프런트엔드 개발자를 위한 표준화된 사용자 인터페이스(UI) 디자인
프런트엔드 웹 개발자로서 표준화된 사용자 인터페이스(UI) 디자인의 개념을 이해하는 것이 중요합니다. 이 접근 방식에는 소프트웨어 워크플로를 여러 화면으로 분할하여 각 화면이 특정 작업에 집중하도록 합니다. 이는 혼란을 줄이고 상호 작용을 더욱 직관적으로 만들어 사용자 경험을 단순화합니다.
주요 개념: 워크플로, 화면 및 프레임
UI 디자인을 생각할 때 기능을 고려하는 경우가 많지만 정규화된 UI의 경우 다음 사항에 집중하는 것이 더 유용합니다.
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화면: 웹 애플리케이션의 페이지 또는 모달입니다.
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프레임: 특정 순간에 동시에 접근할 수 있는 UI 요소 집합입니다. 이는 화면의 잠재적인 콘텐츠의 하위 집합을 나타냅니다.
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워크플로: 이는 사용자가 수행하는 일련의 작업으로, 서로 다른 프레임이나 화면 사이를 이동하는 작업이 포함될 수 있습니다.
예: 링크 탐색
이러한 개념을 더 잘 설명하기 위해 링크를 사용하는 예를 살펴보겠습니다.
프레임을 사용한 작업 흐름
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화면 1: 사용자는 자주 묻는 질문(FAQ) 목록이 표시되는 기본 페이지에서 시작합니다. 각 FAQ는 처음에는 축소되어 질문만 표시됩니다. 이 상태는 화면에 있는 콘텐츠의 하위 집합을 나타내기 때문에 프레임입니다.
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액션: 사용자가 질문을 클릭합니다. 이 작업을 수행하면 동일한 화면 내에서 새로운 프레임으로 전환되어 답이 드러납니다.
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액션: 사용자가 다시 클릭하여 답변을 숨기고 초기 프레임으로 돌아갑니다.
화면을 사용한 작업 흐름
이제 화면을 사용하여 다른 디자인 접근 방식을 고려해 보세요.
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화면 1: 사용자는 질문 목록이 있는 기본 페이지에서 시작하지만 동일한 화면 내에서 확장하는 대신 질문을 클릭하면 답변을 표시하는 별도의 페이지로 이동합니다.
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액션: 질문을 클릭하면 전체 답변을 표시하는 전용 새 화면(또는 모달)으로 이동합니다.
워크플로 다이어그램
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프레임 기반 워크플로 다이어그램: 여기서 각 작업은 화면에서 벗어나지 않고도 프레임을 변경합니다.
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화면 기반 워크플로 다이어그램: 이 디자인에서는 각 작업이 새 화면으로 이동합니다.
결론
정규화된 UI 디자인 원칙을 사용하고 이를 워크플로 다이어그램을 통해 시각화하면 인터페이스를 더욱 직관적이고 사용자 친화적으로 만들 수 있습니다. 단일 화면 내에서 프레임을 사용하든 화면 간을 탐색하든 목표는 사용자 경험을 단순화하고 혼란을 줄이는 것입니다. 일반 UI 디자인에 대한 더 많은 인사이트를 기대해 주세요!
위 내용은 프런트엔드 개발자를 위한 표준화된 사용자 인터페이스(UI) 1부의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!