6월 28일자 뉴스에 따르면 Apple의 최신 가상 현실 헤드셋 Vision
Pro는 완전한 몰입형 VR 경험에 특정 사용 제한을 도입합니다. 공식 문서에 따르면 사용자는 VR 체험 중 3×3m 안전 구역 내에서만 이동할 수 있다. 이 구역을 초과하면 자동으로 몰입형 체험이 중단되고 외부 시각 기능으로 전환된다. 이 제한은 사용자가 가상 현실에서 우발적인 충돌을 겪는 것을 방지하기 위한 것입니다. Apple의 결정은 광범위한 논의를 불러일으켰습니다. 일각에서는 사용자의 안전을 보장하기 위해 VR 제품을 초기에 출시하는 애플의 보수적인 접근 방식이라고 생각하기도 한다. 그들은 사용자가 VR 기술에 더 익숙해짐에 따라 이러한 제한이 점차 완화되거나 해제될 수 있다고 믿습니다. 그러나 일부 사람들은 이것이 일부 유형의 게임 및 상업적 또는 산업적 용도의 개발을 제한한다고 생각합니다. 편집자의 이해에 따르면, 가상 현실 크리에이티브 에이전시인 Mimir의 CTO인 Hans
Karlsson은 소셜 미디어에서 Apple의 VR 기능 제한을 공개했습니다. 그는 Vision
Pro의 경우 사용자가 1.5m 범위 내에서만 움직일 수 있다는 점을 지적했다. 즉, 앉은 상태에서만 사용할 수 있고 탁구나 기타 게임 등 대규모 모바일 활동을 할 수 없다는 뜻이다. 움직임.
이 앉은 경험은 일상적인 사용에 더 적합한 것으로 간주되는 반면, 격렬한 운동과 대규모 활동은 실제 적용에서 공간과 피로의 제한을 받습니다.
분석가 Neil Cybart는 Apple이 가상 현실(VR)보다 증강 현실(AR) 홍보에 더 중점을 두고 있다고 믿습니다. 그는 VR은 Vision Pro 사용 사례의 일부일 뿐이며 Apple이 VR 사용 방법을 엄격하게 제어할 수 있다고 믿습니다. 그러나 Apple은 VR 관련 애플리케이션 및 개발에 개방적입니다.
Vision Pro는 완전 몰입형 VR 경험에 특정 제한 사항이 있지만, 그 제한 사항이 순수 VR 사용 시나리오에만 해당되는 경우 Vision Pro는 여전히 혼합 현실 환경에서 일부 애플리케이션을 구현할 수 있습니다. 예를 들어 디자이너는 실물 크기의 가상 자동차 주위를 이동할 수 있으며, 이는 증강 현실 환경에 있기 때문에 사용자는 자신이 움직이는 공간을 볼 수 있습니다.
위 내용은 Apple, 안전한 지역으로 제한된 완전한 몰입 경험을 제공하는 Vision Pro 가상 현실 헤드셋 출시의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!