클린 코드 이해: 클래스 ⚡️
객체 지향 프로그래밍에서 클래스는 매우 중요하지만 제대로 설계되지 않은 클래스는 문제가 있는 코드로 이어질 수 있습니다.
클린 코드 10장에서는 단일 책임을 지닌 응집력 있는 클래스의 중요성을 강조합니다.
이 기사에서는 주요 통찰력을 공유하고 이를 JavaScript로 적용하는 방법을 보여드리겠습니다.
? 수업 응집력이란 무엇입니까?
결속성은 클래스의 책임이 얼마나 밀접하게 연관되어 있는지를 나타냅니다.
결속력 있는 수업은 하나의 목적에 초점을 맞추고 자연스럽게 서로 어울리는 책임을 갖습니다.
이렇게 하면 클래스가 단순하고 읽기 쉽고 유지 관리하기 쉽습니다.
예: 낮은 응집력
class User { constructor(name, email) { this.name = name; this.email = email; } // Handles user registration register() { // Registration logic } // Sends email to user sendEmail(message) { // Email sending logic } // Logs activity of the user logActivity(activity) { console.log(`${this.name} performed: ${activity}`); } }
위 예에서 User 클래스에는 사용자 등록, 이메일 보내기, 활동 로깅이라는 세 가지 관련 없는 책임이 있습니다.
이 클래스는 너무 많은 일을 동시에 하려고 하여 응집력이 부족합니다.
? 단일 책임 원칙(SRP)
단일 책임 원칙에 따르면 클래스에는 변경 이유가 단 하나만 있어야 합니다. 이는 각 수업이 하나의 관심사에 집중해야 함을 의미합니다.
클래스에 두 가지 이상의 책임이 있는 경우 한 영역이 변경되면 다른 영역의 기능이 손상될 수 있습니다.
⚡️ SRP 리팩토링
SRP를 준수하도록 위의 예를 리팩토링해 보겠습니다.
class User { constructor(name, email) { this.name = name; this.email = email; } } class UserRegistrationService { register(user) { // Registration logic } } class EmailService { sendEmail(user, message) { // Email sending logic } } class ActivityLogger { logActivity(user, activity) { console.log(`${user.name} performed: ${activity}`); } }
이제 각 클래스에는 단일 책임이 있습니다.
- 사용자: 사용자 개체를 나타내며 데이터를 보유합니다.
- UserRegistrationService: 사용자 등록을 처리합니다.
- EmailService: 이메일 전송을 처리합니다.
- ActivityLogger: 사용자 활동 로깅을 처리합니다.
이 구조를 사용하면 이메일 시스템 변경이 사용자 등록 논리에 영향을 미치지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
? SRP와 응집력의 이점
유지관리성: 클래스에 단일 책임이 있으면 버그를 찾고 수정하는 것이 더 쉽습니다. 관련없는 논리를 헤쳐나갈 필요가 없습니다.
확장성: 프로젝트가 성장함에 따라 SRP를 준수하면 새 기능을 더 쉽게 추가할 수 있습니다. 기존 클래스를 건드리지 않고도 새 클래스에 새로운 기능을 추가할 수 있습니다.
테스트 가능성: 단일 책임이 있는 클래스는 테스트하기가 더 쉽습니다. 각 클래스에는 범위가 제한되어 있으므로 단위 테스트는 개별 기능에 집중할 수 있습니다.
? 책임 중복 식별
수업이 응집력 있게 진행되도록 하려면 여러 책임이 결합되는 영역을 찾으세요.
종종 수업은 간단하게 시작되지만 기능이 추가되면서 추가 업무가 쌓일 수 있습니다.
예: 결제 시스템 리팩토링
여러 작업을 처리하는 PaymentProcessor 클래스가 있다고 가정해 보겠습니다.
class PaymentProcessor { constructor() { this.paymentGateway = new PaymentGateway(); } processPayment(paymentDetails) { // Payment processing logic } validatePaymentDetails(paymentDetails) { // Validation logic } logTransaction(paymentDetails) { console.log(`Payment processed: ${JSON.stringify(paymentDetails)}`); } }
여기서 PaymentProcessor는 결제 처리, 세부 정보 확인, 거래 로깅을 담당합니다.
리팩토링하고 책임을 분담할 수 있는 기회입니다.
class PaymentProcessor { constructor(paymentGateway, validator, logger) { this.paymentGateway = paymentGateway; this.validator = validator; this.logger = logger; } processPayment(paymentDetails) { if (this.validator.isValid(paymentDetails)) { this.paymentGateway.process(paymentDetails); this.logger.logTransaction(paymentDetails); } } } class PaymentValidator { isValid(paymentDetails) { // Validation logic return true; // Simplified for example } } class PaymentLogger { logTransaction(paymentDetails) { console.log(`Payment processed: ${JSON.stringify(paymentDetails)}`); } }
이제 PaymentProcessor 클래스에는 결제 처리라는 단일 책임이 있습니다.
검증 및 로깅이 별도의 클래스(PaymentValidator 및 PaymentLogger)로 이동되었습니다.
⚡️ 결론
단일 책임 원칙을 준수하고 응집력 있게 클래스를 설계하면 코드베이스가 유연하고 유지 관리 가능하며 이해하기 쉽습니다.
책임을 별도의 집중적인 클래스로 나누면 개별 구성 요소의 복잡성을 줄이고 시스템을 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.
대형 프레임워크나 애플리케이션에서 클래스가 자주 사용되는 JavaScript에서는 이러한 원칙을 따르면 코드 품질이 크게 향상됩니다.
클린 코드(Clean Code) 책에서 설명한 것처럼 클린 클래스를 작성하는 것은 단지 코드를 정리하는 것이 아니라 유지 관리가 악몽이 되지 않으면서 발전할 수 있는 시스템을 만드는 것입니다.
즐거운 코딩하세요!
위 내용은 클린 코드 이해: 클래스 ⚡️의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
