텔레그램 window.open(url, _blank); iOS에서는 이상하게 작동합니다
텔레그램 봇을 만들고 있는데 미니앱의 일부 정보를 채팅으로 전달하는 옵션을 추가하고 싶습니다. 나는 window.open(url, '_blank');를 사용하기로 결정했습니다. iPhone에서 사용해 보기 전까지는 잘 작동했습니다. 전달하는 대신 공유 기능을 얻었습니다(큰 문제입니다. 정확히 메시지를 전달해야 합니다). 이를 처리하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어가 있지만 사용자 친화적이지 않습니다. 여기에 제안사항이 있나요?
두 가지 간단한 부분이 있습니다: 1)app.py
from telegram import Update, InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup, WebAppInfo from telegram.ext import ApplicationBuilder, CommandHandler, MessageHandler, CallbackContext, filters from collections import defaultdict from credentials import BOT_TOKEN, WEBAPP_URL # Словарь для хранения чатов, куда пользователь переслал сообщение user_forwarded_chats = defaultdict(set) # Количество требуемых пересылок REQUIRED_FORWARDS = 5 async def start(update: Update, context: CallbackContext): # Запуск веб-приложения с кнопкой "Поделиться" keyboard = [ [InlineKeyboardButton("Поделиться", web_app=WebAppInfo(WEBAPP_URL))] ] reply_markup = InlineKeyboardMarkup(keyboard) await update.message.reply_text( "Перешлите сообщение 5 раз в разные чаты и получите награду.", reply_markup=reply_markup ) async def track_forwarded_message(update: Update, context: CallbackContext): if update.message.forward_from_chat: user_id = update.message.from_user.id chat_id = update.message.chat.id # Проверяем, пересылалось ли уже сообщение в этот чат if chat_id not in user_forwarded_chats[user_id]: user_forwarded_chats[user_id].add(chat_id) await update.message.reply_text( f"Сообщение переслано в {len(user_forwarded_chats[user_id])} из {REQUIRED_FORWARDS} уникальных чатов." ) if len(user_forwarded_chats[user_id]) >= REQUIRED_FORWARDS: await update.message.reply_text("Молодцы, вы выполнили условия!") # Сбрасываем счетчик после подтверждения выполнения задания user_forwarded_chats[user_id] = set() else: await update.message.reply_text( "Вы уже пересылали сообщение в этот чат. Перешлите его в другой чат." ) else: await update.message.reply_text( "Это не пересланное сообщение из чата. Пожалуйста, пересылайте сообщения в разные чаты." ) if __name__ == '__main__': application = ApplicationBuilder().token(BOT_TOKEN).build() application.add_handler(CommandHandler('start', start)) application.add_handler(MessageHandler(filters.ALL & ~filters.COMMAND, track_forwarded_message)) print("Бот запущен!") application.run_polling()
2)index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Telegram Web App</title> <script> window.onload = function() { console.log("Page Loaded"); // Создаем кнопку "Share in Telegram" const shareButton = document.createElement('button'); shareButton.textContent = "Share in Telegram"; shareButton.style.fontSize = "16px"; shareButton.style.padding = "10px 20px"; shareButton.style.cursor = "pointer"; // Обработчик клика по кнопке shareButton.onclick = function() { console.log("Share Button Clicked"); // Открываем окно "Поделиться постом" в Telegram const postUrl = "https://t.me/dvachannel/143325"; const telegramShareUrl = `https://t.me/share/url?url=${encodeURIComponent(postUrl)}`; window.open(telegramShareUrl, '_blank'); }; // Добавляем кнопку на страницу document.body.appendChild(shareButton); }; </script> </head> <body> <h1>Hello, Telegram!</h1> </body> </html>
간단한 링크 https://t.me/dvachannel/143325를 사용하여 전달하고 있는데 노트북과 안드로이드에서는 잘 작동하지만 iPhone에서는 작동하지 않습니다.
위 내용은 텔레그램 window.open(url, _blank); iOS에서는 이상하게 작동합니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.
