백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 Python으로 간단한 Adventure CLI 게임 만들기: 코딩을 시작해 보세요!

Python으로 간단한 Adventure CLI 게임 만들기: 코딩을 시작해 보세요!

Sep 07, 2024 pm 02:00 PM

Creating a Simple Adventure CLI Game in Python: Let

나만의 어드벤처 게임을 만들고 싶다는 생각을 해본 적이 있나요? 글쎄, 당신은 운이 좋다! 이 게시물에서는 Python을 사용하여 매우 간단한 텍스트 기반 게임을 만드는 방법을 안내하겠습니다. 코딩 능력을 발휘하고 웃을 수 있는 재미있는 작은 프로젝트입니다. 미친 그래픽은 없습니다. 여러분의 창의력과 약간의 코드만 있으면 됩니다.

게임 내용은 무엇인가요?
영웅인 당신은 신비한 두 개의 문 앞에 서있습니다. 하나는 숨겨진 검이 있는 빈 방으로 연결되고, 다른 하나는? 불을 뿜는 드래곤! 검을 찾고, 용을 물리치고, 승리를 거두는 데 필요한 능력이 있습니까? 아니면 불같은 최후를 맞이하게 될까요? ?

들어가자!

단계별 분석
코드를 사용하여 이 이야기를 생생하게 구현하는 방법은 다음과 같습니다.

1. 플레이어 이름을 물어보세요

name = input(f"{'이름을 입력하세요: ':^30}")
print("환영합니다, " + 이름 + ", 모험의 나라에!")

우리가 가장 먼저 하는 일은 플레이어의 이름을 묻는 것입니다. 이름이 없으면 대단한 모험을 떠날 수 없잖아요? input() 함수를 사용하면 플레이어가 이름을 입력할 수 있으며, 플레이어는 따뜻하고 영웅적인 환영을 받습니다.

2. 첫 번째 선택: 왼쪽, 오른쪽?

print("당신은 두 개의 문 앞에 서 있습니다. 하나는 왼쪽에 있고 다른 하나는 오른쪽에 있습니다.")
choice = input(f'{"어떤 문을 선택하시겠습니까? (왼쪽/오른쪽): ":^30}')

플레이어는 두 개의 문을 마주하고 있습니다. 그들은 어느 것을 열지 선택하게 됩니다. 왼쪽이 될까요, 오른쪽이 될까요? 이 선택이 그들의 운명을 결정할 것이므로 현명하게 선택하세요!

3. 왼쪽 문 뒤에는 무슨 일이?

선택 == "왼쪽"인 경우:
print(f'{"당신은 문이 없는 방에 있습니다. 비어있습니다.":^30}')

플레이어가 왼쪽 문을 선택하면 빈 방이 됩니다. 지루해 보이지만 아직 포기하지 마세요! 여기에 멋진 것이 숨겨져 있습니다. 검이죠! ?

4. 검을 찾아서

선택3 == "예"인 경우:
print(f'{"땅에 칼이 떨어져 있는 것이 보입니다.":^30}')
choice4 = input(f'{"검을 가져가시겠습니까? (예/아니오): ":^30}')
선택4 == "예"인 경우:
has_sword = 참
print(f'{"당신이 칼을 가져갔습니다!":^30}')

주위를 둘러보면 바닥에 검이 놓여 있는 것을 발견하게 됩니다. 여기에서 가져갈 수도 있고 남겨둘 수도 있습니다. 검을 잡으면 has_sword = True 플래그가 설정되어 나중에 전투 준비가 완료되었음을 의미합니다!

*5. 드래곤과 맞서다?
*

_선택한 경우 == "오른쪽":
print(f'{"당신은 용이 있는 방에 있습니다!":^30}')
choice5 = input(f'{"드래곤과 싸우시겠습니까? (예/아니요): ":^30}')
선택5 == "예"인 경우:
has_sword인 경우:
print(f'{"드래곤을 물리치고 게임에서 승리했습니다!":^30}')
그 외:
print(f'{"드래곤에게 잡아먹혀 게임에서 졌습니다!":^30}')
_
결국 플레이어는 올바른 방에서 드래곤과 마주해야 합니다. 더 일찍 검을 잡는 것을 기억했다면, 싸워서 승리할 수 있을 것입니다! ? 하지만 검을 건너뛰면 음... 게임이 끝납니다! ?

6. 마무리

print(f'{"플레이해주셔서 감사합니다!":^30}')

마지막에는 무슨 일이 있어도 게임에서는 "플레이해주셔서 감사합니다!"라는 인사가 나옵니다. 여기서는 우리 모두가 승리자이기 때문입니다(드래곤이 점심을 먹었더라도).

전체 코드
Python으로 작성된 전체 게임은 다음과 같습니다.

name = input(f"{'이름을 입력하세요: ':^30}")
print("모험의 나라에 오신 것을 환영합니다, " + name + "!")
print("당신은 두 개의 문 앞에 서 있습니다. 하나는 왼쪽에 다른 하나는 오른쪽에 있습니다.")
choice = input(f'{"어떤 문을 선택하시겠습니까? (왼쪽/오른쪽): ":^30}')

has_sword = False # 플레이어가 검을 가져갔는지 추적하는 플래그

선택 == "왼쪽"인 경우:
print(f'{"당신은 문이 없는 방에 있습니다. 비어있습니다.":^30}')
choice2 = input(f'{"여기에 머물겠습니까? (예/아니요): ":^30}')
선택2 == "예"인 경우:
print(f'{"당신은 아직 빈 방에 있습니다.":^30}')
elif choice2 == "아니요":
print(f'{"당신은 다시 두 개의 문 앞에 왔습니다.":^30}')
그 외:
print(f'{"잘못된 선택입니다. 예 또는 아니요를 선택하십시오: ":^30}')

choice3 = input(f'{"Do you want to look around? (yes/no): ":^30}')
if choice3 == "yes":
    print(f'{"You see a sword on the ground.":^30}')
    choice4 = input(f'{"Do you want to take the sword? (yes/no): ":^30}')
    if choice4 == "yes":
        has_sword = True
        print(f'{"You took the sword!":^30}')
    else:
        print(f'{"You left the sword.":^30}')
print(f'{"You return to the two doors.":^30}')
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同時選擇! =「正確」:
choice= input(f'{"現在,你必須選擇正確的門才能繼續。(右): ":^30}')
如果選擇==「正確」:
print(f'{"你在有龍的房間裡!":^30}')
choice5 = input(f'{"你想和龍戰鬥嗎?(是/否): ":^30}')
如果選擇5 ==「是」:
如果有_劍:
print(f'{"你打敗了龍,贏了比賽!":^30}')
其他:
print(f'{"你被龍吃了,輸了比賽!":^30}')
其他:
print(f'{"你選擇不與龍戰鬥並離開了房間。":^30}')

print(f'{"謝謝玩!":^30}')

嘗試加入自己的風格
這只是開始!您可以調整遊戲並添加自己的想法。以下是一些增添趣味的方法:

增加更多不同挑戰的房間。
創建額外的物品供玩家尋找。
新增需要解決的謎題才能解鎖門。
盡情發揮您的想像吧! ?

為什麼要建構這樣的遊戲很酷
使用 Python 建立 CLI 遊戲是練習循環、條件和使用者輸入等編碼概念的好方法。另外,這很有趣!一旦掌握了竅門,您就可以開始製作更複雜的遊戲,甚至可以深入研究 Pygame 之類的圖形遊戲。

結論
就是這樣!我們用 Python 建構了一個小冒險遊戲。這是一個簡單、有趣的項目,任何人都可以嘗試。那麼,你準備好與惡龍戰鬥了嗎? ?讓我知道你的冒險進展如何!

編碼愉快!

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