옵션이 포함된 새로운 설문조사를 만들 수 있어야 합니다.
  • 각 설문조사에는 고유 식별자, 질문, 옵션 목록, 생성 타임스탬프가 있어야 합니다.

설문조사 관리:

  • 사용자는 기존 설문조사의 질문이나 옵션을 업데이트할 수 있어야 합니다.
  • 사용자는 설문조사를 삭제할 수 있어야 합니다.

여론조사에 투표하세요:

  • 사용자는 설문조사의 옵션 중 하나에 투표할 수 있어야 합니다.
  • 각 사용자는 설문조사당 한 번만 투표할 수 있습니다.

설문조사 결과 보기:

  • 사용자는 각 옵션에 대한 투표 수를 포함하여 현재 설문조사 결과를 볼 수 있어야 합니다.

설문조사 데이터:

  • 효율적인 검색 및 업데이트가 가능한 방식으로 설문 조사, 옵션 및 투표를 저장합니다.
  • 특히 여러 사용자가 동시에 투표하는 경우 데이터 무결성과 일관성을 보장하세요.

구현 세부정보

기능/방법:

설문조사 만들기

createPoll :

  • 입력: 질문(문자열), 옵션(문자열 배열)
  • 출력: pollId(문자열), 메시지(문자열)
  • : createPoll("당신이 가장 좋아하는 색깔은 무엇입니까?", ["Red", "Blue", "Green", "Yellow"])는 {"pollId": "123", "message"를 반환합니다. : "설문조사가 성공적으로 생성되었습니다."}

설문조사 업데이트

updatePoll :

  • 입력: pollId(문자열), 질문(문자열), 옵션(문자열 배열)
  • 출력: 메시지(문자열)
  • : updatePoll("123", "업데이트된 질문?", ["Option1", "Option2"])는 {"message": "Poll이 성공적으로 업데이트되었습니다."}를 반환합니다.

설문조사 삭제

설문조사 삭제 :

  • 입력: pollId(문자열)
  • 출력: 메시지(문자열)
  • : deletePoll("123")은 {"message": "Poll이 성공적으로 삭제되었습니다."}를 반환합니다.

설문 조사에 투표

voteInPoll :

  • 입력: pollId(문자열), userId(문자열), 옵션(문자열)
  • 출력: 메시지(문자열)
  • : voteInPoll("123", "user1", "Option1")은 {"message": "투표에 성공했습니다."}를 반환합니다.

설문조사 결과 보기

설문조사 결과 보기 :

  • 입력: pollId(문자열)
  • 출력: pollId(문자열), 질문(문자열), 결과(옵션 키와 투표 수 값이 있는 개체)
  • : viewPollResults("123")는 {"pollId": "123", "question": "당신이 가장 좋아하는 색깔은 무엇입니까?", "results": {"Red": 10, "Blue"를 반환합니다. ": 5, "녹색": 3, "노란색": 2}}

데이터 모델

  • 설문조사:
{
  "pollId": "123",
  "question": "What is your favorite color?",
  "options": ["Red", "Blue", "Green", "Yellow"],
  "createdAt": "2024-07-11T00:00:00Z"
}
로그인 후 복사
  • 투표:
{
  "pollId": "123",
  "userId": "user1",
  "option": "Red",
  "timestamp": "2024-07-11T01:00:00Z"
}
로그인 후 복사

구현 세부정보

이 코드는 JavaScript 클래스를 사용하여 기본 폴링 시스템을 정의합니다. 설문조사의 생성, 관리, 투표가 가능합니다. 코드의 각 부분을 분석해 보겠습니다.

1. Class Definitions

Poll Class

  • Purpose: Represents an individual poll.
  • Constructor Parameters:
    • id: A unique identifier for the poll.
    • question: The question being asked in the poll.
    • options: An array of possible options that users can vote on.
  • Properties:
    • pollId: Stores the unique ID of the poll.
    • question: Stores the poll question.
    • options: Stores the array of options.
    • createdAt: Stores the creation date and time of the poll.

Vote Class

  • Purpose: Represents an individual vote cast by a user.
  • Constructor Parameters:
    • pollId: The ID of the poll the vote is associated with.
    • userId: The ID of the user who cast the vote.
    • option: The option that the user voted for.
  • Properties:
    • pollId: Stores the poll ID for which the vote was cast.
    • userId: Stores the user ID of the voter.
    • option: Stores the option that the user voted for.
    • timestamp: Stores the date and time when the vote was cast.

2. PollManager Class

Purpose: Manages the entire polling system, including creating polls, managing votes, and viewing results.

Constructor:

  • Properties:
    • polls: A Map that stores all polls, where the key is the poll ID and the value is the Poll object.
    • pollResults: A Map that stores the results of each poll, where the key is the poll ID and the value is another Map that tracks votes for each option.
    • userVotes: A Map that stores the votes by each user, where the key is the poll ID and the value is another Map that tracks whether a user has voted in that poll.

Methods:

  • createPoll(question, options)

    • Generates a new poll with a unique ID.
    • Initializes the poll results, setting the vote count for each option to 0.
    • Stores the poll and returns the generated poll ID.
  • updatePoll(pollId, question, options)

    • Updates the question and options for an existing poll.
    • Resets the poll results to 0 for the updated options.
    • Returns a success message if the poll is found, otherwise returns "Poll not found."
  • deletePoll(pollId)

    • Deletes a poll by its ID.
    • Also removes associated poll results and user votes.
    • Returns a success message if the poll is found, otherwise returns "Poll not found."
  • voteInPoll(pollId, userId, option)

    • Allows a user to cast a vote in a specific poll.
    • Ensures a user can only vote once per poll.
    • Updates the vote count for the selected option if valid.
    • Returns appropriate messages depending on whether the vote was successful, the user had already voted, or the poll or option was invalid.
  • viewPollResults(pollId)

    • Returns the results of a specific poll in an array format, where each entry is a tuple of the option and its vote count.
    • Returns "Poll not found" if the poll doesn't exist.

3. Example Usage

  • Poll Creation: A poll is created asking, "What is your favorite color?" with options ["Red", "Blue", "Green", "Yellow"]. The poll ID is generated as "1".
  • Voting: Multiple users vote in the poll, and the system ensures users can only vote once.
  • Viewing Results: The poll results are displayed, showing the vote counts for each option.
  • Updating the Poll: The poll's question and options are updated, resetting the results.
  • Voting in Updated Poll: A user votes in the updated poll, and the results are displayed.
  • Poll Deletion: The poll is deleted, and an attempt to view the results afterward confirms the poll no longer exists.

This implementation provides a basic but functional polling system, handling common scenarios such as poll creation, updating, voting, and deletion.

CODE

class Poll {
    constructor(id, question, options) {
        this.pollId = id;
        this.question = question;
        this.options = options;
        this.createdAt = new Date();
    }
}

class Vote {
    constructor(pollId, userId, option) {
        this.pollId = pollId;
        this.userId = userId;
        this.option = option;
        this.timestamp = new Date();
    }
}

class PollManager {
    constructor() {
        this.polls = new Map();
        this.pollResults = new Map();
        this.userVotes = new Map();
    }

    createPoll(question, options) {
        const pollId = (this.polls.size + 1).toString();
        const poll = new Poll(pollId, question, options);
        this.polls.set(pollId, poll);

        const result = new Map();
        options.forEach(option => result.set(option, 0));
        this.pollResults.set(pollId, result);

        return pollId;
    }

    updatePoll(pollId, question, options) {
        const poll = this.polls.get(pollId);
        if (poll) {
            poll.question = question;
            poll.options = options;

            // Update results for the new options
            const result = new Map();
            options.forEach(option => result.set(option, 0));
            this.pollResults.set(pollId, result);

            return "Poll updated successfully.";
        }
        return "Poll not found.";
    }

    deletePoll(pollId) {
        if (this.polls.delete(pollId)) {
            this.pollResults.delete(pollId);
            this.userVotes.delete(pollId);
            return "Poll deleted successfully.";
        }
        return "Poll not found.";
    }

    voteInPoll(pollId, userId, option) {
        const poll = this.polls.get(pollId);
        if (poll) {
            if (!this.userVotes.has(pollId)) {
                this.userVotes.set(pollId, new Map());
            }

            const userVote = this.userVotes.get(pollId);
            if (userVote.get(userId)) {
                return "User has already voted.";
            }

            const result = this.pollResults.get(pollId);
            if (result.has(option)) {
                result.set(option, result.get(option) + 1);
                userVote.set(userId, true);
                return "Vote cast successfully.";
            } else {
                return "Invalid option.";
            }
        }
        return "Poll not found.";
    }

    viewPollResults(pollId) {
        const results = this.pollResults.get(pollId);
        if (results) {
            return Array.from(results.entries());
        }
        return "Poll not found.";
    }
}

// Example usage
const pollManager = new PollManager();

// Creating a poll
const pollId = pollManager.createPoll("What is your favorite color?", ["Red", "Blue", "Green", "Yellow"]);
console.log("Poll created with ID:", pollId);

// Voting in the poll
let voteMessage = pollManager.voteInPoll(pollId, "user1", "Red");
console.log(voteMessage);

voteMessage = pollManager.voteInPoll(pollId, "user2", "Blue");
console.log(voteMessage);

voteMessage = pollManager.voteInPoll(pollId, "user1", "Green");
console.log(voteMessage); // Should inform the user has already voted

// Viewing poll results
let results = pollManager.viewPollResults(pollId);
console.log("Poll results for poll ID", pollId, ":", results);

// Updating the poll
let updateMessage = pollManager.updatePoll(pollId, "What is your favorite primary color?", ["Red", "Blue", "Yellow"]);
console.log(updateMessage);

// Voting in the updated poll
voteMessage = pollManager.voteInPoll(pollId, "user3", "Yellow");
console.log(voteMessage);

// Viewing updated poll results
results = pollManager.viewPollResults(pollId);
console.log("Updated poll results for poll ID", pollId, ":", results);

// Deleting the poll
let deleteMessage = pollManager.deletePoll(pollId);
console.log(deleteMessage);

// Attempting to view results of a deleted poll
results = pollManager.viewPollResults(pollId);
if (typeof results === "string") {
    console.log(results);
}


// Response
// Poll created with ID: 1
// Vote cast successfully.
// Vote cast successfully.
// User has already voted.
// Poll results for poll ID 1 : [['Red', 1], ['Blue', 1], ['Green', 0], ['Yellow', 0]]
// Poll updated successfully.
// Vote cast successfully.
// Updated poll results for poll ID 1 : [['Red', 0], ['Blue', 0], ['Yellow', 1]]
// Poll deleted successfully.
// Poll not found.

로그인 후 복사

Note: Please follow for more detail & Enchanced version of this article with DB, API & other system Design Concept.

More Details:

Get all articles related to system design
Hastag: SystemDesignWithZeeshanAli

zeeshanali와 함께하는 시스템 디자인

Git: https://github.com/ZeeshanAli-0704/SystemDesignWithZeeshanAli

위 내용은 저수준 설계: 폴링 시스템의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

<gum> : Bubble Gum Simulator Infinity- 로얄 키를 얻고 사용하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold : Fusion System, 설명
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora : 마녀 트리의 속삭임 - Grappling Hook 잠금 해제 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성 Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성 Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례 JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례 Apr 18, 2025 am 12:19 AM

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트 자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트 Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항 JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python vs. JavaScript : 개발 환경 및 도구 Python vs. JavaScript : 개발 환경 및 도구 Apr 26, 2025 am 12:09 AM

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할 JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할 Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교 Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교 Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

See all articles