객체를 저장하거나 나중에 검색하려면 객체의 현재 상태를 얻어야 하며 코딩 시 이를 고려해야 하며, 객체의 상태를 출력하기 위해 사용자 정의 코드를 추가하는 것을 C#에서는 객체를 Json 문자열로 변환한다고 합니다. 그리고 객체의 종류에 대해 우리가 알고 있는 지식의 종류에 따라 객체의 모든 속성에 대해 코딩이 이루어져야 합니다. 객체 유형의 정의가 변경되면 코드도 변경되어야 하며 Newtonsoft의 Json.NET 라이브러리를 사용하여 객체를 C#의 Json으로 변환합니다. 이는 코드를 사용하여 객체 문자열의 완전한 표현을 제공합니다. 한 줄로 작성되었습니다.
구문:
Variable variable_name =Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(parameter);
다음은 언급된 예입니다.
객체를 Json 문자열로 변환하는 방법을 보여주는 C# 프로그램. 이는 C#의 객체 직렬화에 불과합니다.
코드:
using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; //a namespace called Serial is defined namespace Serial { //a class called Data is defined public class Data { //a string variable is defined which can be set or retrieved using get or set method public string Name1 { get; set; } //a list is defined which can be set or retrieved using get or set method public List<int> Ids { get; set; } //a method called Print is defined in which the name and the list is printed public void Print() { Console.WriteLine("The Name is: " + Name1); Console.WriteLine("The Identifiers used are: " + string.Join<int>(",", Ids)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); } } //a class called check is defined public class Check { //a file path is defined and stored in a string variable const string fPath = @"d:\ex.txt"; //Serialize method is defined in which instances of Json writer and Stream writer classes are defined to write into the file public static void Serialize(object ob) { varserialise = new JsonSerializer(); using (var ns = new StreamWriter(fPath)) using (JsonWriter writer1 = new JsonTextWriter(ns)) { serialise.Serialize(writer1, ob); } } //Deserialize method is defined in which instances of Json text reader and Stream reader classes are defined to read from the file public static object Deserialize(string pa) { varserialise = new JsonSerializer(); using (var ns = new StreamReader(pa)) using (var reader1 = new JsonTextReader(ns)) { return serialise.Deserialize(reader1); } } //main method is called public static void Main(string[] args) { vardat = new Data { Name1 = "ShobhaShivakumar", Ids = new List<int>{ 10, 20, 30, 40 } }; Console.WriteLine("Before serialization of the objects, the list of the objects are:"); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------------------"); Console.WriteLine(); dat.Print(); Serialize(dat); vardeserialise = Deserialize(fPath); Console.WriteLine("After de-serialization of the object, the objects are:"); Console.WriteLine("---------------------------"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(deserialise); } } }
출력:
설명:
프로그램에서 수동 직렬화와 Json 직렬화의 차이점을 보여주는 C# 프로그램
코드:
using System; using System.Text; using System.Collections.Generic; //a class called check is defined public class Check { //main method is called public static void Main() { //an instance of the Create request1 class and string builder class is created var request = CreateRequest1(); var output1 = new StringBuilder(); //Since we are using manual serialization here, we have to output the properties manually output1.AppendFormat("The unique ID is: {0}\n", request.UniqueID); output1.AppendFormat("The unique Name is: {0}\n", request.UniqueName); output1.AppendFormat("The unique Surname is: {0}\n", request.UniqueSurname); output1.AppendFormat("The Last Sign In is: {0}\n", request.UniqueLastSignIn); //We need to make use of for loop to output the nested attributes in case of manual serialization output1.AppendFormat("The Attributes are:\n"); foreach (varsh in request.UniqueAttributes) { output1.AppendFormat(" {0}\n", sh); } Console.WriteLine(output1.ToString()); Console.WriteLine(Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(request); //We are using Json serialization to improve the readability Console.WriteLine(Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(request, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented)); } //a method called Create request1 is defined public static Req CreateRequest1() { return new Req { UniqueID = 10, UniqueName = "Shobha", UniqueSurname = "Shivakumar", UniqueLastSignIn = DateTime.Now, UniqueAttributes = new List<string> { "Beautiful", "Tall", "Intelligent", "Wise", } }; } //a class called req is created public class Req { public intUniqueID {get;set;} public string UniqueName {get;set;} public string UniqueSurname {get;set;} public DateTimeUniqueLastSignIn {get;set;} public List<string>UniqueAttributes {get;set;} } }
출력:
설명:
위 내용은 객체를 JSON C#으로 변환의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!