C# 메모리 누수

王林
풀어 주다: 2024-09-03 15:21:56
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메모리 누수는 프로그램이나 애플리케이션이 시스템의 기본 메모리를 장기간 사용할 때 발생하는 상황입니다. 프로그램이 실행 프로세스를 완료한 후에도 실행 중에 자신이 차지한 메모리를 해제하지 않으면 할당된 메모리 공간으로 인해 시스템 성능이 저하되고 응답하지 않을 수 있습니다. 이번 주제에서는 C# 메모리 누수에 대해 알아보겠습니다.

미사용 할당 메모리를 해제하는 것은 가비지 컬렉터의 책임이지만 애플리케이션 수명 동안 범위를 벗어나지 않는 변수에서 미사용 객체를 참조하는 경우가 있기 때문에 여전히 메모리 누수 문제가 발생합니다.

구문

C#에서 메모리 누수를 방지하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 내부적으로 Dispose() 메서드를 호출하는 'using' 문을 사용하면 관리되지 않는 리소스로 작업하는 동안 메모리 누수를 피할 수 있습니다. 'using' 문의 구문은 다음과 같습니다.

using(var  objectName = new AnyDisposableType)
{
//user code
}
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위 문장에서 'var'는 모든 유형의 데이터를 저장하는 데 사용되는 키워드이며 컴파일러는 이 데이터 유형을 컴파일 타임에 알아낼 수 있습니다. 'objectName'은 개체에 대한 사용자 정의 이름입니다. 'new'는 객체를 초기화하는 데 사용되는 키워드이고 'AnyDisposableType'은 'using' 문을 사용하여 객체를 삭제할 수 있는 StreamReader, BinaryReader, SqlConnection 등과 같은 모든 클래스가 될 수 있습니다.

C#에서 메모리 누수는 어떻게 작동하나요?

.NET 애플리케이션의 경우 사용하지 않는 메모리를 처리하기 위한 가비지 수집기가 있지만 여전히 메모리 누수 문제가 발생합니다. 이는 가비지 컬렉터가 제대로 작동하지 않는다는 의미는 아니며, 프로그래머의 일부 무지로 인해 발생하는 현상입니다.

아주 오랫동안 애플리케이션의 메모리 누수를 무시한다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 애플리케이션의 메모리 소비가 증가하여 애플리케이션 성능이 저하되고 점차적으로 파괴되어 OutOfMemoryException이 발생합니다.

C#의 메모리 누수에는 두 가지 주요 원인이 있습니다.

  • 첫 번째 원인은 더 이상 필요하지 않지만 애플리케이션 수명 전반에 걸쳐 해당 범위를 갖는 변수에 의해 계속 참조되는 사용되지 않는 개체가 있다는 것입니다. 이 객체에는 참조가 있으므로 가비지 수집기에 의해 파괴되지 않고 영원히 메모리에 남아 메모리 누수의 원인이 될 수 있습니다. 이러한 상황의 예로는 등록했지만 등록이 취소되지 않은 이벤트를 들 수 있습니다.
  • 두 번째 원인은 관리되지 않는 리소스에 메모리를 할당하고 사용 후 해제하지 않는 것입니다. 관리되는 리소스와 마찬가지로 관리되지 않는 리소스는 자동으로 가비지 수집될 수 없습니다. 따라서 사용 후 해당 메모리를 해제하는 것은 프로그래머의 책임입니다.

C#에서 메모리 누수가 발생하는 몇 가지 이유는 다음과 같습니다.

  • 이벤트를 구독할 때 이벤트를 게시하는 클래스는 이를 구독하는 클래스에 대한 참조를 보유합니다. 이로 인해 가비지 컬렉터는 이벤트를 구독한 클래스의 객체를 폐기하지 않으며 동시에 프로그래머가 해당 이벤트 구독을 취소하지 않으면 메모리 누수가 발생합니다.
  • 무명 메서드에서 클래스 멤버를 캡처하면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.
  • 정적 클래스와 관련 정적 변수 및 이러한 정적 변수에서 참조하는 모든 항목은 가비지 수집될 수 없으며 메모리 누수로 이어질 수 있습니다.
  • 캐싱 기능을 무기한 사용하면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.
  • 애플리케이션에 작업이 없고 객체를 참조하는 무한히 실행되는 스레드가 있는 경우 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.
  • 가비지 컬렉터는 관리되지 않는 리소스를 관리하지 않습니다. 따라서 관리되지 않는 리소스를 사용한 후 폐기하지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.

C# 메모리 누수의 예

아래에는 다양한 예가 나와 있습니다.

예시 #1

이 예는 스레드가 스스로 종료되기를 기다리고 있어 메모리 누수의 원인이 될 수 있음을 보여줍니다.

코드:

using System;
using System.Threading;
namespace ConsoleApp4
{
public class Program
{
public static void Main()
{
while (true)
{
Console.WriteLine("Press enter key to start new thread");
Console.ReadLine();
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(StartThread));
thread.Start();
}
}
public static void StartThread()
{
Console.WriteLine("Thread " +
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " started");
//Wait until current thread terminates
Thread.CurrentThread.Join();
}
}
}
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출력:

C# 메모리 누수

위 프로그램에서 'Enter' 키를 누를 때마다 메모리 사용량이 증가합니다.

예시 #2

메모리 누수를 방지하기 위해 'using' 문을 사용하여 관리되지 않는 리소스를 사용하는 방법을 보여주는 예

코드:

using System;
using System.IO;
namespace ConsoleApp4
{
public class Program
{
public static void Main()
{
string filePath = @"E:\Content\memoryLeak.txt";
string content = string.Empty;
try
{
//writing file using StreamWriter
//making use of 'using' statement to dispose object after using it
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath))
{
writer.WriteLine("Learning C# programming");
}
//reading file using StreamReader
using (StreamReader streamReader = new StreamReader(filePath))
{
content = streamReader.ReadToEnd();
}
}
catch (Exception exception)
{
Console.WriteLine(exception.Message);
Console.ReadLine();
}
Console.WriteLine(content);
Console.ReadLine();
}
}
}
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출력:

C# 메모리 누수

C# 메모리 누수

C#에서 OutOfMemoryException을 방지하는 방법은 무엇입니까?

C#에서 메모리 누수로 인한 OutOfMemoryException을 방지하기 위해 유의해야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • 이벤트를 구독한 경우 이벤트에서 이벤트 핸들러를 등록 취소해야 합니다. IDisposable을 구현하면 이를 수행할 수 있습니다.
  • 무명 메서드에서 클래스 변수 대신 로컬 변수를 캡처하면 메모리 누수를 방지할 수 있습니다.
  • 애플리케이션에서 정적 변수의 과도한 사용을 피하면, 특히 이러한 변수가 참조 유형인 경우 메모리 누수 상황을 피할 수 있습니다.
  • 애플리케이션에 캐싱 기능이 있는 경우 정기적으로 캐시를 지워야 하며, 특히 오랫동안 사용하지 않는 경우에는 더욱 그렇습니다. 캐싱 크기를 제한하고 WeakReference를 사용하여 캐시된 객체를 저장할 수도 있습니다.
  • 애플리케이션에서 스레드를 적절하게 관리하면 메모리 누수를 방지할 수 있습니다.

결론

애플리케이션이 실행 중에 사용한 메모리를 해제하지 않으면 이 메모리가 차단되어 다른 프로세스에서 사용할 수 없게 되어 메모리 누수가 발생합니다. 가비지 수집기는 관리되는 개체를 자동으로 처리할 수 있지만 관리되지 않는 개체나 리소스는 처리할 수 없습니다.

위 내용은 C# 메모리 누수의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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