사용자 정의 노드를 ComfyUI 프로젝트에 통합하려면 Node 클래스를 확장하고 init() 및 render() 메서드를 구현하는 클래스를 생성해야 합니다. 이러한 클래스는 ComfyUI 구성에 추가되어 내장 노드처럼 사용될 수 있습니다. 자세한 단계 a
ComfyUI에서 Custom Node를 설치하는 단계는 다음과 같습니다.
init()
및 render()
사용자 정의 노드 클래스의 메서드.먼저 새 프로젝트를 만들어야 합니다. 원하는 개발 환경을 열고 새 프로젝트를 생성하면 됩니다.
다음으로 프로젝트에 ComfyUI 라이브러리를 추가해야 합니다. 프로젝트의 package.json 파일에 다음 줄을 추가하면 됩니다:
<code>{ ... "dependencies": { "comfyui": "^1.0.0" } ... }</code>
다음으로 Node 클래스를 확장하는 새 클래스를 만들어야 합니다. 이 클래스는 노드의 사용자 정의 동작을 정의합니다.
<code class="javascript">export class MyNode extends Node { constructor(props) { super(props); } init() { // Your initialization code goes here. } render() { // Your rendering code goes here. } }</code>
init()
및 render()
메서드를 구현합니다노드가 처음 생성될 때 init()
메서드가 호출됩니다. 여기에서 이벤트 리스너 설정이나 서버에서 데이터 가져오기 등의 초기화 로직을 수행해야 합니다.
render()
메서드는 노드가 렌더링될 때 호출됩니다. 여기에서 노드에 대한 HTML을 반환해야 합니다.
다음으로 사용자 정의 노드 클래스를 ComfyUI 구성에 추가해야 합니다. 프로젝트의 comfyui.config.js 파일에
<code class="javascript">// comfyui.config.js import { MyNode } from "./MyNode"; export default { ... nodes: { myNode: MyNode } ... };</code>
마지막으로 프로젝트를 빌드하고 실행할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음 명령을 실행하세요.
<code class="bash">npm run build</code>
프로젝트가 빌드되면 다음 명령을 실행하여 실행할 수 있습니다.
<code class="bash">npm start</code>
사용자 지정 노드를 ComfyUI 프로젝트에 통합하려면 이전 섹션에 설명된 단계를 따르세요. 사용자 정의 노드 클래스를 생성하고 이를 ComfyUI 구성에 추가하면 다른 내장 노드처럼 프로젝트에서 이를 사용할 수 있습니다.
예를 들어 다음 코드는 클래스를 작성하여 ComfyUI 캔버스에 추가합니다:MyNode
<code class="javascript">const myNode = new MyNode({ x: 100, y: 100 }); canvas.addNode(myNode);</code>
위 내용은 사용자 정의 노드를 설치하는 방법이 편해요의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!