C#의 정적 클래스

王林
풀어 주다: 2024-09-03 15:32:30
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정적 클래스는 인스턴스화할 수 없는 클래스입니다. 정적 클래스의 유일하고 가장 중요한 목적은 상속된 클래스의 청사진을 제공하는 것입니다. C#의 "static" 키워드를 사용하여 생성됩니다. 정적 클래스에는 정적 멤버만 포함됩니다. 정적 클래스에 대한 개체를 만들 수 없습니다. 이번 주제에서는 C#의 Static Class에 대해 알아보겠습니다.

정적 회원

C#의 정적 클래스는 아래에 설명된 두 가지 유형의 정적으로 구성됩니다.

1. 정적 데이터 멤버

정적 클래스에는 항상 정적 데이터 멤버가 포함되어 있으므로 정적 데이터 멤버는 static 키워드를 사용하여 선언됩니다. 또한 클래스 이름을 사용하여 직접 액세스할 수도 있습니다. 정적 데이터 멤버의 메모리는 객체와의 관계에 관계없이 개별적으로 할당됩니다.

구문:

static class NameOfClass
{
public static name_of_datamember;
}
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예:

public class Vehicle
{
public static int Wheels = 4;
public static int GasTank
{
get
{
return 23;
}
}
public static void move() { }
public static event EventType RunOutOfGas;
// Extra non-static fields as well as properties
}
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정적 멤버가 처음으로 액세스되기 전과 정적 생성자가 호출되는 경우 정적 생성자보다 먼저 초기화됩니다. 이에 액세스하려면 변수 이름이 아닌 클래스 이름을 사용합니다.

2. 정적 메소드

정적 클래스에는 항상 정적 메서드가 포함되어 있으므로 static 키워드를 사용하면 정적 메서드가 선언됩니다. 이러한 메서드는 정적 데이터 멤버에만 액세스할 수 있으며 비정적 데이터 멤버에는 액세스할 수 없습니다.

구문:

static class name_of_class
{
public static name_of_method()
{
// code
}
}
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C#의 정적 클래스 예

아래에 언급된 예시는 다음과 같습니다

예시 #1

코드:

/*
* C# Program to Check whether the Entered Number is Even or Odd
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace check1
{
class EvenAndOdd
{
static void Main(string[] args)
{
int i;
if (4 % 2 == 0) // You can enter any number you wish to check for even / odd
{
Console.Write("Entered Number is an Even Number");
Console.Read();
}
else
{
Console.Write("Entered Number is an Odd Number");
Console.Read();
}
}
}
}
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출력:

C#의 정적 클래스

예시 #2

코드:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
public static class ABC {
// declaration of static Method
static void details()
{
Console.Write("Static Method of the class ABC is");
}
}
// Inheritance of the class ABC which would give an error since static
// class cannot be inherited
class ABC2 : ABC
{
public static void Main(String[] args)
{
}
}
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출력 :

C#의 정적 클래스

설명: 첫 번째 예에는 static 키워드를 사용하여 Book이라는 정적 클래스가 있습니다. Book 클래스는 name, l, t라는 정적 데이터 멤버와 specs()라는 정적 메서드로 구성됩니다. 정적 클래스의 이 메서드는 클래스 이름, 즉 Book을 사용하여 호출됩니다. 명세서();. 정적 클래스가 객체로 구성되지 않는다는 것을 이미 알고 있으므로 Book 클래스의 데이터 멤버는 해당 클래스 이름, 즉 Book.name, Book을 사용하여 액세스됩니다. l과 북티

정적 생성자

정적 생성자는 일반 생성자, 즉 비정적 데이터 멤버의 초기화에 유용한 비정적 생성자에 비해 기본적으로 정적 데이터 멤버 초기화에 유용합니다.

특징/규칙:

  1. 액세스 수정자를 가질 수 없습니다.
  2. 인수와 함께 정의할 수 없습니다.
  3. 비정적 데이터 멤버에는 액세스할 수 없습니다.

정적 항목에 대한 메모리 할당

애플리케이션 메모리의 기본 구성요소가 힙과 스택이라는 것을 알고 계실 겁니다. 힙 내부의 특수 영역을 고주파 힙이라고 하며 정적 멤버가 저장됩니다. 비정적 클래스의 정적 멤버도 힙에 저장된 다음 클래스의 모든 인스턴스에서 공유됩니다. 따라서 한 인스턴스에서 수행된 변경 사항은 다른 모든 인스턴스에 반영됩니다.

이미 알고 계시겠지만 정적 멤버는 인스턴스 생성과 관계없이 호출되므로 정적 멤버에는 다른 정적 멤버만 포함될 수 있습니다. 이후로는 비정적 멤버에 액세스할 수 없습니다.

C# 정적 클래스의 장점

  1. 저희 멤버 중 비정적 멤버일 경우 오류가 발생합니다.
  2. 정적 멤버는 클래스 이름과 함께 직접 액세스할 수 있으므로 정적 클래스에 대한 인스턴스를 생성하려고 하면 다시 컴파일 타임 오류가 생성됩니다.
  3. 정적 클래스를 선언하기 위해 클래스 정의에서 클래스 키워드 앞에 정적 키워드를 사용합니다.
  4. 정적 클래스 멤버는 클래스 이름 뒤에 멤버 이름이 오는 방식으로 액세스할 수 있습니다.

결론

  • 새 키워드를 사용하여 정적 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다
  • 정적 항목에는 다른 정적 항목에만 액세스할 수 있는 기능이 있습니다. 정적 클래스에는 변수, 메서드 등과 같은 정적 멤버만 포함되어 있다는 점을 고려하세요.
  • 정적 메소드에는 정적 변수만 포함되며 나머지 정적 항목에만 액세스할 수 있습니다.
  • 정적 항목에는 여러 사용자가 리소스를 공유할 수 있는 기능이 있습니다.
  • 인덱서, 소멸자 또는 클래스 이외의 유형과 함께 static을 사용할 수 없습니다.
  • 또한 비정적 클래스의 정적 생성자는 클래스가 처음으로 인스턴스화될 때 한 번만 실행됩니다.
  • 또한 정적 클래스에 있는 정적 생성자는 정적 멤버에 처음 액세스할 때마다 한 번만 실행됩니다.
  • 정적 멤버는 메모리의 고주파 힙 영역에 할당됩니다.

위 내용은 C#의 정적 클래스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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