주의 소스 코드에 있는 setState.
이 글에서는 Zusstand 소스 코드의 setState가 어떻게 작성/작동하는지에 대한 리뷰를 제공하겠습니다. 이 개념은 JavaScript 및 화살표 함수의 클로저를 활용합니다.
StoreApi 유형은 간단합니다.
export interface StoreApi<T> { setState: SetStateInternal<T> getState: () => T getInitialState: () => T subscribe: (listener: (state: T, prevState: T) => void) => () => void }
setState는 두 개의 매개변수를 허용합니다
일부
교체
Zustand 저장소에 제공되는 예제 데모 앱을 사용하여 실험을 수행해 보겠습니다.
부분 및 교체 내용을 확인하기 위해 dist에 몇 가지 콘솔 문을 추가했습니다.
데모 예시에서 개수를 업데이트할 때의 값은 다음과 같습니다.
여기서 부분은 함수이므로
const nextState = typeof partial === "function" ? partial(state) : partial;
자세히 살펴보면 createStore가 실행될 때 상태가 초기화되고 setState 함수 외부에 있습니다. 종소리가 울리나요? Javascript의 클로저를 참조하세요.
partial은 화살표 기능입니다
(state)=>({ count: state.count + 1 })
이러한 함수는 함수를 반환하므로 매개변수를 사용하여 호출할 수 있다는 점이 장점입니다. 이것이 바로 부분(상태)이 있고 상태가 setState 외부에 있는 이유입니다. setState는 JavaScript의 클로저 덕분에 이 상태 변수에 액세스할 수 있습니다.
브라우저 콘솔에서 아래 코드 조각을 실행하면 매개변수로 전송한 내용이 기록됩니다.
(a => console.log(a))("test") // Output: test
Object.is 및 Object.ass 사용에 대한 자세한 기사를 작성했습니다. 교체가 null이므로
if (!Object.is(nextState, state)) { const previousState = state state = (replace ?? (typeof nextState !== 'object' || nextState === null)) ? (nextState as TState) : Object.assign({}, state, nextState) listeners.forEach((listener) => listener(state, previousState)) }
상태는 Object.Assign을 사용하여 업데이트됩니다. 교체가 null이 아닌 고급 사용 사례를 살펴보고 향후 기사에서 setState가 어떻게 작동하는지 이해하겠습니다.
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참고자료:
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L64
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L9
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Closures
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions
위 내용은 주의 소스 코드에 있는 setState.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
