PHPz
풀어 주다: 2024-09-03 13:33:32
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모듈로 튜토리얼이 돌아왔습니다!

안녕하세요 여러분! 여름방학을 마치고 Modulo 튜토리얼로 돌아왔습니다. 작업 중인 튜토리얼이 더 많이 있으므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 그렇긴 하지만, 다음 주제에 대한 특별한 아이디어가 있다면 댓글로 알려주시기 바랍니다!

저의 마지막 튜토리얼은 30줄 미만의 HTML 웹 구성 요소 코드로 API 기반 Pokémon Dance Party 구성 요소에 대한 매우 빠르고 재미있는 "HTML 전용, JS 없음" 튜토리얼이었습니다. 이전 튜토리얼 중 일부는 비공개 및 공개 상태 관리에 대한 고급 튜토리얼과 같이 좀 더 진지했습니다. 조금 무미건조하게 들린다면 운이 좋으신 겁니다. 오늘의 튜토리얼은 또 다른 재미있는 튜토리얼이자 또 다른 사랑받는 비디오 게임에 관한 것이기 때문입니다... Zelda: Breath of the Wild!

물론, 언제나 그렇듯이 이 튜토리얼에서 배운 기술은 모든 API에 적용 가능하므로 API 기반 갤러리에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!

Hyrule Compendium API를 사용하는 방법

이 튜토리얼은 Aarav Borthakur의 무료이고 MIT 라이센스를 받았으며 넉넉하게 호스팅된 Hyrule Compendium API 덕분에 100% 감사드립니다. Hyrule Compendium API는 재미있고 팬이 관리하는 데이터베이스이자 Zelda: Breath of the Wild 프랜차이즈 정보 및 검색용 API입니다. 메디아. 우리는 https://botw-compendium.herokuapp.com/api/v3/compendium/category/monsters

에서 제공되는 "Monsters" 엔드포인트를 사용할 것입니다.

스크린샷

Learn how to create a API-backed Zelda BOTW monster gallery web component in <lines (Modulo.js)

지금 30초 안에 사용해 보세요: ??? 앞으로 건너뛰고 싶으신가요? 끝까지 스크롤하여 39줄의 HTML 코드를 로컬 HTML 파일에 복사한 다음 브라우저에서 엽니다. Modulo는 종속성이 없으며 로컬 HTML 파일에 포함되어 실행되므로 정말 쉽습니다!


데이터부터 시작하세요

StaticData와 이를 표시할 템플릿을 사용하여 단 6줄의 코드로 시작해 보겠습니다.

<Template>
   <pre class="brush:php;toolbar:false">API DATA: {{ staticdata|json:2 }}
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이 스니펫에는 매우 간단한 한 줄의