Python으로 간단한 Adventure CLI 게임 만들기: 코딩을 시작해 보세요!
나만의 어드벤처 게임을 만들고 싶다는 생각을 해본 적이 있나요? 글쎄, 당신은 운이 좋다! 이 게시물에서는 Python을 사용하여 매우 간단한 텍스트 기반 게임을 만드는 방법을 안내하겠습니다. 코딩 능력을 발휘하고 웃을 수 있는 재미있는 작은 프로젝트입니다. 미친 그래픽은 없습니다. 여러분의 창의력과 약간의 코드만 있으면 됩니다.
게임 내용은 무엇인가요?
영웅인 당신은 신비한 두 개의 문 앞에 서있습니다. 하나는 숨겨진 검이 있는 빈 방으로 연결되고, 다른 하나는? 불을 뿜는 드래곤! 검을 찾고, 용을 물리치고, 승리를 거두는 데 필요한 능력이 있습니까? 아니면 불같은 최후를 맞이하게 될까요? ?
들어가자!
단계별 분석
코드를 사용하여 이 이야기를 생생하게 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 플레이어 이름을 물어보세요
name = input(f"{'이름을 입력하세요: ':^30}")
print("환영합니다, " + 이름 + ", 모험의 나라에!")
우리가 가장 먼저 하는 일은 플레이어의 이름을 묻는 것입니다. 이름이 없으면 대단한 모험을 떠날 수 없잖아요? input() 함수를 사용하면 플레이어가 이름을 입력할 수 있으며, 플레이어는 따뜻하고 영웅적인 환영을 받습니다.
2. 첫 번째 선택: 왼쪽, 오른쪽?
print("당신은 두 개의 문 앞에 서 있습니다. 하나는 왼쪽에 있고 다른 하나는 오른쪽에 있습니다.")
choice = input(f'{"어떤 문을 선택하시겠습니까? (왼쪽/오른쪽): ":^30}')
플레이어는 두 개의 문을 마주하고 있습니다. 그들은 어느 것을 열지 선택하게 됩니다. 왼쪽이 될까요, 오른쪽이 될까요? 이 선택이 그들의 운명을 결정할 것이므로 현명하게 선택하세요!
3. 왼쪽 문 뒤에는 무슨 일이?
선택 == "왼쪽"인 경우:
print(f'{"당신은 문이 없는 방에 있습니다. 비어있습니다.":^30}')
플레이어가 왼쪽 문을 선택하면 빈 방이 됩니다. 지루해 보이지만 아직 포기하지 마세요! 여기에 멋진 것이 숨겨져 있습니다. 검이죠! ?
4. 검을 찾아서
선택3 == "예"인 경우:
print(f'{"땅에 칼이 떨어져 있는 것이 보입니다.":^30}')
choice4 = input(f'{"검을 가져가시겠습니까? (예/아니오): ":^30}')
선택4 == "예"인 경우:
has_sword = 참
print(f'{"당신이 칼을 가져갔습니다!":^30}')
주위를 둘러보면 바닥에 검이 놓여 있는 것을 발견하게 됩니다. 여기에서 가져갈 수도 있고 남겨둘 수도 있습니다. 검을 잡으면 has_sword = True 플래그가 설정되어 나중에 전투 준비가 완료되었음을 의미합니다!
*5. 드래곤과 맞서다?
*
_선택한 경우 == "오른쪽":
print(f'{"당신은 용이 있는 방에 있습니다!":^30}')
choice5 = input(f'{"드래곤과 싸우시겠습니까? (예/아니요): ":^30}')
선택5 == "예"인 경우:
has_sword인 경우:
print(f'{"드래곤을 물리치고 게임에서 승리했습니다!":^30}')
그 외:
print(f'{"드래곤에게 잡아먹혀 게임에서 졌습니다!":^30}')
_
결국 플레이어는 올바른 방에서 드래곤과 마주해야 합니다. 더 일찍 검을 잡는 것을 기억했다면, 싸워서 승리할 수 있을 것입니다! ? 하지만 검을 건너뛰면 음... 게임이 끝납니다! ?
6. 마무리
print(f'{"플레이해주셔서 감사합니다!":^30}')
마지막에는 무슨 일이 있어도 게임에서는 "플레이해주셔서 감사합니다!"라는 인사가 나옵니다. 여기서는 우리 모두가 승리자이기 때문입니다(드래곤이 점심을 먹었더라도).
전체 코드
Python으로 작성된 전체 게임은 다음과 같습니다.
name = input(f"{'이름을 입력하세요: ':^30}")
print("모험의 나라에 오신 것을 환영합니다, " + name + "!")
print("당신은 두 개의 문 앞에 서 있습니다. 하나는 왼쪽에 다른 하나는 오른쪽에 있습니다.")
choice = input(f'{"어떤 문을 선택하시겠습니까? (왼쪽/오른쪽): ":^30}')
has_sword = False # 플레이어가 검을 가져갔는지 추적하는 플래그
선택 == "왼쪽"인 경우:
print(f'{"당신은 문이 없는 방에 있습니다. 비어있습니다.":^30}')
choice2 = input(f'{"여기에 머물겠습니까? (예/아니요): ":^30}')
선택2 == "예"인 경우:
print(f'{"당신은 아직 빈 방에 있습니다.":^30}')
elif choice2 == "아니요":
print(f'{"당신은 다시 두 개의 문 앞에 왔습니다.":^30}')
그 외:
print(f'{"잘못된 선택입니다. 예 또는 아니요를 선택하십시오: ":^30}')
choice3 = input(f'{"Do you want to look around? (yes/no): ":^30}') if choice3 == "yes": print(f'{"You see a sword on the ground.":^30}') choice4 = input(f'{"Do you want to take the sword? (yes/no): ":^30}') if choice4 == "yes": has_sword = True print(f'{"You took the sword!":^30}') else: print(f'{"You left the sword.":^30}') print(f'{"You return to the two doors.":^30}')
同時選擇! =「正確」:
choice= input(f'{"現在,你必須選擇正確的門才能繼續。(右): ":^30}')
如果選擇==「正確」:
print(f'{"你在有龍的房間裡!":^30}')
choice5 = input(f'{"你想和龍戰鬥嗎?(是/否): ":^30}')
如果選擇5 ==「是」:
如果有_劍:
print(f'{"你打敗了龍,贏了比賽!":^30}')
其他:
print(f'{"你被龍吃了,輸了比賽!":^30}')
其他:
print(f'{"你選擇不與龍戰鬥並離開了房間。":^30}')
print(f'{"謝謝玩!":^30}')
嘗試加入自己的風格
這只是開始!您可以調整遊戲並添加自己的想法。以下是一些增添趣味的方法:
增加更多不同挑戰的房間。
創建額外的物品供玩家尋找。
新增需要解決的謎題才能解鎖門。
盡情發揮您的想像吧! ?
為什麼要建構這樣的遊戲很酷
使用 Python 建立 CLI 遊戲是練習循環、條件和使用者輸入等編碼概念的好方法。另外,這很有趣!一旦掌握了竅門,您就可以開始製作更複雜的遊戲,甚至可以深入研究 Pygame 之類的圖形遊戲。
結論
就是這樣!我們用 Python 建構了一個小冒險遊戲。這是一個簡單、有趣的項目,任何人都可以嘗試。那麼,你準備好與惡龍戰鬥了嗎? ?讓我知道你的冒險進展如何!
編碼愉快!
위 내용은 Python으로 간단한 Adventure CLI 게임 만들기: 코딩을 시작해 보세요!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

과학 컴퓨팅에서 Python의 응용 프로그램에는 데이터 분석, 머신 러닝, 수치 시뮬레이션 및 시각화가 포함됩니다. 1.numpy는 효율적인 다차원 배열 및 수학적 함수를 제공합니다. 2. Scipy는 Numpy 기능을 확장하고 최적화 및 선형 대수 도구를 제공합니다. 3. 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용됩니다. 4. matplotlib는 다양한 그래프와 시각적 결과를 생성하는 데 사용됩니다.

웹 개발에서 Python의 주요 응용 프로그램에는 Django 및 Flask 프레임 워크 사용, API 개발, 데이터 분석 및 시각화, 머신 러닝 및 AI 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. Django 및 Flask 프레임 워크 : Django는 복잡한 응용 분야의 빠른 개발에 적합하며 플라스크는 소형 또는 고도로 맞춤형 프로젝트에 적합합니다. 2. API 개발 : Flask 또는 DjangorestFramework를 사용하여 RESTFULAPI를 구축하십시오. 3. 데이터 분석 및 시각화 : Python을 사용하여 데이터를 처리하고 웹 인터페이스를 통해 표시합니다. 4. 머신 러닝 및 AI : 파이썬은 지능형 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다. 5. 성능 최적화 : 비동기 프로그래밍, 캐싱 및 코드를 통해 최적화
